Phil Spencer percaya bahwa presentasi Xbox One itu cacat

Manajer itu hampir setiap hari adalah berita, sesuatu yang tidak mengejutkan, karena ia mewakili dan memberi suara kepada ratusan dan ratusan orang yang bekerja di konsol, dalam permainan mereka dan terutama dalam proyek dan versi masa depan. Itulah sebabnya dia tidak selalu bisa sepenuhnya benar dan melakukan keadilan kepada timnya, meskipun itu juga tergantung pada mata di mana dia terlihat, kasusnya adalah bahwa dia selalu berusaha untuk bersikap kritis terhadap dirinya sendiri, serta timnya. , contoh yang bagus adalah presentasi dari Xbox One tahun 2013 dimana sendiri Phil Spencer Dia percaya bahwa kesalahan besar dibuat.

Seperti yang diakui eksekutif tahun lalu dan baru-baru ini mengakui lagi melalui wawancara dengan media Gamespot, presentasi generasi saat ini terlalu banyak berfokus pada konten multimedia, mengesampingkan insentif yang benar dan tak terbantahkan untuk memperoleh platform semacam itu. : video game. Sesuatu yang dia tidak bisa lakukan apa-apa tentang itu mengingat posisinya walaupun, jika dia bisa kembali ke masa lalu, itu akan berubah tanpa keraguan:

Jika Anda melihat kembali, selama presentasi, apa yang akan Anda lihat adalah acara itu banyak berfokus pada Xbox sebagai platform TV. Kami menunjukkan hal-hal seperti Harga yang tepat, misalnya. Bahkan, saya pikir konten pertama yang kami tampilkan di Xbox One adalah acara televisi.

Demikian juga, Phil Spencer menekankan bahwa apa yang dibicarakan di sana Xbox One mengalami beberapa kegagalan dan tidak disukai oleh semua orang, ada sejumlah besar anggota tim yang tidak merasa diidentifikasi dengan apa yang dikatakan:

Jika Anda adalah karyawan Xbox, maka Anda adalah bagian dari tim yang terdiri dari ribuan orang yang bekerja di Xbox. Namun, dari ribuan itu, hanya ada beberapa orang yang berdiri di depan kamera, di atas panggung, dan berbicara tentang pekerjaan orang lain. Jadi ada perpecahan di antara orang-orang yang berkata ‘Mengapa orang itu mengatakan itu? Itu bukan produk yang saya bangun 'dan' Mengapa kita melakukan ini? Ini bukan apa yang saya pikir harus kita lakukan.

Kekhawatiran eksekutif ini hanya mengkonfirmasi bahwa tim bermaksud untuk membuat proses penciptaan dan peluncuran Xbox Scarlett sukses, tanpa mengulangi kesalahan masa lalu.

Pos terkait

Back to top button