Pratinjau Godhood – lingkungan yang tepat tetapi permainan yang salah

Ketika kata "Tuhan" digunakan untuk menggambarkan pemain, itu menuntut rasa kontrol yang tak terbantahkan atas setiap aspek permainan. Sayangnya, setelah tiga tahun pembangunan, Manor akhirnya mulai dari Kickstarter ke Early Access tanpa menyadari keinginan manusia yang mendalam akan kekuasaan. Dari pengembang independen Abbey Games, Manor Dia menunjukkan banyak janji, tetapi masih memiliki jalan panjang untuk memenangkan hati para pengikutnya.

Permainan dimulai dengan pemain menyesuaikan nama, simbol, dan warna agama mereka. Selanjutnya, kebajikan harus dipilih dari daftar perang, kedamaian, nafsu dan kekudusan, yang akan menentukan ritual apa yang akan dihormati dalam agama. Para pemain kemudian menghabiskan waktu mereka mengelola sebuah kota yang penuh dengan siswa yang berjuang melawan agama untuk mendapatkan lebih banyak pengikut. Mekanisme pengelolaan mikro minimal ini hampir terlalu sederhana dan akhirnya terasa membosankan.

Apa yang dilakukan permainan dengan baik adalah menciptakan suasana yang menyenangkan. Suara-suara suku yang menenangkan dari musik latar menyoroti gaya seni 2D yang indah di dunia dan penduduknya, membuat santai dan berpisah dari permainan menjadi mudah. Di sisi lain, gameplay menyisakan banyak yang diinginkan.

Pada saat penulisan, gameplaynya kosong. Pemain menunjuk dan mengklik serangkaian layar yang tidak perlu menginstruksikan siswa, namun hanya tiga yang dapat menerima tugas secara bersamaan. Dengan mengirim siswa untuk berperang, pertarungan dibiarkan kebetulan dan tidak memberikan kontrol pemain atas situasi, yang merupakan kekecewaan. Ketika sebuah permainan berputar di sekitar para pengikut yang memerintah dan membentuk mereka sesuai dengan keinginan Anda, tidak bisa mengelola pertempuran mereka untuk kehormatan Anda adalah kekecewaan.

Manorpada dasarnya pengalaman kasual yang sangat bagus. Untuk pemain yang duduk dan bersantai setelah jenis permainan ini, ini sangat cocok. Ya Manor adalah permainan seluler gratis untuk dimainkan, itu akan menjadi lebih baik. Namun, Manor Datang dengan $ 27 akses awal, itu mengklaim lebih besar dan lebih berani daripada jaminan pengalaman kasual saat ini.

Di halaman Steam untuk Tuhan Abbey Games berencana untuk lebih mengembangkan game untuk memasukkan opsi penyesuaian tambahan yang melampaui penampilan. Namun, pengembang tidak menjelaskan apakah akan meninjau pertempuran atau tidak. Semakin banyak pertempuran yang dipengaruhi pemain akan menciptakan pengalaman yang jauh lebih kuat yang mencerminkan konsep yang mendasarinya. Manor Beberapa informasi gim, seperti kelemahan tempur, sulit ditemukan dan dapat ditampilkan dengan lebih baik untuk membuat gim lebih cair.

Satu kali Manor Dengan meninggalkan Early Access, ini akan menjadi waktu yang berharga bagi para pemain, tetapi itu juga harus bernilai uang mereka. Jika Abbey Game dapat menerapkan beberapa perubahan serius pada game, maka biayanya bisa sepadan. Jika pengembang memilih untuk tidak mengorbankan visinya saat ini, maka harganya perlu dipertimbangkan kembali. Orang-orang perlu memiliki kontrol lebih besar atas pengalaman simulasi seperti Tuhan untuk membenarkan biayanya. Untuk saat ini, pemain harus menunggu dan melihat apakah pengembang akan mengubah langit dan bumi untuk memberikan pengalaman gelar yang layak. Manor


Untuk mempelajari lebih lanjut tentang dunia permainan pemain tunggal, pastikan untuk secara aktif mengikuti OnlySP Facebook, Twittery YouTube. Pastikan juga untuk bergabung dalam diskusi di Server perselisihan komunitas.


Pos terkait

Back to top button