Sony, Microsoft dan Nintendo setuju untuk melaporkan isi kotak jarahan

Meskipun bagi banyak deklarasi beberapa perusahaan video game di sekitar kotak rampasan mungkin tampak sedikit kontroversial, kenyataannya adalah bahwa media bekerja pada regularisasi komponen yang sangat umum ini dalam video game saat ini. Untuk menegaskan kembali komitmennya kepada konsumen, Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan hari ini mengumumkan bahwa mereka akan menerapkan kebijakan baru di sekitar kotak penjarahan dan memberikan informasi tentang konten mereka.

Melalui siaran pers, asosiasi mengumumkan bahwa mereka terus bekerja untuk memastikan pengalaman bermain game yang positif untuk semua pengguna. Salah satu karakteristik yang menyebabkan kontroversi adalah kotak jarahan, terutama karena pengguna tidak dapat mengetahui dengan pasti apa yang akan ia dapatkan saat membelinya. Untuk memberikan sedikit lebih banyak kejelasan untuk ketidakpastian ini, hari ini terungkap bahwa ESA akan menerapkan kebijakan baru yang menginformasikan konsumen tentang kemungkinan kotak jarahan untuk membantu pemain memutuskan sebelum melakukan transaksi.

"Produsen konsol terkemuka, Sony Interactive Entertainment, operator platform PlayStation, Microsoft, dan operator Xbox Windows, dan Nintendo, operator platform game Nintendo Switch, mereka berkomitmen pada kebijakan platform baru yang akan mengharuskan mereka untuk mengungkapkan informasi tentang kelangkaan relatif atau kemungkinan mendapatkan item virtual acak dalam kotak jarahan game yang dikembangkan untuk platform mereka, ”kata ESA dalam pernyataan itu.

Penting untuk menyebutkan bahwa perubahan ini akan berlaku di semua game yang diterbitkan di platform mereka, terlepas dari apakah jenis transaksi atau kotak rampasan ini ditambahkan ke judul pasca peluncuran. Perusahaan-perusahaan yang disebutkan memperkirakan bahwa mereka akan siap untuk menerapkan kebijakan ini pada tahun berikutnya.

ESA mengkonfirmasi bahwa perusahaan lain akan bergabung dengan inisiatif ini dan termasuk Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Seni Elektronik, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment dan Wizards of the Coast, yang berjanji untuk melaporkan kemungkinan mendapatkan barang dari kotak jarahan dan melakukannya sebelum akhir tahun 2020.

ESA juga mengambil kesempatan untuk mengingat bahwa langkah-langkah lain sudah ada, seperti memberi tahu pemain saat transaksi dimasukkan dalam permainan melalui label pada sampulnya atau dimasukkannya kata sandi untuk membatasi atau melarang anak di bawah umur dari menghabiskan uang. Dengan ini, ESA memperjelas upayanya dalam mendukung konsumen, berkat yang Federal Trade Commission (FTC) telah mengakui praktik pengaturan mandiri industri videogame.

"Kami akan terus berinovasi dan bekerja sama sehingga setiap anggota komunitas kami dapat menikmati video game sebagai pengalaman yang menyenangkan dan memperkaya," pernyataan itu menyimpulkan.

Apakah Anda setuju dengan keputusan yang dibuat ESA? Apakah Anda mendukung faktor acak kotak penjarahan? Beritahu kami di komentar.

Karena sifatnya yang acak, banyak yang percaya bahwa kotak jarahan harus diklasifikasikan sebagai taruhan; Namun, ada orang lain yang berpendapat bahwa mereka tidak boleh diperlakukan seperti itu. Untuk mengurangi kontroversi, beberapa permainan, seperti Fortnite, mengumumkan bahwa mereka akan mengungkapkan konten objek kelas ini sebelum pengguna membelinya. Dengan cara yang sama, Liga roket Anda akan segera menerapkan sistem transparan ini. Jika Anda ingin menemukan lebih banyak berita tentangnya, kami mengundang Anda untuk mengunjungi halaman ini.

Tetap terinformasi dengan kami, di LEVEL UP.

Sumber

Pos terkait

Back to top button