Sekarang tersedia: pembaruan 0,14 baru PUBG Mobile dengan Mode Infeksi

Setelah bisa mencobanya dalam versi beta selama beberapa minggu terakhir, sang official versi 0.14 pembaruan PUBG Mobile baru saja dirilis untuk Android dan iOS. Semuanya berputar di sekitar pengaturan bajak laut baru yang kami mulai lihat di versi 0.13.5m meskipun sekarang kami memiliki lebih banyak fitur baru: mode permainan baru, pengaturan baru, sistem pengembangan karakter baru di mana Anda akan membuka kunci kemampuan (hanya untuk penampilan), semua konten Season Pass 8, dan sedikit perbaikan yang lebih kecil.

Mode infeksi di PUBG Mobile

Mode permainan baru mengikuti langkah-langkah konsep serupa sebelumnya seperti Malam terpanjang, dan Selamat malam di bagian EvoGround. Dalam hal ini, ia menawarkan peta yang sama sekali baru, sebuah kota pelabuhan kecil tempat para penyintas dan zombie bajak laut bertarung. Ya, persis seperti apa bunyinya.

Setiap putaran dimulai dengan dua kelompok yang terdiri dari lima anggota. Tujuan dari undead adalah untuk menginfeksi semua manusia, sementara tujuan utama para penyintas adalah untuk tetap hidup di seluruh babak. Yang diperlukan hanyalah satu manusia yang tersisa pada akhirnya untuk menang.

Mode Infeksi Seluler PUBG

Setiap manusia yang terinfeksi akan berubah menjadi zombie dan ada dua jenis: satu cepat, dan yang lainnya tersembunyi dan akan melakukan lebih banyak kerusakan dengan setiap serangan. Juga, setelah Anda mencapai titik tertentu, salah satu zombie akan berubah menjadi bos khusus sebagai semacam tantangan terakhir sebelum waktunya habis.

Peningkatan lainnya dalam versi 0.14

  • Sistem menu baru dengan mode permainan yang berbeda, sekarang menampilkan informasi lebih jelas.
  • Pengaturan bajak laut baru.
  • Season Pass 8 dengan elemen hadiah dan kustomisasi baru.
  • Sistem pengembangan karakter baru yang memungkinkan Anda mendapatkan animasi baru untuk digunakan dengan karakter Anda dalam mode EvoGround.
  • Distribusi hadiah baru untuk misi harian.

Royale Pass PUBG Mobile Season 8

Daftar lengkap perubahan dari versi 0.14 (changelog)

Antarmuka yang ditingkatkan untuk menu pemilihan mode:

Sebuah. Menambahkan informasi tingkat dalam Klasik

b. Matchmaking dan pengaturan sekarang di halaman yang sama.

c. Efek visual yang ditingkatkan.

Perancangan ulang misi harian:

Sebuah. Jumlah misi harian telah berkurang dan hadiah telah disesuaikan.

b. Misi harian sekarang ditawarkan secara acak. Jika pemain tidak senang dengan hadiah mereka, mereka dapat menukarnya dengan misi acak lain tiga kali sehari.

Mode permainan Infeksi Baru:

Ini adalah PvP asimetris. Saat permainan dimulai, pemain dibagi secara acak ke dalam Zombies dan Defender. Para Pembela bisa menggunakan senjata api tetapi Zombi hanya bisa menggunakan senjata dalam pertarungan satu lawan satu dan keterampilan dengan waktu reload.

Zombi dapat respawn setelah dihilangkan, sementara para Pembela dapat dikonversi menjadi zombie setelah dikalahkan. Jika semua Pembela terinfeksi, zombie menang; bahkan jika salah satu Pembela bertahan sampai akhir, Pembela menang.

Sistem karakter:

Sebuah. Setiap pemain mendapatkan karakter di awal.

b. Karakter dimulai dengan satu keterampilan yang hanya efektif dalam mode EvoGround.

c. Karakter dapat dikustomisasi dengan pakaian, suara, emoji, dan emoji MVP.

d. Karakter akan naik level dan mendapatkan hadiah perkembangan saat mereka mendapatkan EXP di salah satu mode permainan.

Level 5 dan hadiah untuk beberapa pencapaian

Battle-Hardened V: Reach Ace.

Fun Times V: Selesaikan 800 putaran di Arcade

Classic Lover V: Selesaikan 1000 putaran di Classic

Evo Tactician I-V: Menyelesaikan putaran 5/20/50/100/200 di EvoGround.

Ketekunan V: Masuk setiap hari selama 60 hari.

Assault Mastery V: Bunuh 2000 musuh dengan senapan serbu.

Sniper Mastery V: Bunuh 1000 musuh dengan senapan sniper.

Shotgun Mastery V: Bunuh 1000 musuh dengan senapan.

Penguasaan SMG V: Bunuh 2000 musuh dengan SMG.

Melee Mastery V: Bunuh 200 musuh dengan senjata tangan-ke-tangan.

Pistol Mastery V: Bunuh 200 musuh dengan pistol.

Deathbringer V: Bunuh 2000 musuh

Skull Collector V: Bunuh 200 musuh dengan headshots.

Field Medic V: Menghidupkan kembali 500 kawan.

Predator V: Bunuh 20 musuh dalam satu putaran Klasik tunggal

Chicken Bucket V: Menangkan 50 pertandingan

PUBG Elite V: Menangkan 555 rentang SSS

Epic Find V: Menangkan 100 pakaian permanen berbeda (Legendaris).

Mythic Fashion I-V: Menangkan 1/5/10/20/50 pakaian permanen yang berbeda (Mythic).

Social Butterfly V: Dapatkan 120 teman.

Brothers in Arms V: Buat tim dengan teman 1000 kali.

Santa Claus V: Berikan hadiah kepada teman 100 kali.

Pusat Perhatian V: Dapatkan 600 Suka.

Happy Training V: Selesaikan 1000 pelatihan klan.

Shopaholic V: Habiskan 1000000BP.

Perfeksionis V: Mencapai kisaran Max Royale Pass dalam 6 musim berturut-turut.

Bounty Hunter V: Selesaikan 1000 misi Pass Royale.

Open Sesame V: Buka 100 elite Royale Pass boxes.

Destiny Unik: Dapatkan 6000 poin dalam prestasi.

Battlefield Veteran I-III: Selesaikan salah satu dari prestasi 2/4/6 berikut: Mastery V Mastery, Mastery V Sniper, Mastery V Mastery, Mastery V SMG, Mastery Melee V, Mastery Pistol V.

Perbaikan dan perbaikan bug:

Penyesuaian interaksi dengan antarmuka inventaris

Sebuah. Fitur antarmuka yang tidak terkait inventaris dinonaktifkan pada menu tersebut.

b. Area objek diperluas.

c. Pengeditan emoji yang disederhanakan.

d. Peningkatan pemilihan senjata dan kendaraan.

e. Pemain sekarang dapat memilih untuk tidak melihat helm dan ransel di menu utama.

f. Fitur zoom baru ditambahkan ke karakter untuk melihat senjata, topi, kacamata, aksesori, dan ransel.

Pakaian yang ditingkatkan:

Setelah pembaruan, jika pakaian tersebut bertentangan dengan yang dipilih sebelumnya, pakaian itu akan dilepas untuk memastikan itu ditampilkan dengan benar.

Pos terkait

Back to top button