Roblox hits 100m pengguna aktif bulanan sebagai platform permainan anak-anak & remaja

Anda mungkin belum pernah mendengar tentang platform permainan Roblox, tetapi jika Anda memiliki anak atau bahkan hanya mengenal beberapa, Anda mungkin bertemu dengan beberapa pemain di portal yang sangat populer. Itu karena – dengan lebih dari 50 juta game yang diciptakan pengguna dan pengalaman sekarang tersedia – perusahaan baru saja melewati 100 juta pengguna aktif bulanan, diumumkan hari ini.

Anda dapat menganggap Roblox sebagai kombinasi dari komunitas sosial, platform pengembangan game, dan hub untuk game. Lebih dari 10+ tahun telah berjalan, itu terbukti menjadi hit besar dengan demografis 9-12. Itu juga bertindak sebagai corong, membawa pengembang baru ke perusahaan yang dulunya berada di antara jajaran pemainnya.

Banyak dari pengembang tersebut berada di lokasi di Roblox HQ di San Mateo, California, hari ini, di mana perusahaan memilih untuk merayakan dengan cara yang unik. Mengutip mimpi lebih dari 30 tahun untuk memimpin marching band, pendiri dan CEO David Baszucki mengumpulkan staf di berbagai gedung di atas kepala para musisi BD Entertainment – lengkap dengan drum, trompet, dan banyak lagi – dan pemandu sorak Gold Rush San Francisco 49ers Gold Rush .

Untuk pemain, sementara itu, ada item virtual baru – aksesori shoulder bar emas eksklusif – yang telah ditambahkan Roblox ke dalam Katalognya. Ini akan tersedia untuk waktu yang terbatas untuk mengunduh.

Roblox hits 100m pengguna aktif bulanan sebagai platform permainan anak-anak & remaja 1

Ada audiens yang besar untuk itu juga. Setengah dari semua anak usia 9-12 tahun di AS adalah gamer Roblox, meskipun 40 persen dari semua pemain berusia 13+. Patut dicatat, dalam segmen yang secara tradisional dianggap didominasi oleh pria, 40 persen pemain Roblox adalah wanita. Secara keseluruhan, pemain di seluruh dunia menghabiskan lebih dari satu miliar jam di game Roblox setiap bulan, dengan rata-rata 2 juta pemain secara bersamaan di masa puncaknya.

Mereka telah membuktikan sebuah kelompok imajinatif calon potensial untuk perusahaan itu sendiri juga. Roblox menghitung di antara stafnya beberapa pengembang yang pernah menjadi pemain, kemudian pencipta game itu sendiri. Komunitas Roblox berbasis di sekitar pembuat dari lebih dari 200 negara, beberapa individu membangun judul di waktu luang mereka, yang lain dengan tim yang berdedikasi menghasilkan jutaan dolar dari pembelian dalam game saat pemain menyesuaikan avatar unik mereka.

Roblox hits 100m pengguna aktif bulanan sebagai platform permainan anak-anak & remaja 2

Mengambil pasar itu ke tingkat berikutnya, sambil mempertahankan "komunitas yang aman, sipil, dan beragam" yang dimiliki oleh Roblox dan anggotanya, adalah tujuan besar perusahaan berikutnya. Rinciannya akan ada topik hangat di Konferensi Pengembang Roblox tahunan kelima di Burlingame, CA, yang akan berlangsung minggu depan. Mungkin akan ada lebih sedikit pemandu sorak di sana, tetapi platform gim yang mungkin belum pernah Anda dengar layak untuk ditanggapi dengan serius.

Pos terkait

Back to top button