Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Amerikanska iPhone-användare spenderade i genomsnitt $58 på appar 2017

Sensor Tower Store Intelligence-data visar att iPhone-användare i USA spenderade 23 % mer på köp i appar (IAP) och premiumappar under 2017 än de gjorde året innan. De genomsnittliga utgifterna per aktiv iPhone steg till uppskattningsvis 58 $ förra året, upp från 47 $ 2016. Dessa utgifter inkluderar inte köp gjorda i shoppingappar som Amazon eller betalningar till appar som delar åk som Uber. Men det återspeglar intäkter från appar inklusive Netflix och Tinder, för att inte tala om butikens växande antal gratis mobilspel, som återigen representerar en andel av konsumenternas konsumtion.

I följande diagram visar vi hur dessa utgifter är uppdelade över de kategorier av appar som tjänade mest pengar förra året jämfört med 2016.

Mobilspel representerade den största utgiftskategorin för iPhone-appar i App Store förra året i USA, och stod för ungefär hälften av alla pengar som spenderades. På enhetsnivå bidrog spelet med cirka 36 USD av de 58 USD som spenderades per enhet, eller 62 %, baserat på vår analys. Som diagrammet nedan visar har detta resulterat i en 13 % ökning av utgifterna per enhet för denna kategori år över år, upp från 32 USD 2016.

Bland de fem största appkategorierna efter intäkter på US App Store förra året, visade Lifestyle-appar den mest betydande ökningen av utgifter per enhet jämfört med föregående år, en ökning med 110 % – eller mer fördubblades 2016 – till ett genomsnitt på 2,10 USD per iPhone. Dejtingappar som Tinder och Bumble, som mer än fördubblade årliga intäkter från amerikanska iPhones förra året, är bland de som tjänar bäst i denna kategori.

Underhållnings- och sociala medier-kategorierna såg också en betydande tillväxt på 57 respektive 38 % jämfört med föregående år till 4,40 USD och 3,60 USD per enhet. Musikappkategorin visar den lägsta tillväxten från år till år av de fem bästa inkomstkategorierna med 8 procent till $4,10 per enhet.

Som vi diskuterade i vår 2016 analys av app-utgifter per iPhone, var kategorin Underhållning årets stora drivkraft i termer av tillväxt från år till år, efter att ha växt med 180 % jämfört med 2015. Som sagt, inte lika djupgående som förra året, fastän. Tillväxten är fortfarande imponerande.

Förutom intäkter analyserar vi även tillväxten av appinstallationer på basis av USA:s iPhone-aktivitet förra året. Vår forskning visar en ökning med nästan 10 % från 2016 till 2017 till 45 appar som laddas ner per telefon. Med andra ord installerade iPhone-användare i USA i genomsnitt fyra fler nya appar under 2017 än de gjorde året innan.

Spel tog återigen den största andelen av dessa appar med drygt 13 appar installerade per enhet, upp från 12,3 2016, en ökning med 7 procent jämfört med föregående år. Bland de återstående kategorierna som mest laddades ner på iPhone förra året i USA, växte Entertainment med 7 procent från 2,9 per enhet till 3,1 i genomsnitt, och Utilities växte med 4 procent från 2,3 till 2,4 per telefon. Social var oförändrad med 2,9 installationer per enhet, medan appinstallationer för iPhone Photos & Video sjönk 10 % jämfört med 4 3,6 installationer per telefon.

Dessa mätvärden per enhet återspeglar trender vi ser i båda appbutikerna världen över, inklusive tillväxt i underhållningsappsläpp och konsolidering av nedladdningar från sociala nätverk kring några av de största apparna, mestadels de som ägs av Facebook. Minskningen av foto- och videoinstallationer per enhet är betydande men inte alarmerande, även om utvecklare som vill lansera den här typen av appar definitivt bör hålla ett öga på trenden.

Det ultimata budskapet här kvarstår att iPhone-ägare i USA, när det gäller nedladdningar och intäkter, installerar och spenderar mer än någonsin tidigare.

Källa: sensortornet