Ray Tracing bisa menjadi persyaratan wajib dalam game triple A mulai tahun 2023

Gangguan dari Tracing Nvidia telah mencoba untuk menandai sebelum dan sesudah di bidang bagian teknis. Nvidia saat ini adalah satu-satunya perusahaan yang mampu menawarkan dukungan untuk teknologi ini, yang telah menjadi referensi teknis dan AMD berusaha keras untuk memilikinya. Telah terdengar di mana-mana bahwa generasi berikutnya harus menerapkan teknologi ini dalam permainan mereka dan itu terdengar seperti fitur Xbox Scarlett. Tetapi kenyataannya adalah bahwa saat ini tidak begitu luas, di mana ada beberapa permainan Triple A yang digunakan. Dari Nvidia berkomentar bahwa Ray Tracing bisa menjadi persyaratan wajib dalam game triple A mulai tahun 2023.

Ini adalah kata-kata dari salah satu eksekutif Nvidia, Morgan McGuire, yang masuk Twitter telah mencatat peta jalan yang memperlihatkan batas waktu itu. Ini adalah prediksi yang Anda buat, memastikan hal itu Ray Tracing akan menjadi elemen wajib di Triples A mulai 2023, sampai menjadi persyaratan untuk dapat menjalankannya.

Kedengarannya cukup keras, karena kita sedang berbicara tentang Ray tracing Ini bisa menjadi persyaratan wajib dalam permainan triple A mulai 2023. Juga benar bahwa sampai saat itu akan turun hujan, kita bahkan bisa melihat berbagai konsol antargenerasi dengan kecepatan yang sedang kita jalani. Jika konsol masa depan menerapkan teknologi ini, akan jauh lebih mudah untuk percaya firasat McGuire ini, karena sebagian besar perkembangan akan berusaha untuk mengatasi penggunaan Ray tracing untuk meningkatkan penampilan game. Tentu saja, alat juga harus distandarisasi, di mana mesin grafis yang paling umum digunakan memberikan Dukungan Ray Tracing.

Sekarang, harus juga dikatakan bahwa perangkat keras harus berkembang secara signifikan. Karena seiring dengan teknologi ini standar lain telah ditetapkan, seperti resolusi dan bingkai, yang saat ini tidak tercapai jika permainan dengan teknologi ini dijalankan. Baik untuk kebutuhan daya, atau karena game di area ini belum dioptimalkan dalam pengembangannya, bicara tentang [dilindungi email] nyaris tak terjangkau jangkauan RTX 2080 Ti dan Titan RTX. Penting untuk mencocokkan semua aspek dari eksekusi permainan, meskipun saya dapat meyakinkan Anda bahwa sebelum bermain 4K, lebih baik untuk bermain dengan Ray Tracing pada 1080p.

Apakah Ray Tracing menggunakan trailer Halo Infinite E3 2019?

Kita akan lihat apa ini, karena saat ini kita sedang dalam momen ketidakpastian dengan kedatangan Xbox Scarlett dan Playstation 5, yang spesifikasi resminya belum dikonfirmasi dan tidak ada yang terlihat beroperasi pada mereka. Sampai tahun depan, kita pasti tidak memiliki petunjuk, dan Hingga 2023 ada banyak waktu.

Pos terkait

Back to top button