Sekuel The Outer Worlds akan menjadi eksklusif untuk platform Microsoft

Sekuel The Outer Worlds akan menjadi eksklusif untuk platform Microsoft. Seperti yang Anda ketahui, Microsoft mengeluarkan buku cek dan mulai memperoleh banyak studi baru. Kecuali untuk Inisiatif, yang merupakan studio yang dibuat dari awal dan terdiri dari tim impian, pengembang lain diperoleh saat mereka bekerja di game multiplatform dan memiliki game multiplatform di bawah ikat pinggang mereka. Kasus-kasus seperti Mojang, pencipta Minecraft, milik tim Xbox Game Studios tetapi Minecraft akan tetap menjadi permainan lintas-platform karena Microsoft mendapat keuntungan dari itu.

Di antara penelitian-penelitian tersebut kami juga memiliki kasus Obsidian, yang saat ini sedang mengerjakan The Outer Worlds, penembak RPG orang pertama yang sangat menjanjikan. Outer Worlds akan tersedia untuk semua platform terlepas dari kenyataan bahwa penelitian ini adalah bagian dari Microsoft dengan cara yang sama yang terjadi dengan WasteX 3 inXile. Namun, berkat wawancara Gameinformer dengan Matt Booty, kami bisa mendapatkan ide tentang rencana apa yang dimiliki Microsoft terkait dengan studi di masa mendatang.

Pewawancara bertanya kepada Matt bahwa, dengan asumsi bagian kedua dari The Outer Worlds, apakah itu akan menjadi eksklusif. Menurut Matt, sangat mungkin bahwa inilah masalahnya, karena The Outer Worlds, serta alam semesta permainan, adalah pengalaman yang akan lebih menarik untuk menjadi bagian dari katalog Xbox eksklusif (dan Windows 10).

“Ya, saya pikir ini akan menjadi permainan semacam ini. Dari apa yang telah kita lihat tentang The Outer Worlds, harapan saya adalah bahwa itu adalah sesuatu yang dapat kita bangun. Ubah menjadi waralaba abadi yang mulai tumbuh dan kami dapat membantu berkembang. Saya pikir ini adalah alam semesta yang hebat yang telah mereka ciptakan dan saya pikirkan tentang hal-hal apa saja yang diperlukan untuk sebuah waralaba untuk memiliki berat badan »

Tetapi situasi ini tidak selalu dapat dipenuhi, dan jika Microsoft melihat bahwa IP memiliki potensi sebagai lintas platform, mereka tidak akan ragu untuk mengeluarkannya dari ekosistem Windows. Secara khusus berbicara tentang akuisisi terbarunya, Double Fine Productions, dari Microsoft tidak mengesampingkan bahwa permainan yang datang setelah Psychonauts 2 juga multiplatform. Itu semua tergantung pada apakah masuk akal bagi waralaba untuk muncul Nintendo Switch, pada PS4 atau keduanya.

«Xbox Game Studios difokuskan pada game pemain tunggal»

Penyebaran yang dimiliki Xbox Game Studios sangat besar dan ekspansinya tidak dikesampingkan, jadi Anda tidak harus meletakkan tangan Anda di atas kepala jika game dari studio Microsoft internal keluar pada platform kompetitif. Selama gerakan ini bermanfaat untuk Xbox, kita semua menang.

Pos terkait

Back to top button