Sepertiga dari pemain XCOM 2 mengalahkannya dengan mudah

Jika Anda (bahagia) terputus dari ibukota-D Wacana permainan Twitter, kami sekali lagi berbicara tentang kesulitan videogame minggu ini. Seperti biasa, beberapa pemain menemukan tantangan untuk menjadi bagian penting dari gim, sementara yang lain menginginkan opsi yang lebih mudah karena alasan aksesibilitas atau preferensi sederhana. Sepertinya kelompok yang terakhir ini sedikit lebih besar, dilihat dari statistik salah satu judul paling sulit di luar sana.

32% pemain menyelesaikan XCOM 2 di ‘rookie’ – pengaturan kesulitan termudah game. Itu dibandingkan dengan 55% penyelesaian pada 'veteran', yang biasanya diterjemahkan oleh pemain menjadi 'normal'. Hal itu membuat 'komandan' dan 'legenda' – pilihan sulit dan sangat sulit – hanya 11% dan 3% dari total, masing-masing.

Statistik ini telah tersedia di situs resmi selama berabad-abad, tetapi telah kembali lagi berkat menciak dari spesialis aksesibilitas Ian Hamilton menanggapi (sekitar ketujuh?) perdebatan kesulitan besar tahun 2019. Statistik menunjukkan bahwa pemain pada kesulitan lebih mudah adalah bagian yang jauh lebih besar dari pasar daripada rekan-rekan mereka yang mencari tantangan.

Statistiknya cukup mirip untuk menyelesaikan misi, yang menunjukkan bahwa ini bukan hanya tentang orang yang menyerah pada permainan keras mereka untuk memulai kembali dengan mudah. 31% dari misi diselesaikan pada rookie, 52% pada veteran, 12% pada komandan, dan 5% pada legenda.

Ini semua muncul setelah laporan bahwa Death Stranding akan memiliki mode yang mudah, dan sebuah artikel dari Ars Technica mengatakan bahwa seluruh industri harus menyalinnya. Kunci argumennya adalah aksesibilitas. Entah itu karena waktu, pengalaman, atau bahkan alasan kesehatan, beberapa permainan terlalu sulit bagi beberapa pemain untuk terlibat dengan nyaman. Opsi membuat jalur lebih luas, tanpa menghilangkan tantangan dari orang yang menginginkannya.

INFO

Beli sekarang


Pos terkait

Back to top button