Streamer video game paling populer dan dampaknya pada industri game

Streamer video game paling populer dan dampaknya pada industri game 1
Streamer video game paling populer dan dampaknya pada industri game 1

Banyak perusahaan video game terkenal di dunia telah mulai berjuang untuk mengiklankan produk mereka dalam beberapa tahun terakhir. Pengeluaran rata-rata untuk merek-merek besar secara tahunan di tahun 2017 adalah lebih dari $ 36 miliar. Dengan kata lain, perusahaan besar menghabiskan hampir 30% dari total pendapatan bersih mereka untuk pemasaran. Angka-angka ini tinggi, tetapi layak jika menghasilkan banyak pelanggan baru dalam pemain.

Salah satu cara paling populer untuk beriklan saat ini adalah melalui platform live streaming seperti Twitch.tv atau Mixer.com. Ada puluhan live streaming yang sangat populer yang hanya akan memasarkan produk di depan 50.000 pemirsa. Biaya kompensasi sangat besar, sehingga banyak dari aliran populer ini sangat dekat untuk menjadi jutawan berkat ledakan revolusioner baru ini. Kedengarannya aneh melihat lebih dari 80.000 orang menonton orang lain memainkan permainan populer baru dan tidak melakukannya sendiri.

Streamer biasanya tidak menyediakan gameplay saja, tetapi juga hiburan, kompetisi mini, berkomunikasi dengan audiens, menjawab pertanyaan menarik, dll. Jadi pertanyaannya adalah, seberapa besar dampak aktual dari selebritas streaming ini pada kesuksesan game secara keseluruhan? Mengingat semua saluran lain untuk beriklan sudah terlalu jenuh selama bertahun-tahun sekarang, semua pengembang game dengan senang hati beralih ke dua platform ini.

Jadi mari kita ucapkan beberapa kata tentang Twitch.televisi. Ini adalah platform streaming di mana mereka memungkinkan semua orang mendengarkan dan menyiarkan. Anda dapat melakukan streaming hampir semua yang tidak termasuk konten dewasa atau kekerasan. Bagian permainan adalah salah satu yang paling populer dan memiliki audiens yang besar. Turnamen DOTA 2 tahunan tahun lalu telah melampaui 30 juta pemirsa unik di platform ini, sehingga Anda dapat membayangkan bagaimana Valve Corporation senang memiliki pemasaran produk mereka yang begitu besar.

Misalnya, sepakbola Minggu malam di Amerika rata-rata sekitar 22 juta pemirsa, jadi Anda memiliki gagasan yang jelas tentang seberapa besar ini sebenarnya. Streaming bukanlah bisnis yang menguntungkan beberapa tahun yang lalu, dan bahkan dicap sebagai "tenaga cinta". Namun, itu sudah berubah.

Twitch.tv menjadi sumber terbesar keempat lalu lintas internet puncak di Amerika Serikat pada Februari 2014. Hal ini menyebabkan akuisisi besar – Amazon memutuskan untuk membeli platform ini. Jumlahnya terus bertambah dan mencapai 2 juta penyiar setiap bulan pada tahun 2018. Sangat sulit untuk mengatakan siapa yang memiliki dampak terbesar pada industri game tetapi di sini ada beberapa nama top yang harus Anda cari, yang bersumber dari Bettingtips4you.

Michael Grzesiak, dengan alias online & kedutan Shroud, biasanya memiliki sekitar 40.000 penonton setiap kali ia menonton Twitch.televisi. Dia adalah mantan pemain profesional Counter-Strike: Global offensive, dan dia adalah bagian dari banyak organisasi game di masa lalu.

Tidak ada keraguan dia adalah salah satu pemain paling terkenal untuk genre ini, dan sangat menghibur untuk menonton langsung. Dia adalah salah satu pemain pertama yang disponsori untuk memainkan Battlegrounds Player Unknown, juga dikenal sebagai PUBG. Masih belum diketahui seberapa besar pembayaran itu, tetapi Shroud telah meningkatkan popularitas game ini dalam waktu satu minggu. PUBG adalah video game yang paling banyak ditonton di Twitch selama lebih dari sebulan, setelah jatuh Fortnite kemudian. Berikut ini adalah contoh sempurna dari langkah pemasaran yang baik, mendanai streamer yang populer untuk menyajikan produk kepada khalayak yang sangat luas.

Shroud telah memainkan PUBG selama lebih dari 50 jam per minggu dan menjadi sangat baik. Sangat mengejutkan bagi penggemar penembak orang pertama rata-rata melihat orang ini berkeliling dan menghancurkan semua pemain lain dengan mudah. Ini mengarah pada keterlibatan, tindakan, dan mungkin banyak salinan terjual. Salah satu yang pertama bergabung Twitch.tv pada masa-masa awal adalah Peluang Morris berusia 23 tahun, lebih dikenal sebagai Sodapoppin. Dia aktif streaming selama lebih dari tujuh tahun sekarang, mencari nafkah dari streaming.

Tidak seperti Shroud, Chance memainkan banyak game berbeda, menjadi salah satu dari beragam streamer terbesar di luar sana. Di masa lalu, ia adalah pemain hardcore dari game World Of Warcraft ikonik. Ketika ada pembaruan untuk MMO Blizzard Entertainment, Sodapoppin kembali ke akarnya dan memainkan karakter legendarisnya.

Ini telah menghasilkan lebih dari 85.000 penonton di akhir 2018! Karena kemauan dan kemampuannya untuk beradaptasi dengan semua jenis video game, streamer ini disponsori oleh banyak perusahaan berbeda untuk menguji banyak game yang berbeda. Diduga, Chance Morris telah menerima lebih dari $ 800.000 untuk pemasaran video game yang disponsori sejauh ini.

Salah satu streamer video game paling kontroversial pada 2019 beroperasi di bawah nama Doctor Disrespect. Nama asli penghibur terkenal ini yang suka bermain game seperti PUBG dan H1Z1 adalah Guy Beahm, dan banyak drama yang berkembang di sekitarnya selama sekitar setahun terakhir. Fakta yang menarik adalah bahwa angka kedutannya. Tv terus meningkat.

Beahm selalu bertopeng saat live streaming, mengenakan wig keren, kacamata hitam, dan setelan parasut, mencoba untuk mewakili karakter yang sombong. Dia telah bekerja di industri game sebelumnya, menjadi bagian dari Sledgehammer Games dan salah satu desainer untuk Call Of Duty: Advanced Warfare.

Dia mendapatkan banyak popularitas berkat mempromosikan game Battle Royale. Para penggemar merasa geli mendengarkan Dokter menyebut dirinya sebagai juara internasional yang menang. Saat ini Guy Beahm memiliki sekitar 35.000 pelanggan Twitch.tv, yaitu sekitar $ 70.000 per bulan dari itu, tidak termasuk sumbangan, kemitraan, dan sponsor.

The Wall Street Journal telah menerbitkan sebuah artikel yang baru-baru ini menunjukkan rincian tentang berapa banyak uang yang dihasilkan oleh para top streamer dari sponsor berbayar. Diduga EA Games telah membayar streamer bernama Ninja $ 1 juta untuk streaming video game Apex Legends selama beberapa hari, di suatu tempat sekitar $ 50.000 per jam, yang terdengar gila!

Pos terkait

Back to top button