Serangan multipemain pertama Fallout 76, Vault 94, penuh dengan tanaman yang mengerikan

Serangan multipemain pertama Fallout 76 dibuka minggu ini, menyambut pemain ke Vault 94 – atau setidaknya, apa yang tersisa dari itu. Bethesda telah memberikan beberapa perincian baru tentang bagaimana serangan itu akan bekerja dan apa yang akan Anda dapatkan dari menjelajah ke dalam ruang bawah tanah, yang akan menjadi area yang pertama kali dipasang di Fallout 76.

Latar belakang untuk Vault 94 adalah bahwa itu dipenuhi dengan jenis berkebun yang damai, yang memiliki kebangkitan kasar ketika pintu dibuka satu tahun setelah bom jatuh. Semua yang kami lihat tentang Vault 94 sejauh ini menunjukkan bahwa sekarang penuh dengan tanaman bermutasi, termasuk bidikan atrium di atas.

"Vault 94 tetap ada, meskipun penghuninya sudah lama hilang, dan secara alami sudah dibanjiri," posting blog Bethesda menjelaskan. "Namun, sesuatu di dalam sekarang mengancam kehancurannya."

Dengan menggunakan bahan dan rencana yang dikumpulkan dalam serangan itu, pemain akan dapat membuat set baju besi Strangler Heart yang telah kita lihat dalam tangkapan layar pratinjau sejak Bethesda mengumumkan Vault 94. Seperti segala sesuatu dari Vault 94, set baju besi Strangler Heart ditutupi daun, dan mungkin itu adalah taruhan yang aman bahwa "Pencekik Hati" adalah referensi untuk sesuatu yang buruk yang akan Anda temui selama serangan itu.

Serangan ini, bagaimanapun, dibagi menjadi tiga misi, dan ini akan muncul selama beberapa minggu ke depan. Yang pertama, "Mati di Air," tiba 20 Agustus, dengan "Meltdown" dan "Washout" muncul 27 Agustus dan 3 September. Misi akan ditutup selama sekitar tiga jam pada akhir setiap minggu untuk mempersiapkan yang berikutnya satu. Yang juga perlu diperhatikan, seperti yang ditunjukkan oleh Eurogamer, adalah bahwa misi ini akan menjadi yang pertama di Fallout 76 yang akan dipasang, artinya setelah Anda memasuki Vault 94, pemain di luar grup Anda tidak akan dapat memengaruhi permainan Anda.

Masing-masing akan tersedia dalam mode kesulitan Pemula, Standar, dan Pakar. Bethesda mengatakan kesulitan Pemula tidak dibatasi, sementara Standar dan Pakar menerapkan pembatasan waktu yang semakin sulit, serta perkelahian yang lebih keras. Pemain bisa mendapatkan hadiah sekali sehari, per kesulitan, untuk setiap misi.

Hadiah itu akan mencakup poin pengalaman yang diharapkan, senjata, dan topi, ditambah rencana baru dan bahan baru yang disebut Vault 94 Steel, yang Anda perlukan untuk membuat baju besi Vault baru. Setelah Anda membuat baju besi itu, ia terikat dengan akun, artinya Anda tidak bisa menjatuhkan, memperdagangkan, atau menjualnya.

Masih banyak yang harus diharapkan dari Fallout 76, seperti yang diungkapkan Bethesda di QuakeCon tahun ini. Peta royale pertempuran Nuklir Musim Dingin baru sedang dalam perjalanan, serta server pribadi.

INFO

Pos terkait

Back to top button