Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

7 saker vi lärde oss när vi spelade omvärlden

När det tillkännagavs i slutet av förra året, Obsidian Entertainment Världen utanför göra en gnista direkt. Vad är ju inte att tycka om det rollspel som skapats av en av branschens mest älskade utvecklare, särskilt ett som gör att de kan böja sitt berättande kött och kombinera sin kärlek till bitande intelligens med djupa karaktärsbyggande element och toppnivåstrider? Världen utanför verkligen ser ut som nästa utveckling av det arbete de gör på titlar som Fallout: New Vegas.

Det är en stor del av varför jag är så glad att spendera några timmar på att spela Världen utanför vid det senaste evenemanget. Jag är inte bara imponerad av upplevelsen som har polerats, men jag lär mig också mer om vad som gör det till ett av de mest intressanta spelen under 2019.

Historien hittills

Världen utanför gör dig till en hjälte utan ett namn som har svävat i rymden i mer än 70 år. Kanske inte förvånande, det var inte planerat. Du skickades ursprungligen för att hjälpa kolonisera galaxen på företagets vägnar, men ett tekniskt fel resulterade i att du drev genom intet. Eftersom min direkta tid med spelet hände någonstans mitt i det, är jag inte riktigt säker på hur du hamnade i Halcyon-kolonin där det mesta av spelet ägde rum, men det verkar ganska tydligt att det finns ganska många historier bakom det.

Vem är du?

Som med alla RPG, lönar det sig att veta vilken typ av karaktär du vill spela när du börjar. För de flesta av Världen utanför har tre olika typer av karaktärer: Stealth, Combat och Dialogue. Stealth-karaktärer är bäst om du föredrar att undvika strider, kampcentrerade karaktärer är bra om du föredrar att låta dina vapen prata, och dialog görs perfekt om du vill att din konversation ska göra … prata.

LOL = Skratta högt

En av de första sakerna jag märkte när jag var tillsammans Världen utanför är det faktum att det är lagligt roligt. Detta spel har en kynisk intelligens som har ett företagsliv rätt i korsstolarna. Från dialog till affischer och samlingar i spel som är spridda finns det många möjligheter att göra narr av världen runt oss. Det kan vara en överdrift att säga att AAA-spel som detta har en subversiv karaktär, men det finns ett antal skämt som kan beskrivas som antikapitalist. Som spelet berättade för mig vid ett tillfälle: “Arbeta noggrant, förbättra dig själv, och du kan också uppnå mellanhantering!”

Få Tickin ‘Time in My Head

En av de mest intressanta delarna av Världen utanför är vad utvecklarna kallade systemet “Tactical Time Dilation”, eller TTD. I detta mytologispel är detta resultatet av de decennier som du tillbringade i kryssov, och detta gör att du kan bromsa kampen till en krypning genom att helt enkelt trycka på den vänstra stötfångaren. Den visar mätare som kommer att vara mycket långsam markering om du står still eller brinner snabbare när du rör dig eller attackerar. I likhet med Fallout VATS-systemet är detta mycket användbart för dig som föredrar en RPG som går långsammare än skyttarens ryck eller som bara vill ha ett ben i striden. Jag tyckte att det var riktigt dödligt när det var parat med en snikskyttegevär.

Vänner med fördelar

Som många RPG, Världen utanför ger dig möjlighet att bygga ett slags parti och ta med dig två vänner när du korsar världen. Under min tid med spelet hade jag två badass-kvinnor vid min sida, som båda gick med mig efter att ha accepterat uppdraget. Du kan ge order till vänner under strider, så att du kan placera dem för maximal effektivitet. Du kan också be dem att använda sina förmågor, där de kommer att använda hårda attacker på alla fiender som du riktar dig till. En av mina vänner avfyrade med en Gatling-energiriffel, medan den andra förstörde fienden med en gigantisk hammare med chock på grund av chock. De har till och med färdigheter som kan förbättra dina färdigheter! Enligt utvecklaren lägger du till vänner medan du är borta, så att du kan byta ut dem beroende på situationen du står inför.

The Outer Worlds Inline 2

Valet är ditt

Som jag nämnde ovan, Världen utanför erbjuder spelare ett antal olika sätt att spela och ge dem många svåra val att göra under hela spelet. I ett uppdrag tilldelades jag till exempel av en av spelklanerna att infiltrera det fångade territoriet för att returnera några av de förnödenheter som togs från dem. Medan jag kunde använda ett skjutvapen eller försöka smyga in bakdörren, eftersom det fanns mer än 10 fiender, bestämde jag mig för att ta ett klokare sätt. Jag gick rakt till gängledaren och sa till honom att jag var där för att spraya lopporna som attackerade området. Efter att han och hela hans gäng drog honom därifrån och jag fick förnödenheter, stod jag inför ett annat val: få en datapatron till fraktionsledaren eller få extra mat och medicin för hans löjtnanter för att hjälpa resten av fraktionen.

Färdigheter för att betala räkningar

Finns det inte tillräckligt med val att göra? Vänta tills du hör om alla färdigheter och förmåner som du kan välja mellan. Du sjunker färdighetspoäng till 7 olika områden: nära räckvidd (en och två händer), rangordnade (pistoler, långa vapen och tunga vapen), försvar (dodging och blockering), dialog (coaxing, liggande och skrämmande), Stealth (smyga, hacking och lockpick), teknik (medicinsk, vetenskap och teknik) och ledarskap (inspiration och beslutsamhet). Var och en av dessa sju grundläggande färdigheter öppnar upp fler alternativ när du trycker på fem olika trösklar från nybörjare till mästare. Har du allt det? Bra, för nu måste du tänka på dina fördelar, som inkluderar saker som Slow the World (+ 25% Tactical Time Dilation), Cheetah (20% Sprint Speed) och Resilience (hälsa + 50%) bland andra.

Med en unik blandning av bitande humor, djupa RPG-element och smidiga strider, Världen utanför Den är redo att bli en av de mest intressanta och intressanta rollspelna i denna generation. Min tid med spel gör att jag bara vill spela mer, och det har gjort att jag har rengjort min kalender för 25 oktober 2019.