Quantic Dream berpikir tentang bereksperimen dengan permainan pendek

Quantic Dream telah mengalami beberapa tahun yang sangat intens, pertama setelah rilis besar terakhirnya, Detroit: Menjadi Manusia, dan kemudian dengan konfirmasi menjadi perusahaan independen setelah bertahun-tahun bekerja secara eksklusif untuk Sony, sesuatu yang telah menghasilkan keinginan yang studio mencoba permainan pendek. Meskipun mereka belum mengkonfirmasi tentang proyek baru mereka, apa yang mereka katakan adalah itu berpikir untuk memilih permainan yang lebih pendek.

Dalam sebuah wawancara dengan OnlySP, direktur studio David Cage berbicara tentang potensi perusahaan saat ini harus mengambil jalan yang berbeda. Cage mengatakan mereka sedang mencari berbagai opsi untuk mempersingkat permainan, sesuatu yang akan membantu mereka membuka cerita yang berbeda. Namun, dia berhati-hati dan memastikan bahwa beberapa pengembang telah "dibakar" dalam beberapa tahun terakhir untuk proyek semacam itu.

Kembali ke pertanyaan Anda, kami akan mempertimbangkan format apa pun di masa mendatang, asalkan masuk akal dari perspektif kreatif dan untuk pemain kami. Saya benar-benar ingin bekerja pada pengalaman yang lebih pendek untuk bereksperimen dengan ide-ide baru, tetapi sungguh, masih harus dilihat apakah ada pasar untuk pengalaman seperti itu.

Banyak judul menderita ketika mencoba bereksperimen dengan format yang lebih pendek, jadi saya akan mengatakan bahwa ini adalah sesuatu yang akan kami pantau, tetapi kami perlu menemukan pengalaman yang tepat sebelum bereksperimen dengan format yang lebih pendek.

Jika sesuatu telah ditandai dengan benar Mimpi kuantum Ini agar judulnya cukup panjang, terutama ketika Anda mempertimbangkan playability yang mereka miliki. Oleh karena itu, masih harus dilihat apakah pernyataan Cage benar-benar tetap merupakan ide sederhana atau masa depan langsung bagi perusahaan.

Pos terkait

Back to top button