Sejarah kontrol yang meyakinkan dan keberhasilan pembangunan dunia dikecewakan oleh …

Fiksi yang mengklaim mendukung kisah tokoh utama berdasarkan Control adalah kisah yang jauh lebih menarik daripada petualangan aneh Jesse.

Ada saat di dekat akhir Kontrol di mana Anda tiba di pendirian The Oldest House, bangunan dunia lain tempat permainan berlangsung. Di antara banyak pilar yang mendukung seluruh dunia game adalah satu dengan sesuatu yang aneh terukir di atasnya.

Dalam lingkungan yang sebagian besar gelap, catnya sedikit tidak terlihat. Pandangan yang lebih dekat mengungkapkan bahwa itu adalah pahatan pohon dunia, sebuah konsep dalam banyak agama / mitologi, terutama Norse. Satu-satunya cara untuk masuk jauh ke dalam Rumah tertua adalah melalui bantuan Ahti, petugas kebersihan yang sederhana dan misterius.

Permainan ini tidak pernah menjelaskan sifat asli Ahti, dan itu tidak perlu, terlepas dari seberapa penting perkembangan cerita itu. Siapa dia sebenarnya? Ahti sesekali menggumamkan beberapa kata dilakukan di antara bahasa Inggrisnya yang rusak. Dengan kekuatan dan aksesnya yang tampaknya luar biasa, apakah dia dewa Norse kuno? Apakah kita berasumsi bahwa Rumah Tertua itu sendiri adalah pohon dunia, tempat yang menghubungkan semua dimensi / kenyataan yang berbeda?

Ketika saya duduk di sana merenungkan implikasi dari detail sekecil itu, saya menyadari bahwa saya berinvestasi dalam cerita Ahti, identitasnya, dan sifat Rumah Tua lebih daripada yang pernah saya lakukan mengenai protagonis utama dari game, Jesse Faden. Penemuan ini memperkuat perasaan saya sepanjang waktu dengan Control, yang Remedy menciptakan pengetahuan yang begitu kaya yang membuat dunia Jesse kurang menarik. Faktanya, Control tidak membuatmu terlalu peduli dengan cerita Jesse.

Pembukaan dingin Control mengundang banyak pertanyaan, banyak di antaranya saya pikir akan dijawab sepanjang jalan. Ada yang alami, tetapi sebagian besar wahyu berasal dari penggalian berbagai dokumen dan video yang ditemukan di hampir setiap ruangan. Sekitar sepertiga dari permainan, Jesse mengungkapkan bahwa alasan sebenarnya untuk mencari di Meja adalah untuk menemukan saudaranya Dylan.

Itu semua! Dalam permainan yang penuh dengan ide-ide mustahil menjadi kenyataan, protagonis hanya mencari saudara perempuannya yang diculik. Meski begitu, pertemuan terakhir dengan Dylan tidak membuat pengungkapan besar, juga tidak memiliki dampak yang cukup besar pada pengembangan karakter Jesse.

Yang penting adalah tujuan gameplay baru yang dengan mudah menarik perhatian Story B tentang asal-usul Trench dan Hiss. Bakat Courtney Hope paling baik digunakan sebagai Beth di Quantum Break, cukup untuk menjadikannya salah satu karakter permainan yang paling menonjol. Di sini, ia merasa dikalahkan sebagai pemain. Meskipun kinerjanya sangat bagus, dia tidak pernah ditantang melalui momen emosional yang menarik.

Semakin saya mencari-cari koleksi game saya dan menemukan area tersembunyi, semakin sedih saya melihat potensi dunia Kontrol yang tersebar dengan baik.

Selama permainan, Anda akan menemukan laporan yang merekam banyak petualangan hingga hal-hal yang tidak diketahui di masa lalu Kantor; Detail tentang misi lapangan untuk mengambil Item Daya dan berisi Peristiwa Dunia yang Diubah (AWE) yang dihasilkan – tidak ada yang dapat Anda alami sendiri. Beberapa dari mereka, pada kenyataannya, didedikasikan untuk AWE, yang memulai kisah Jesse di tempat pertama, tetapi semua terkait dengan halaman koleksi.

Bahkan jika tidak pernah ada niat untuk Kontrol selama tahun-tahun memabukkan Kantor, cerita utama bisa berbuat lebih banyak untuk mengeksplorasi sisi Kantor. Parit, cinta, dan acara menjelang kedatangan peluit terlalu menarik untuk hanya mengganti jendela. Ketika permainan berhenti bekerja dan dia akhirnya kembali untuk menjawab beberapa dari pertanyaan-pertanyaan ini, dia melakukannya dengan tergesa-gesa seolah waktu habis dan diakhiri dengan lemah "orang baik menang, yang jahat disingkirkan."

Ada kontrol yang berbeda di mana Anda adalah agen lapangan seperti mereka yang pertama kali tiba di Biasa, atau salah satu pelopor yang melakukan perjalanan melalui Ambang Batas ke dunia lain. Saya bahkan dapat membayangkan permainan yang lebih menarik di mana Anda benar-benar harus memainkan peran direktur, anggaran, dan membaca kartu, karena kekuatan dunia lain perlahan-lahan merusak Anda. Anda tahu, permainan parit adalah bintangnya.

Memetakan realitas yang tidak diketahui, mengubah realitas dan mendefinisikan entitas kosmik adalah hal-hal yang terjadi di dunia Kontrol pada titik tertentu, saya hanya berharap kita tidak sampai ke pesta selarut itu.

Pos terkait

Back to top button