Análise Crash Bandicoot 4: It’s Time (PS4)

Análise Crash Bandicoot 4: It’s Time (PS4) – Introduktion – Det är många som är eu tenho dos meus tempos på PS1 och kör en trilogi om Crash Bandicoot som Crash Team Racing. Este último Jogava na altura com o meu pai que era o verdadeiro final boss do jogo (solo consegui ganhar anos mais tarde).

Disto isto, desde of primeiro Crash que foi um dos pioneer 3D gaming até ao Crash 3 Warped que foi o último da trilogia clássica, que o Pungdjur Laranja encantou os gamer por onde passou. Ainda assim, o primeiro jogo, apesar de inovador, Tinha as suas limitações em termos liberdade e opções de Phimmento… Problemas que, como é de esperar de uma boa sequela, foram melhorados no segundo jogo es no terfeiçoado



No entanto, de forma um pouco infeliz, depois do sucesso que foi CTR, a Licença do Crash foi transferida da Naughty Dog för en Universal Studios.

Este passar da tocha culminou no lançamento do Crash Bandicoot Wrath of Cortex, eller jogo até agora coirado o 4º na serie, que leaf está, se revelou ser uma desilusão gigante.

O djur? Era of mais do mesmo, tält inovar apenas Introductionuzindo mais níveis com veículos que se tornavam ironicamente repeattitivos. Desde então que o Crash tem sido passado de codeo em codeo e de género em género tensando voltar à ribalta, infelizmente sem grande sucesso até terem decidido pedir à Vicarious Visions para criar a N.Sane Trilogy e posteriormente o CTR Nitro Fulled (Recentemente estragado pela activation ea sua sede insaciável de dinheiro).

Hur ser du på “Match made in Heaven”? A Toys for Bob que veem freshcos de ajudar no desenvolvimento da N.Sane Trilogy (e terem desenvolvido a Reignited Trilogy) criarem o verdadeiro del 4º av Crash Bandicoot?

Vamos descobrir com esta analise.

Historier

A história do Det är dags att släppa det faktumet. 3 Skev. I que o doutor Neo Cortex, N. Tropy e Uka Uka estão presos numamensão vulcânica sem Escapepatória aparente. (Ha anos visto que foramformationados em crianças. À exceção de Uka Uka quando leaves foram parar. Algo bem ao estilo do Dragon Ball GT).

Com imenso esforço av parte de Uka Uka, é aberto um portal que permite aos outros dois vilões fugirem da sua prião tid. Esta Escapepatória foi sentida av Aku Aku que pediu a Crash para Surveygar, dando inicio à aventura. Assim, esta baseia-se na recolha de quatro Máscaras quanticas com o objetivo de salvar o espaço-tempo e parar o plano maquiavélico de Neo Cortex e N. Tropy para challengeistarem o Multiverso! (Continua portanto o tema de Maniulação temporal Introductionuzido em Förhalning). Entretanto, podemos esperar ver as personagens antigas de que tanto gostamos assim como personagens novas Introductionuzidas nästa jogo.

Em suma, como era de esperar… Trata-se de uma história Básica pela Qual a serie é conhecida. O que brain é needariamente snabbt! Afinal, det är bara att spela på Metal Gear Solid. O enredo faz o que stämpla a fazer e Supplementa bem o jogo em que está inserido.

Gameplay

Crash Bandicoot 4 har en stor accentualitet för att göra filmer och mångfald bland annat från Crash-användningen av många fler, allt från franchise desesperadamente needitava. Estas Sao:

    Lani-Loli: Capacidade de fasear e passar av dentro de certos objetos (tornando outros sólidos);
    Akano: Regilo de matéria negra, ou seja a Capidade de usar o Tornado Spin e pairar no ar durante muito mais tempo mas perdendo Mobilidade;
    Kupuna-Wa: Tidskontroll, en förmåga att prestera i tempo (inimigos e plataformas por exelo);
    Ika-Ika: Kontroll av gravida, en power de inverter eller campo gravitacional e por o Crash a andar no teto por exelo.

No entanto estas Máscaras nem semper estão disponíveis, aparecendo apenas em certas partes do nível e desaparecendo quando acaba a secção em questão. Durante o resto no nível temos alguns dos poderes que o Crash desenvolveu em Warped, como por exelo o Double Jump waist Belly Flop (faltando a mitica bazooka de Fruta, mas aqui acredito que seja uma questão de brain tornar or jogo demasiado fácil).

Além disto, temos ainda novos stage hazards para o franchise como saltar em lianas e cabos (ao estilo do Tarzan) e andar em Grind Rails (ao estilo de Ratchet & Clank).

Para escolher os níveis temos acesso ao nosso mapa, desta vez mais ao estilo de Crash 1 onde apenas temos a opção de escolher Qual o nível que gostaríamos de fazer (ou repeattir) 3 (a melhor comparação que ospetos buscar, as pauseis também é Ape Escape).

Uma grande alteração relativamente aos outros jogos da série está nas gemas que podemos adquirir em cada nível. Desta vez beingem seis gemas av nível:

    Quatro gemas que estão ligadas a quantas caixas conseguimos destruir (uma para 40%, uma por 60%, uma por 80% ea quarta por 100%) Uma gema está disponível se brain morrermos mais de três vezes terarmos al dacon dacon

Conclusão

Posso dizer que estava libeante cético, brain por duvidar que o jogo series um bom Crash Bandicoot visto que os Developers trabalharam na N.Sane Trilogy, mas sim porque estava a prever um Wrath of Cortex 2.0. (mais do mesmo e tentativas de inovação nos sítios errados).

Contudo, felizmente, a Toys For Bob conseguiu inovar nos sítios certos e accrecentar mecânicas novas na medida exata para o jogo brain perder a sua essência. Mas também para brain ser simplesmente uma copia das mecânicas do Warped com níveis novos. Seria algo que talvez os veteranos da serie hjärnan se importassem mas que pouco ou nada faria para atrair novos fansen gör Pungdjur Laranja.

Rekommenderad till Crash Bandicoot 4: It’s About Time en Qualquer Veterano da serie assim como ett Qualquer-fan kröntes. Em suma, bem-vindo de volta Crash!


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