5 saker i Final Fantasy XV som är nya i serien

5 saker i ny Final Fantasy XV för serie 2

På bara några veckor kommer den efterlängtade utgivningen Final Fantasy XV kommer att vara över oss. Det tog oss mer än ett decennium att nå denna punkt, och förutom katastrof, skulle vi alla korsa mållinjen tillsammans. Fans av den här serien kommer att dyka in i ett av de största, mest ambitiösa spelen Square Square har någonsin utvecklats. Detta är också ett av de största avvikelserna från de normala teman och teman i denna serie. För de som är intresserade är det de 5 största skillnaderna som kommer in Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV Fighting and Combat skärmdump

1. Striden är till skillnad från något i huvudserien.

Slåss i Final Fantasy ofta betraktas som spelets kronjuvel. Detta är kärnan i varje post – mest för att du kommer att göra mycket, men också för att det ofta fungerar som en tidskapsel för hur RPG spelas vid spelutgivningen. Från traditionella turbaserade strider till aktiva tidstrider för att klicka och vänta på MMO-stilar, ser strider många förändringar i serien som berättelsen och karaktärerna själva. XV ingen skillnad.

Du kommer att se i kampmaterialet hur den direkta handlingen ser ut. Det beror för det mesta på dig är agera i realtid. De som har spelat kungliga hjärta eller Krisen måste ha en uppfattning om hur du kommer att kontrollera Noctis när handskarna lossnar. Medan han dundrar mot ansiktet som en Noctis kan han snabbt växla mellan typer av vapen som ger olika angrepp på hans attribut, och han kan också slänga runt slagområdet med Warp Strike. Resten av besättningen agerade oberoende, inte annorlunda Final Fantasy XII, Vem ser spelaren utforma logikbrädet om / sedan uttalande som hjälper AI att avgöra hur de ska närma sig varje kamp. Den stora skillnaden mellan det och FFXV är att du nu inte kan kontrollera någon av Noctis-partierna direkt.

FFXV Magic System lägger till hantverk

2. Magiska systemet tar signaler från och utanför serien.

Magi är alltid en stor del Final Fantasy slåss, och det tar mycket olika former från spel till spel. Ibland kan bara vissa karaktärer sjunga. Andra gånger kan alla, så länge de är redo att göra det. FFXV lutar sig mot det senare, och det lägger sina egna tweaks till formeln som är beprövad och sann.

Noctis magiska förmåga använde en slags granat som en tredje person shooter Gears of War. Det finns tre huvudtyper av element – eld, blixt och is – men själva trollformen kan kompletteras med sekundära funktioner genom magiska hantverk. Hantverk innebär att man tar stavaenergi från en fiende (som ett lotterisystem på FFVIII) och blanda dem med varandra och / eller artiklar för att göra den slutliga spell. Detta kan innebära att man stärker en eldstavning eller att läka istrycket … av någon anledning.

FFXV ger moderna inställningar till Final Fantasy-serien

3. Världen är inspirerad av modern tid.

Oftare än sällan, Final Fantasy Spelet ligger i en värld som är mycket till skillnad från oss. De doppar ibland sina fötter i modernismen, som i Final Fantasy VII och VIII, men det har aldrig funnits ett spel som känns mer som vårt verkliga liv på jorden än på FFXV.

Det mesta har att göra med varumärket som visas i spelet. Fordonet ditt parti använder för att gå från en plats till en annan, Regalia, liknar mycket de moderna bilarna du kan köp en kopia av den verkliga världen. När du campar i vildmarken använder din grupp Coleman campingutrustning. Noctis lämnade inte ens huset utan honom American Express-kort. Det hopp som tagits för att binda denna värld till en värld som vi känner igen är större än den någonsin var.

Final Fantasy Open World i FFXV

4 FFXV har öppen världstendenser.

Att utforska världen och söka efter dolda hemligheter och underverk har alltid varit ett kännetecken för världen Final Fantasy serier. Tidigare innebar detta vanligtvis att vara på rätt plats i ett slags överkart. FFXV gör ditt bästa Skyrim intrycket av att vara en helt öppen värld i de mest moderna sinnen. När du är på väg kan du fånga genom en grotta som ser misstänksam på avstånd eller vandra i den närliggande skogen från den misshandlade banan. Detta är första gången denna serie verkligen har inkluderat denna typ av öppen världsutforskning och kommer att finnas tillgänglig så snart du tar ditt första steg in i världen.

FFXV Mujltiplayer-läge

5. Den har ett onlineläge.

Med MMOs framgång Final Fantasy XIV, det verkar inte konstigt att vilja sätta någon form av co-op-funktion i nästa spel, men detta är ett stort problem för Square Enix. Final Fantasy XV kommer att markera första gången de konventionella co-op-funktionerna har introducerats i en enda spelare fokuserad post. Jag säger konventionella, eftersom det faktiskt inte är första gången Final Fantasy Spelet har en slags multiplayer.

Final Fantasy IV, V, VI, och IX alla dolda funktionsfunktioner för flera spelare, där om du ansluter en andra kontroller kan den andra spelaren tilldela kommandon till hälften av parterna i striden. Vi kan föreställa oss det FFXV DLC-multiplayer kommer att vara djupare än detta, men det finns inga tydliga detaljer om vad den behöver exakt.

Den 29 november ska vi alla fördjupa oss i detta inspirerande och ambitiösa nya kapitel i en långvarig franchise. Att lära sig mer Final Fantasy XV, besöker FFXV Wiki.

Förbeställ Final Fantasy XV

5 saker i ny Final Fantasy XV för serie 3

Jarrett Green

5 saker i ny Final Fantasy XV för serie 4

@ jarrettjawn

Jarrett delar sin kärlek till videospel och nördkultur genom en artikelartikel på Gamepedia. Han är stolt över sitt djupa intresse för japanska beat-ups och sin gudaktiga talang Bushido.


Relaterade Inlägg

Back to top button