Pratinjau Jin Beton: permainan rahang yang indah dengan pesan pedih

Saya khawatir tentang penggambaran Concrete Genie tentang penindasan sampai karakter utama didorong ke tanah dan memukul keras usus.

Itu mungkin membuat saya terdengar sakit di kepala, tetapi sampai saat itu bullying sudah cukup lembut. Lalu datanglah a GEDEBUK. Ini adalah momen kekerasan yang tiba-tiba yang secara drastis mengubah nada permainan. Ini serius.

Bocah yang ditindas adalah seorang seniman remaja bernama Ash. Dia sedang mencoba untuk meremajakan Denska, kampung halamannya yang bobrok, dengan menutupi dinding dengan seni jalanan yang penuh warna. Dengan menggunakan kuas ajaib yang ia temukan di awal permainan, ia dapat benar-benar menghidupkan lukisannya – kecuali saya yang melakukan lukisan, setiap goresan dan percikan. Menggunakan gerakan tangan saya yang sebenarnya, saya memiliki kebebasan untuk menyesuaikan komposisi sesuai selera saya ketika menerapkan cat ke dinding.

Pratinjau Jin Beton: permainan rahang yang indah dengan pesan pedih 2

Saya dapat memilih bintang, aurora, pohon, bakung, rumput – elemen dari seluruh lanskap tanah pedesaan bergulir. Lalu saya tahan R2 sambil memiringkan pengontrol PS4 untuk menggambar garis di kanvas kasar yang menumbuhkan biji, cabang, dan lampu di langit. Semuanya tumbuh dengan cepat di depan saya dan kemudian dengan tenang berayun dalam angin imajiner. Untuk sesaat saya lupa saya melukis di atas batu bata asin dari pabrik sarden yang sudah mati.

Berlangganan buletin VG247 Dapatkan semua bit terbaik dari VG247 dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

Ini adalah iterasi ketiga dan terakhir dari mekanika lukisan Beton Genie. “Sangat menegangkan membuat mereka sampai pada titik itu,” direktur kreatif PixelOpus, Dominic Robilliard, memberi tahu saya. "Terutama karena mereka ternyata sangat kritis terhadap tema, cerita, semuanya – mereka adalah kunci utama dari seluruh formula yang bekerja." Idenya adalah agar kamu merasakan rasa kepemilikan yang sama atas setiap lukisan seperti Ash tidak. Karena itu, ketika para pengganggu mulai menghancurkan mereka, Anda menjadi sama marahnya dengan mereka.

Itulah sebabnya sangat penting bahwa lukisan memiliki perasaan yang ditulis tangan. Tetapi membutuhkan keseimbangan yang cermat sehingga PixelOpus perlu waktu beberapa saat untuk mencari tahu. Kontrol harus memungkinkan kebebasan yang cukup untuk kreativitas tetapi, pada saat yang sama, selalu intuitif. "Saat kami terlalu membantu, Anda berhenti merasa seperti itu karya seni Anda," alasan Robilliard. Uji coba pertama tim dengan mekanik pengecatan melibatkan bercak-bercak yang Anda lempar ke dinding dan kemudian diisi dengan wajah. "Itu tidak berhasil karena Anda tidak merasa cukup terhubung dengannya," kata Robilliard.

Pratinjau Jin Beton: permainan rahang yang indah dengan pesan pedih 3

Selanjutnya mereka mencoba stensil yang Anda pilih dan kemudian melukis untuk mendapatkan bentuk yang diinginkan. Direktur seni Jeff Sangalli mengatakan ini bekerja "baik" tetapi dia tidak cukup senang dengan hasilnya. Solusinya muncul setelah meminta seniman kembar tim, Becky dan Lucie Roberts, untuk menggunakan keterampilan mereka dalam animasi tradisional untuk menata kembali mekanisme melukis. “Mereka melakukan pra-visualisasi ini di mana pohon-pohon mulai hidup – saya berharap saya bisa menunjukkan kepada Anda – dan rumput tumbuh,” kenang Sangalli dengan gembira. "Aku seperti‘ oh my, kita harus mencoba untuk mencapai ini ’."

Sekarang, tidak hanya gerakan tangan Anda sendiri yang secara langsung melakukan kekuatan alam, Anda dapat merinci tanduk keriting dan tanduk runcing pada monster kecil yang dikenal sebagai jin. “Bagaimana Anda melukis makhluk memengaruhi kepribadian mereka,” Sangalli menjelaskan. Melihat makhluk-makhluk ini menjadi hidup dalam gambar yang saya berikan kepada mereka yang membuat saya menginvestasikan tingkat emosi ke dalam lukisan saya seperti yang diinginkan para pengembang. Bentang alam yang saya lukis tidak dapat disangkal indah tetapi tidak memiliki karakter yang saya butuhkan untuk benar-benar peduli pada mereka.

Seorang jin meminta saya untuk melukis api unggun sehingga mereka bisa melakukan pemanasan. Setelah selesai menggosok-gosokkan kedua tangannya, ia meminta bidang bunga untuk dilewati – saya mewajibkan dan menonton tamasya, mendorong melalui batang dalam kegembiraan. Jin kemudian melihat bola basket di beton di luar lukisan dan meminta Ash untuk menembaknya melalui lingkaran di dekatnya. Dia melakukannya dengan sukses, yang memicu keduanya untuk merayakan dengan lima. Saya menyeringai dari telinga ke telinga.

Sambil bermain dengan jin seperti ini membuat mereka bahagia, itu juga melayani tujuan permainan, karena jin yang ceria akan membantu Ash sebagai balasannya. Aku memancing jin merah yang ceria ke beberapa papan kayu yang dipaku di ambang pintu, tempat api itu menghembuskan api sehingga blokade jatuh. Hanya jin merah yang dapat melakukan ini, karena jin kuning memiliki sifat listrik, dan jin biru mengendalikan angin. Namun, sesuatu yang bisa dilakukan setiap jin adalah memberi Anda cat super. Berbekal cat yang penuh warna dan amped-up ini, Anda dapat menghapus grafiti berminyak yang menghentikan Anda melukis di dinding tertentu dan menyelesaikan area.

Tapi itu tidak semudah itu untuk maju. Kadang-kadang Anda harus menghindari geng pengganggu saat mencoba untuk memercikkan seni revitalisasi Anda ke dinding. Cukup mudah karena Anda bisa bersiul untuk mengalihkan perhatian mereka, lalu naik ke atap rumah dan jatuh di sisi lain, membersihkan jalan untuk diri sendiri. Bahkan jika mereka mengejar Anda, mereka hanya mengambil kuas Anda dan melemparkannya ke lantai. Ambil kuas lagi dan kembalikan sepenuhnya sehingga Anda bisa melanjutkan.

Kurangnya konsekuensi inilah yang membuat saya mempertanyakan penggambaran Beton tentang penindasan pada awalnya. Ketakutan saya adalah itu akan mengecilkan betapa menyakitkannya itu. Ini sebagian karena metafora yang menjadi cara utama gim untuk menangani masalah serius. Ambil Papo & Yo misalnya, yaitu tentang ayah alkoholik yang kejam yang diwakili oleh binatang fantastik dengan kecanduan memakan katak. Ini dapat dinikmati karena keseniannya, tetapi seperti banyak permainan lainnya sejak itu, Papo & Yo mengubur subjeknya yang keras di bawah keindahan dan metafora.

Pratinjau Jin Beton: permainan rahang yang indah dengan pesan pedih 4

Awalnya, saya punya alasan untuk percaya bahwa Beton Jin akan menempuh rute ini juga. Sebagaimana adanya, kegelapan desa tepi laut dapat dilihat mewakili kesehatan mental Ash yang memburuk. Usahanya untuk membawa warna kembali ke kota bisa menjadi metafora untuk bagaimana kreativitasnya membantunya menghadapinya. Tapi dia benar-benar diintimidasi dan Anda bisa melihat itu, jadi saya berharap itu akan hadir selama durasi permainan, mencerminkan realitas kekerasan intimidasi untuk korban dan mungkin membantu mereka mengatasinya.

Sementara saya tidak yakin ke arah mana Beton Genie akan pergi, saya diyakinkan oleh kenyataan bahwa saya bukan orang pertama yang berbicara dengan pengembang tentang penggambaran bullying mereka. “Kami berada di sebuah acara dan seorang ibu mendatangi kami sambil menangis, dan hal itu sangat mempengaruhi kami, berbicara tentang putranya yang sedang diganggu di sekolah dan dia merasa bahwa permainan ini mungkin membantunya dalam beberapa cara,” kata Sangalli kepada saya. "Jadi itu pasti membuat kami kembali ke kantor dan memasukkan lebih banyak lagi ke dalam permainan itu sendiri, sebanyak yang kami bisa."

Ini juga membantu bahwa intimidasi adalah subjek pribadi bagi sebagian besar tim di PixelOpus. “Salah satu momen kunci di awal, ketika buku skets itu robek, itu sebenarnya adalah sesuatu yang terjadi pada komposer kami, Sam Marshall, ketika ia masih kecil,” ungkap Robilliard. Si kembar Roberts juga mengambil dari kehidupan pribadi mereka untuk memberikan pengganggu dalam permainan karakteristik yang dapat dipercaya. Saya melihat ini nanti dalam permainan ketika beberapa pengganggu mulai mempertanyakan kekerasan yang mereka lemparkan pada Ash – tidak lagi mereka semua entitas jahat tanpa nama. PixelOpus ingin Anda mengenal anak-anak ini melalui backstories mereka, yang menjelaskan bagaimana mereka menjadi pengganggu sejak awal. “Kami ingin mengambil perspektif yang lebih optimis, bahwa anak-anak ini secara alami tidak buruk,” kata Robilliard.

Pratinjau Jin Beton: permainan rahang yang indah dengan pesan pedih 5

Semua ini adalah tanda-tanda menggembirakan bahwa Beton Genie akan menawarkan perlakuan hormat terhadap intimidasi. Akan ada metafora, tetapi juga tidak menghindar dari luka yang sangat nyata yang ditimbulkan oleh intimidasi. Akankah itu membantu orang-orang melewatinya seperti yang ibu harapkan dari putranya? Tidak mungkin bagi saya untuk mengatakannya. Tetapi tampaknya menawarkan ruang ramah bagi para korban dan pelaku intimidasi untuk meninjau bagaimana hal itu memengaruhi kehidupan mereka, dan untuk memikirkan bagaimana mereka bisa melangkah lebih jauh darinya.

Bahkan jika bukan itu masalahnya, yang saya yakini adalah bahwa mode VR Concrete Genie menyediakan tempat bagi semua orang untuk menyembuhkan dan meremajakan. Itu dimulai dengan saya berdiri di dalam gua, kuas di satu tangan, buku di tangan lainnya. Saya dapat memilih dari bintang-bintang dan tanaman untuk dilukis dengan dari buku dan kemudian menerapkannya ke dinding gua di sekitar saya menggunakan mekanisme yang ditulis tangan yang sama dari permainan utama. Seorang jin bernama Splotch membantu dengan memberi tahu saya apa yang harus dilakukan dan membersihkan dinding ketika saya telah menyelesaikan setiap lukisan.

Cukup menyenangkan tapi kemudian dindingnya jatuh – dan begitu juga rahangku. Saya tidak lagi melukis di permukaan 2D. Ada padang rumput 3D yang terbentang di depan saya untuk menghias sesuai keinginan. Saya tidak hanya mengecat pohon, saya menariknya keluar dari tanah, mengarahkan cabang-cabang tenun ke dalam bentuk. Splotch mengambil beberapa bunga dan membentuknya menjadi mahkota sementara aku menggantungkan bola lampu di pohon. Saya bisa meniup angin melalui alang-alang untuk menciptakan musik, menyeret kembang api di langit – Splotch menatap kagum – dan menembak kupu-kupu dari ujung sikat saya.

Ini adalah ruang ajaib untuk berada di dalam dan ada lebih dari itu daripada apa yang saya lihat. Hebatnya, mode VR akan disertakan dengan permainan utama dengan harga yang sangat rendah yaitu £ 24,99 ketika dirilis pada 9 Oktober. Saya tidak sabar untuk melangkah kembali ke dalam dan membersihkan jiwa saya.

Pos terkait

Back to top button