30 minuters Dragon Ball Z: Kakarots spel avslöjas

Gamescom har blivit en stor möjlighet för utvecklare och Bandai Namco har inte slösat bort tid och har visat trailers för Dragon Ball Z: Kakarot och tillåter flera speltillverkare att spela speldemos. Denna demo kommer ursprungligen att ligga bakom en stängd dörr men tillåts äntligen inspelas och visas på internet.

I det här fallet kan vi njuta av YouTubers Arekkz Gaming Att spela Dragon Ball Z: Kakarot i en halvtimme, tillräckligt för att vi kan se spelets huvudmekanism. Denna nya utgåva av Dragon Ball-historien lovar att glädja spelarna med fanservice och roliga spel centrerade på animeens huvudbåge.

30 minuter Dragon Ball Z: Kakarot Gameplay avslöjade 1

Halvöppen värld

Och slutligen kan vi förstå varför Bandai Namco kallar det ett öppet världsspel utan att Goku, och tydligen andra karaktärer som Gohan, kan utforska världen runt dem men inte kan gå någonstans. Det som händer är att scenariot är så stort att det ser ut som en öppen världstitel, men detta är bara en illusion som görs väl eftersom sanningen är att vi bara är på en mycket stor nivå.

Strukturen är enkel, vi har ett huvuduppdrag som vi kommer att starta om vi flyger i molnen (eller på vårt eget sätt) mot nordost, det kommer till exempel att finnas Radix, Gokus bror som väntar på oss att slåss. Anime-fans kommer att komma ihåg den scenen där Radix kidnappade Gohan och tvingade Picollo och Goku att flytta till en avlägsen plats för att starta kampen.

30 minuter Dragon Ball Z: Kakarot Gameplay avslöjade 2

Men i det här spelet behöver vi inte åka till Radix-platsen omedelbart, det förstör världen lite för skojs skull, det är sant att det inte är för logiskt att gå på dinosauriejakt med dina vänner medan ditt barn har kidnappats men detta är en lokk som många Bandai Namco kan ge för Många av oss har spelat genom mangascener i andra spel vid många tillfällen.

På detta sätt introduceras mekaniken i “öppen värld”, det finns några sidouppdrag och slumpmässiga möten med fiender, huvuduppdraget kan vänta på oss så mycket vi vill så vi kan utforska varje scenarie noggrant och lämna huvudhistorien för finalen

Kampen var inte förvånande

Nu kommer striden att upprepa, det är slutsatsen vi kan dra av den här videon. Stans, spark, projektil, stans, skydd, skydd, stans och så vidare. Det är kanske precis hur man spelar Arekkz men det är tydligt att det fungerar ganska bra, den här typen av strid är vad vi förväntade oss men vi kommer inte att förneka att det är lite besvikande.

Men poängpoängspelet med en sidesökningsmekanism full av karaktärer som känns igen och älskade av fans av sagan, förutom att spela genom DBZ-historien är inte något som stör de läsarna så att spelet kan vara över genomsnittet och kan vara det bästa i en historia som inte är från stridsgenren.

Slutligen måste det nämnas som en nyfikenhet att våld verkar bli censurerat. I slaget vid Gohan vs Cell kan vi se scener tagna direkt från anime, såväl som vissa skärningar av vissa ögonblick av döden från flera karaktärer. På samma sätt, när Goku jakter djur, dör de inte utan är “medvetslösa”, det kanske inte är för relevant för spel, men det måste nämnas.

Utan mer lämnar vi dem med videon nedan. Dragon Ball Z: Kakarot kommer att finnas tillgänglig på Playstation 4, Xbox One, Switch och PC år 2020.

Relaterade Inlägg

Back to top button