Phil Spencer membela kurangnya peluncuran ekslusif untuk Xbox Series X – ”sang pemain [is] di tengah"


Wakil presiden eksekutif game Xbox, Phil Spencer, telah membuka tentang rencana Microsoft untuk memasuki generasi konsol berikutnya dengan Xbox Series X. Lupakan apa yang Anda ketahui dari generasi sebelumnya karena yang ini bermain sangat berbeda.

Microsoft Matt Booty baru-baru ini berbicara tentang eksklusif, memberi tahu orang-orang untuk tidak mengharapkan game apa pun yang hanya diluncurkan di Xbox Series X selama setidaknya satu atau dua tahun setelah peluncuran konsol akhir tahun 2020.

Idenya adalah bahwa judul pihak pertama seperti Halo Infinite akan diluncurkan pada semua model Xbox, tetapi versi Xbox Series X akan memiliki kesetiaan tertinggi.

Dalam sebuah wawancara dengan Gamertag Radio baru-baru ini, Phil Spencer masuk ke sedikit lebih detail tentang bagaimana Microsoft sampai pada keputusan ini, mengatakan Microsoft adalah "menempatkan pemain di pusat dan tidak menempatkan perangkat di pusat" dari visi masa depan.

“Salah satu manfaat yang kami miliki di dalam Microsoft adalah kami jelas dekat dengan pengembangan apa yang terjadi dengan PC selama bertahun-tahun,” jelasnya. “Saya pikir hari ini, jika kita melihat ekosistem PC, kita melihat beberapa game terbaik, kesetiaan tertinggi di mana saja yang duduk di PC gaming kelas atas, dan beberapa game yang sama yang dapat Anda jalankan di PC yang beberapa tahun lama yang memiliki kemampuan jauh lebih sedikit. Dan keadaan engine dan kapabilitas saat ini berarti bahwa pengembang memiliki kemampuan untuk memanfaatkan sepenuhnya perangkat keras game yang ada di depannya.

Phil Spencer membela kurangnya peluncuran ekslusif untuk Xbox Series X - ”sang pemain [is] di tengah" 2

“Jelas kami membangun strategi kami dengan Seri X, kami mulai dengan itu dalam pikiran – kami ingin membangun konsol game yang akan menjadi yang terbaik yang bisa kami sampaikan di televisi, dan memberikan kemampuan unik kepada pencipta yang mereka bisa gunakan untuk membuat game terbaik. Tetapi Anda tidak ingin melakukan itu dengan mengesampingkan orang lain dan Anda juga ingin melakukannya bersama-sama dengan pengembang karena pengembang ingin menemukan audiens seluas mungkin. Dan ya, selalu ada trade off.

"Saya tidak akan mendikte untuk setiap studio pihak ketiga apa yang harus mereka dukung, tetapi apa yang kita lihat di dunia saat ini adalah bahwa gamer ingin pergi dan bermain game dengan teman-teman mereka terlepas dari perangkat apa yang digunakan teman-teman, orang ingin memiliki pilihan gim terbesar yang terbuka bagi mereka, dan pengembang ingin memanfaatkan teknologi terbaik yang tersedia. Kami membangun rencana ini dengan ketiganya sebagai masukan dan kami merasa sangat senang dengan keberadaan kami. "

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bit terbaik dari VG247 dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Pos terkait

Back to top button