Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

🥇 ▷ Varför ser Dota 2 fria och smurfvågor?

🥇 ▷ Varför ser Dota 2 fria och smurfvågor? 1

Den där Dota 2 Konkurrenskraftiga scener har spelats pausade efter The International 2019. Offentlig matchmaking är fortfarande i full kraft och gapet har kommit överens med en mängd spelare som nyligen missbrukar spelet, oavsett om det är genom skript, hacking eller Perjodo-systemet.

Dota 2 har alltid en känsla av konkurrenskraft och det omgivande samhället. Medan vissa omfamnar kooperativa aspekter för att klättra högre, vänder vissa sig bara till de enklaste ansiktenna för att vara bättre än andra spelare i matchen. Slutförandet av matchmaking och maphack har varit med i spelet sedan dess Dota började som en dyster mod i Warcraft 3. Midnight Mode 2.0 är där. Förutom att ignorera styrning frigörs också människor som vill utnyttja systemets svagheter.

Vissa spelare missbrukar skräppostförfrågningsskript som gör att andra spelare ligger mycket bakom. Om tillräckligt många spelare slår, kommer inte resultatet av spelet att räknas, vilket så småningom förvandlas till ett “komma ut ur fängelset” -kort för manusförfattare.

Samtidigt, med problemet med ett litet problem från rampljuset, förblir det ett problem på grund av skript och är lätt åtkomligt och utnyttjas i spelet. Sentara Valve är olämplig för att spendera en hammare, de flesta fusk kyssar behövs för att utföra sin skräck under en lång tid jämfört med andra konkurrerande spel. Utan övervakningssystem som CS: GOÖvervakning, andra ventiler, det är svårt för andra spelare att göra fel korrekt.

Verkligen har smurfar smittat Dota 2 Ganska mycket från början. Spelare gör alternativa ID för att bekämpa nybörjare, och motsätter sig vanligtvis att de ska gå upp snabbt. Även om detta kan vara en egotur, spelar det ett företag att “öka” kontot snabbt och sälja det till de som vill visa upp. Det är till och med utbredd i proffsen, med stjärnor som Artour “Arteezy” Babaev och romerska “RAMZES666” Kushnarev som använder dem vanligtvis för snabb matchmaking eller för att underlätta sökning.

Smurfar kommer alltid att vara ett problem för varje tävlingsspel. Oavsett om det är någon som skapade ett annat konto för att installera spelare på lägre nivå eller uppgradera kontot för ytterligare lönedag har Smurf ökat ökningen på grund av Valves matchmakingförändringar. Nya konton har rätt att spela i rankningen efter räkningen av spelet.

När Turbo först släpptes som ett spelläge, spionades det som ett ansikte som var snabbare och snabbare att få Dota 2 Smurf- och boosterupplevelsen ser en möjlighet att skapa konton som är kvalificerade för rangordning och gör att de kan skjuta ut nya konton på kort tid.

Ventilen kör en experimentell matchmakingförändring nu genom att installera MMR bara ge parter och implementera obligatoriska rollköer. Historiskt torrt har MMR-solo godkänts högre än partiet. Endast rankningen kan nås från den högsta rankningen och rankningen av tavlan, medan MMR förblir stängd vid det gudomliga partiet.

Nu kan smurfar och boosters spelas i rankningen tillsammans i ett parti, vilket gör det lättare för dessa spelare att passera offentliga matcher. Det är faktiskt möjligt att träffa ett parti som helt består av smurfar och som fortfarande kommer att påverka din “riktiga” MMR.

Höga spelare och fler proffsspelare vänder sig till smurfar för att be om betyg. Enda köer tar timmar för den här mycket begåvade spelaren. Medan vissa proffs har motsatt sig och festat sig för rangordning, spelade Immortal spelare som fortfarande föredrar att bara spela på matchmakingöar.

Liksom allt annat var gemenskapen delad i mitten om experiment. Utvalda, men spelare och proffs har missbrukat roller för att få snabbare kö gånger. Matchmaking-partier har gjort några mycket högkvalificerade matcher som slåss mot varandra, men att spela gör en solkössimulator som väntar vilket är värre än att gå till DMV.

Förutom det tydliga behovet av bättre detekteringsmetoder för potatis, måste Valve ha framgång idag. Valve har försökt en annan inkarnation än äktenskap i topprankning, men ingen har nått denna rang. Huruvida kärn- och MMR-stödet kommer att vara här för att stanna, eller tuffare påföljder kommer att ges till spelare som missbrukar systemet, ges beroende på utvecklaren.

Medan arrogant övervakning kan vara kvävande, är undvikande av moderering lämpligt för sämre spelare. Med Valves nyligen stödda kommunikation kan fansen bara hoppas att den kan hitta en bra lösning på människors klagomål.

Varför ser Dota 2 Bonus- och Smurf-vågorna?
– Gratuite-applikation

5 (100%) 1 Välj