Pratinjau Penyihir Blair – Ke Wicked Woods

Pratinjau Penyihir Blair - Ke Wicked Woods 1

Kami melanjutkan dengan video game Blair Witch yang akan datang, dan sementara demo itu singkat, kami berpikir bahwa game horor baru dari pengembang Layers of Fear, Bloober Team akan membuat pemain ketakutan ketika diluncurkan pada 30 Agustus, apakah mereka penggemar ikon film 1999 (20 tahun tahun ini) atau hanya suka menakut-nakuti yang baik.

Berlangsung pada tahun 1996 (dua tahun setelah rencana Proyek Penyihir Blair terjadi), permainan ini berperan sebagai Ellis, seorang anggota kelompok pencarian yang pergi jauh ke dalam Black Hills Forest yang menyeramkan mencari seorang anak muda bernama Peter Shannon, yang menghilang secara misterius; Ellis memiliki koneksi dengan bocah itu, tetapi kita belum tahu apa itu. Sayangnya tidak ada seorang pun di sisi Anda, tetapi Anda masih tidak akan pergi sendirian. Yang menemani Anda dalam perjalanan yang menggelitik ini adalah Bullet, seekor anjing yang bisa dipercaya yang menempel di sisi Anda dan mengendus ancaman.

Pratinjau Penyihir Blair - Ke Wicked Woods 2

Dalam demo, kami mengandalkan Bullet untuk menuntun kami ke jalan yang benar melalui hutan, dan yang paling penting, memberi tahu kami ketika monster ada di dekatnya. Musuh di Blair Witch adalah unik karena Lionsgate memberikan lisensi kreatif kepada Tim Bloober untuk berkembang ke jagat raya dan menyulap makhluk-makhluk baru yang sekarang menjadi bagian dari seri ini, musuh-musuh seperti kayu bengkok yang bergerak cepat melewati pohon dan rumput tinggi. Kamuflase mereka membuat mereka sulit dikenali, tetapi di sinilah Bullet membuktikan nilainya. Setiap kali salah satu musuh ini terlihat, Bullet akan menggeram ke arahnya, memberi Anda kesempatan untuk mengusir monster dengan senter dalam game.

Senter ini adalah sarana pertahanan utama kami. Beberapa orang yang telah melihat permainan membandingkan pertempuran dengan petualangan Xbox 360, Alan Wake, tetapi berbeda dalam arti bahwa dalam permainan itu, Anda bergantung pada senter Wake untuk mengekspos musuh hantu dan kemudian menghabisi mereka dengan revolver. Di Blair Witch, senter “menakuti” monster-monster ini dan mereka mundur kembali ke hutan, tidak perlu senjata api.

Peluru sangat berharga dalam situasi ini karena hampir tidak mungkin untuk menemukan monster ini sendiri. Anda mungkin melihat kilatan di kejauhan saat mereka melewati pohon-pohon dan benda-benda lainnya, tetapi tanpa Bullet yang langsung melihat makhluk-makhluk ini, Anda tidak akan melihatnya datang.

Kabar baiknya adalah bahwa menurut Tim Bloober, pemain tidak akan harus duduk Bullet. Dia berada di Blair Witch untuk membantu Anda dan tidak menjadi beban, jadi jangan khawatir tentang memberinya makan, atau khawatir tentang kesejahteraannya. Dalam pengalaman kami, dia ada di sana, siap untuk memberi tahu kami tentang monster dan dapat diakses melalui roda di layar yang ramah pengguna yang memungkinkan kami mengeluarkan beberapa perintah, seperti pencarian, kembali, dll.

Namun, fitur paling keren adalah Red Tapes yang Anda masukkan ke dalam camcorder Anda; kamera ini, omong-omong, terlihat langsung dari tahun sembilan puluhan. Ini semua adalah bagian dari fitur gameplay yang oleh Bloober Team disebut sebagai Found Footage, yang merupakan panggilan balik untuk film The Blair Witch Project. Menggunakan camcorder Anda, Anda dapat memecahkan teka-teki dan memanipulasi lingkungan.

Pratinjau Penyihir Blair - Ke Wicked Woods 3

Selama demo, kami memasukkan Pita Merah ke dalam camcorder kami dan menonton rekaman seorang pria tak dikenal yang berlari melintasi sebuah rumah. Di dunia gim, pintu ke rumah terkunci, tetapi jika kami mengarahkan camcorder kami ke pintu yang terkunci ini, cepat-cepat diteruskan dan kemudian menghentikan rekaman di adegan pria yang berlari melewati pintu tersebut, lalu ketika kami meletakkan camcorder ke bawah, bahwa pintu yang sebelumnya terkunci terbuka, seperti sulap.

Camcorder digunakan untuk melakukan lebih dari memberi Anda akses ke area baru. Anda juga membutuhkannya untuk mengenali musuh. Menjelang akhir demo kami menemukan beberapa coretan di dinding yang mengatakan sesuatu dengan efek, "jangan lihat." Jika kita melihat ke lantai sedikit tetapi menjaga kamera menunjuk lurus ke depan, kita melihat sosok merah menyusuri lorong melalui jendela bidik; gagal mengindahkan nasihat ini dan benar-benar melihat monster itu menghasilkan kematian; kami tidak mengikuti petunjuk dan melihat makhluk itu, yang segera mengakhiri demo.

Ini hanya dua cara Bloober Term berencana untuk menggunakan kamera, dan kami berharap dapat melihat bagaimana itu akan berkembang pada konsep dalam versi final permainan.

Meskipun demo berakhir setelah sekitar 25 menit, kami datang dari Blair Witch menginginkan lebih. Bloober Team telah menghabiskan beberapa tahun terakhir mempererat tempatnya dalam genre horor dengan Layers of Fear dan Observer, jadi kami memiliki harapan besar bahwa film petualangan Blair Witch yang berlisensi ini akan menghormati seri ini. Yang masih harus dilihat adalah bagaimana penyihir akan menggunakan keuntungan psikologisnya untuk mematahkan pikiran pemain. Tim Bloober menyebutkan bahwa penyihir akan menggunakan lingkungan dan masa lalu karakter utama untuk menyiksanya, tetapi tidak menjelaskan secara rinci bagaimana caranya.

Untungnya permainan ini segera keluar, jadi pada catatan itu, kami mengundang Anda untuk membantu kami merayakan tahun Penyihir ketika Blair Witch debut pada 30 Agustus. Permainan ini akan tersedia untuk $ 29,99 mandiri di Steam dan Xbox One, atau gratis sebagai bagian dari Xbox Game Pass.

Pos terkait

Back to top button