Ryan Cleven mengatakan bahwa Gears 5 akan duduk di kursi dalam hal memonetisasi game

Gigi 5 hanya beberapa minggu lagi dari melihat cahaya di Xbox One. Salah satu aspek yang paling menarik publik tentang pemasangan The Coalition di masa depan adalah multipemain, baik mode Horde dan mode Versus yang biasa. Tentang bagaimana multiplayer ini akan bekerja dan, lebih khusus lagi, tentang bagaimana itu akan diuangkan, kami sudah memberi tahu Anda dalam sebuah entri di mana ia dikonfirmasi bahwa Gears 5 tidak akan memiliki jenis kotak jarahan (lebih dikenal sebagai kotak jarahan, karena nama dalam bahasa Inggris).

Di baris ini, Ryan Cleven, direktur desain multipemain dari saga Gears telah berbicara di Gamescom 2019. Dalam acara ini, ia ingin melangkah lebih jauh dan mengatakan bahwa Gears 5 akan menjadi referensi dalam hal bagaimana game dengan anggaran tertinggi akan dimonetisasi dalam masa depan Pernyataan ini dibuat setelah demonstrasi mode Horde di Gamescom 2019, yang dilakukan kemarin.

Ryan Cleven jelas: "Gears 5 berfokus pada pemain"

Bukan hal yang baru bahwa karakter Gears 5 dapat dicapai baik bermain dan membayar. Selain itu, kita akan memilikinya dua sistem independen untuk mendapatkan barang, kulit dan besi (mata uang game): Tour of Duty and Supplies. Seluruh sistem ini, yang menghilangkan kotak jarahan ketika ingin memonetisasi permainan, itulah sebabnya Ryan Cleven percaya bahwa permainan akan "fokus pada pemain dan akan sangat" dekat "ketika menyangkut personalisasi dan menghasilkan uang. ».

Akan tetapi, pernyataan mereka yang paling mencolok adalah fakta bahwa mereka percaya mereka adalah «di kepala industri pada saat menyingkirkan kotak jarahan ", juga mencoba untuk" mempercepat kemajuan pemain dalam memperoleh elemen kosmetik, menjaga integritas pengalaman bermain game ".

Kami meninggalkan pernyataannya di bawah ini:

Kami membuat keputusan itu sebelum semuanya terjadi (…) Kami percaya kami melakukannya dengan cukup baik (dengan sistem kartu) Gears of War 4. (…) Kami menantang diri kami sendiri. Bisakah kami membuat konten berbayar yang ingin dibeli oleh pemain dan itu, meski begitu, sisa pemain menikmati? Itulah tantangan yang kami tetapkan untuk Gears 5.

Meskipun pernyataan ini benar-benar jujur, tampaknya itu hanya akan berlaku untuk game triple A, karena Anda akan melihat beberapa pembaca, POP Gears! (game gratis yang tersedia untuk iOS dan Android) tidak memenuhi standar itu. Waktu akan memberi tahu apakah mereka dapat menghilangkan kotak jarahan dari semua permainan mereka.

Pos terkait

Back to top button