Pratinjau langsung The Outer Worlds: Sepupu paling lucu Fallout, sekarang …

Saya baru saja menyaksikan sesuatu yang luar biasa keras dan anehnya lucu di The Outer Worlds. Dengan cara yang aneh, itu mengingatkan saya pada The Wizard of Oz. Versi X-rating. Sepertinya game ingin mengatakan, "Aku merasa kita tidak di Kansas lagi."

Saya hanya akan melakukan ini jika saya memiliki anjing kecil yang suka mengikuti saya. Bisakah saya memesan orang timah dan orang-orangan sawah juga? Bahkan lebih baik: Dua teman yang saya buat selama waktu saya dengan The Outer Worlds adalah pemburu permainan besar dan mekanik pelarian Nyoka. Mereka mengikuti saya ke mana pun saya pergi dan kadang-kadang membahas kesulitan hidup di koloni planet ekstrasurya yang besar. Pada satu titik kami menemukan bahwa Parvati bahkan tidak tahu apa akhir pekan itu.

Aku merasa kasihan padanya, tetapi miniatur raksasa Nyoka dengan cepat memotongku. Siapa yang butuh otak, hati, atau keberanian ketika Anda mendapatkan meriam kematian? Selama penembakan, saya dapat menekan tombol untuk memungkinkan salah satu teman saya melancarkan serangan yang menghancurkan musuh yang saya targetkan. Saya mengaktifkan gerakan dan melihat Nyoka bermain dengan senjata seukuran aslinya di sudut kamera film. Dia kemudian mengambil sikap lebar dan berteriak ketika dia menembakkan laser merah-panas pada korbannya. Kepala dan anggota tubuhnya meledak sehingga hanya tangkai hangus yang menyentuh tanah.

Tak perlu dikatakan, saya merasa sangat tidak tersentuh ketika pencuri memeluk senjata mereka di belakang geladak, atau berlari lurus ke arah saya ketika mereka mengayunkan pedang dengan liar. Scaly Raptidons paling baik dilakukan dengan perut tebal dan lunges agresif. Beberapa dari mereka dapat meludahkan asam dari jarak yang telah menumpuk di kaki saya dan merusak kesehatan saya. Parvati suka buang air kecil dan menjerit kesakitan di telingaku. "Aggghhh, oh, terbakar," serunya. Jika tidak ada Saya dengan cepat mencekiknya dengan PTOCK PTOCK dari senapan serbu saya ketika saya dihadapkan dengan pemuatan buaya yang terlalu banyak pada kami, kemudian menggunakan Tactical Time Dilation (TTD) untuk menyelesaikan pekerjaan dengan peluru gaya yang bagus.

Mendaftar untuk buletin VG247 Dapatkan semua bit VG247 terbaik dikirimkan ke kotak masuk Anda setiap hari Jumat!

TTD adalah versi dunia luar V.A.T.S. sistem dalam game Fallout. Tapi itu lebih baik. Pertimbangkan V.A.T.S. duduk di suatu tempat antara penembakan waktu nyata dan pertempuran berbasis giliran. Waktu hampir berhenti sehingga Anda dapat memutar bagian tubuh dan memilih mana yang akan rusak. TTD tidak memperlambat selama itu dan memungkinkan Anda mengarahkan senjata dengan bebas tetapi dengan presisi yang lebih besar. Arahkan reticle ke kepala untuk berlari, atau ambil mata Anda dan Anda dapat menembakkan rana, sementara anggota tubuh Anda dapat membeku dan bagian tubuh lainnya melengkung.

Kesan awal saya adalah bahwa TTD terasa seperti pelengkap yang tepat untuk pemotretan orang pertama. Anda masih dapat bergerak sedikit dan bahkan mengaktifkannya di udara jika Anda ingin mencoba lari cepat. Pada satu titik, saya bergerak lambat, mengambil headshot cepat, dan kemudian segera muncul kembali. Bandingkan dengan V.A.T.S., yang membuat Anda tetap di tempat dan memutus hubungan Anda dari tindakan penuh. Perbedaan itu adalah alasan mengapa TTD tidak harus menghafal secepat V.A.T.S. tidak, saya tidak perlu melihat Ghoul mati dalam gerakan lambat untuk yang keseratus kalinya, terima kasih.

Dengan jalan dibersihkan dari kadal, takdirku terbuka di depanku. STELLAR BAY ditulis dengan warna neon di depan penyelesaian baja. Itu lebih mirip sebuah pabrik yang telah muncul dari rawa-rawa daripada kota masa depan, tetapi di sinilah kita. Yang paling mengejutkan saya ketika saya masuk adalah saya merasa seperti kota Fallout. Tidak ada kerumunan bergerak, orang-orang duduk atau berdiri di sana, dan meskipun itu kotor, tidak ada yang terlihat terbang dalam angin. Di mana semua puing dan sampah? Saya pikir kesunyianlah yang mengingatkan saya pada Fallout. Sepertinya saya adalah bintang The Truman Show dan semua orang menunggu saya untuk berbicara dengan mereka. Menyeramkan

Itu berubah segera ketika saya memulai percakapan dengan hampir semua orang dengan nama di kepala mereka, dan bukan hanya kata 'Residen'. Agnes Needham meminta perhatian saya dan kemudian menjadi putus asa karena putranya Tucker melarikan diri untuk bergabung dengan Iconoclasts, sebuah kelompok separatis yang tidak berada di bawah kendali perusahaan, dipimpin oleh seorang pria bernama Graham. Dia menangisi "putranya" dan bagaimana dia tidak mengerti bahaya di balik tembok kota. Apakah dia dikejar oleh raptidon atau dimakan oleh mantiqueen yang kejam? Tidak, dia adalah pria berusia 42 tahun dengan seorang ibu yang terlalu protektif. Biarkan saja, Agnes.

Setelah menemukannya, saya membantu Tucker dengan memberi tahu Agnes bahwa dia sudah mati. Dia tidak percaya padaku sampai aku menunjukkan padanya cincin yang selalu dia pakai. Itu ayahnya. Apakah Anda memikirkannya? Saya hanya bisa menembak Git di kepala dan mengakhiri seluruh pencarian jika saya mau. Jika keterampilan persuasi saya lebih baik, saya bisa memberitahunya untuk menghadapi ibunya sendiri. Atau, jika karakter saya lebih mengintimidasi, saya memiliki opsi untuk mengancamnya dengan memukul ibunya supaya saya bisa mendapatkan hadiah. Lihat Namun, metode saya tidak seburuk itu.

Banyaknya opsi dalam dialog, selama Anda telah cukup meningkatkan keterampilan Anda, berarti Anda dapat menghindari banyak pertempuran dalam permainan, terutama jika Anda memilih untuk menyelinap pergi dari patroli dan hewan liar di masa lalu. Anda bahkan dapat membuka opsi dialog baru dengan bermain sebagai karakter dengan sedikit kecerdasan – orang akan menyadari betapa bodohnya Anda dan menyadari bahwa mereka dapat memanipulasi Anda. Ini tidak selalu menyakitimu. Pilih jenis permainan ini dan Anda harus menemukan banyak permainan kata-kata konyol dan humor konyol yang The Outer Worlds harus ungkapkan di depan Anda, seperti badut mengambil syal tak terbatas dari belakang mereka.

Pratinjau langsung The Outer Worlds: Sepupu paling lucu di Fallout, sekarang bersama V.A.T.S. yang terbaik 3

Dialog 'Bodoh' adalah sesuatu yang hilang di game Fallout dari game kedua. Itu muncul di sini karena beberapa pembuat serial aslinya, Tim Cain dan Leonard Boyarsky, adalah karakter utama dalam The Outer Worlds. Tim penulisnya menyuntikkan permainan komedi yang dengan gelap membahas topik-topik serius seperti kuota produksi, undang-undang perburuhan yang eksploitatif, dan industrialisasi yang cepat. Dan itu bukan hanya lelucon untuk diri mereka sendiri, mereka juga tertanam dalam lokasi dan karakter. Lelucon ini memiliki perbaikan dan mempertimbangkan konteks sekitarnya. Ini adalah campuran dari para ahli dalam parodi sco-fi, lelucon visual, dan sindiran di tempat kerja yang mendekati kilau Futurama.

Saya segera mengetahui bahwa setiap pencarian layak dilakukan. Itu juga bisa memecahkan teka-teki seperti memilih untuk berbaris dengan pembelot atau komunitas perusahaan yang lebih besar tempat mereka melarikan diri. Atau untuk lelucon konyol tentang judul-judul luar biasa yang diberikan para pengusaha pada proyek mereka, seperti THUNDERDAWG dan DANGERBURN. Di waktu lain, permainan menjadi tragis, seperti ketika saya bertemu Winslow, yang mengatakan kepada saya bahwa dia menerima diskon. 5% untuk Zero Gee Brew setelah cedera saat bekerja. Sekarang dia mabuk, jadi satu-satunya rasa sakit yang dia rasakan adalah emosi. Nyanyikan ini bersama saya, semuanya! Suatu hari ada pelangi, naik hiiiiiiigh …

Di antara momen favorit saya datang ketika saya mengobrol dengan Celia Robbins, asisten korporat berbakat, yang mencoba merayu seorang pria bernama Sebastian. Dia menjual sebagian hewan segar untuk mencari nafkah, jadi metodenya untuk mendekati dia adalah dengan membelikannya kuku kaki, daging, dan sayap. Dia menyimpannya di apartemennya tetapi bau dan tetangganya mengeluh. Sekarang dia 100% jahat, tetapi bukankah kita semua ada di sana melakukan hal-hal busuk atas nama romansa? Oke, mungkin tidak seburuk itu.

Gadis ini butuh bantuan, dan sepertinya aku tidak bisa jatuh cinta pada Sebastian (atau siapa pun di game ini). Yang paling dekat yang bisa saya dapatkan adalah mengatur kencan orang lain, jadi itulah yang akan saya lakukan. Saya mendekati pengendara motor yang terlihat halus dan memulai percakapan. Parvati membantu dengan membuat perasaan Celia terhadap Sebastian sangat jelas: “Dia jatuh cinta padamu. Anda memukulnya. Hit Smoot? "Apakah Anda tahu apa yang Parvati lakukan adalah membantu saya? Bukankah dia sangat berguna? Saya harap itu berhenti. Setidaknya tanggal telah ditentukan. Saya tidak berpikir dia pantas Celia karena dia tampaknya tidak keberatan dengan seluruh tes. Setidaknya itu lucu.

Pratinjau langsung The Outer Worlds: Sepupu paling lucu di Fallout, sekarang bersama V.A.T.S. yang terbaik 4

Beralih ke Celia, aku malah mengalihkan perhatianku kepada bosnya. Saya menemukan orang ini, kepala Monarch Stellar Industries, perwujudan dari segala sesuatu yang berhubungan dengan The Outer Worlds. Terutama ketika dia menggambarkan kedatangan saya sebagai "yang terbaru dalam daftar panjang kekecewaan profesional, erotis dan olahraga." Namanya Sanjar Nandi dan dia adalah manajer yang buruk. Dia segera menerima uang muka yang diminta oleh Celia. Anda memiliki kecenderungan untuk menyelesaikan pekerjaan Anda daripada mendelegasikannya. Dan dia sangat menyukai statistik itu sehingga dia mempertanyakan bagaimana penghematan biaya tidak melemahkan antusiasme semua orang.

Tunggu, bukankah itu terdengar terlalu buruk (well, selain sedikit mudah)? Ya, Anda benar, tetapi di The Outer Worlds, bersikap hina dan memperhatikan orang-orang di bawah Anda dalam struktur perusahaan itu tercela. Ini menghentikan karier Sanjar dan memaksa badan pemerintahan totaliter Dewan untuk menggulingkan korporasi demi perlindungan finansial dan hukum. Dia memberi mereka semua yang dia bisa untuk menghentikannya, termasuk ginjal kirinya, tetapi itu tidak baik.

Saya memutuskan untuk membantu Sanjar dengan mengambil senjata bernama BOLT-52 yang saya anggap sebagai senjata jahat. Ternyata, itu adalah data cartridge yang membuatnya sangat bersemangat. "Aku akan begadang semalaman dengan ini," katanya. "Semua lowongan menunggu untuk diisi, kotak-kotak menunggu untuk diperiksa …" Rupanya, satu-satunya cara untuk melakukan hal-hal di sini adalah melalui manajemen mikro birokratis. Situasi di mana senjata saya telah meninggalkan raptidones keluar kota mengatakan sebaliknya.

Tetapi memikirkannya, saya menikmati melihat angka-angka dan memilih manfaat ketika saya naik level. Dan itu tentu saja menguntungkan saya. Jadi mungkin pengelolaan mikro adalah cara terbaik untuk bergerak maju. Tetapi apakah itu karena saya tumbuh di bawah hiperkapitalisme? Saya telah sepenuhnya dilatih untuk mengagumi peningkatan jumlah sebagai hasil langsung dari kerja keras saya. Ya Tuhan, aku salah satunya. Baiklah, cukup dari ini, katakanlah The Outer Worlds adalah sepupu manis untuk Fallout. Ini cerdas, menyenangkan, dan saya pikir saya jatuh cinta dengan animasi peninggalan klik-ke-mati mata-ke-mati. Sekarang apa hasilnya? Saya mengklik tumit saya bersama dan berkata, "Tidak ada tempat seperti rumah." Ok

Outer Worlds akan hadir di PS4, Xbox One, dan PC pada 25 Oktober Nintendo Switch, tetapi belum ada tanggal rilis. Dapatkan hidangan babi hutan kecil sambil menunggu (jangan membacanya jika sedang makan).

Pos terkait

Back to top button