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(Análise) Yakuza Like a Dragon: Uma lufada de ar väggmålning! (PS4)

(Análise) Yakuza Like a Dragon: Este estranho ano de 2020 brain podia acabar som mais um lançamento da SEGA! Neste caso trata-se da mais neare adição à série yakuza que caso brain saiba teve a sua origem em 2005-2006 na PS2.

Contudo, damm contrário dos últimos sete jogos da saga, este trata-se de um omstarttanto a nível de prot charactera como de mecanicas. Esta última alteração é especialmente importante unik Yakuza passou de um Beat’em up a J-RPG um! Será que esta nova combinação funciona para Yakuza Like a Dragon? Vamos descobrir com esta analise.



Historier

Skicka um omstartester Jogo viu o antigo huvudpersonen, Kiryu, en Ichiban-passerande.

Dito isto, desde cedo conseguimos simpatizar com Ichi, com sua manira de ser e com as suas origens. Afinal, estamos a falar de um órfão criado numa Kamurocho’s Bath (cidade ficcional no Japão), que entretanto se encontra mais tarde envolvido com uma das famílias mais influente da Yakuza, para quem começa a trabalhar.

É de salientar no entanto que existem opções de diálogo ao longo do jogo que podem até certo ponto alterar a personalidade de Ichiban, tudo depende das escolhias que fazemos.

Assim, um trabalho leva an outro até que Ichiban é forçado a assir som culpas por um homicídio que brain cometeu e é preso como hadência. Catorze anos depois, já em liberdade, é a sua missão (e de um grupo de amigos) descobrir o motivo que levou a sua família dentro da yakuza a traí-lo desta forma. E claro está, à boa manira desta saga, o tom pode ir de 8 80 em menos de um segundo! Existindo momentos de levidade que so nos fazem rir, seguido de momentos sérios eller em que se abordam tópicos libeante pesados.

Gameplay

Entramos agora na maior alteração presenterar nästa omstart, mas mecânicas de jogo!

En sista, genomgång av turn-based J-RPJ, på spel och två delar, upptäcktsresande och strid. Entretanto, no que toca à exploreração, hjärnan överlever i minispelet och missões paralelas para nos mantermos entretidos quando nos apetece fazer uma pausa da história principal.

Curiosamente, até podemos tält och nossa sorte nos casino a jogar Spelautomater eller então fazer uma à Inception e ir en uma arcade jogar alguns dos classics da SEGA disponíveis em Like a Dragon (Virtua Fighter, Fantasy Zone, entre outros). Temos também lojas de Podemos faciliteter erbjuder insamling (HP av restaurang, MP, etc.), entre outras atividades.

Relativamente ao combate, ester realiza-se por turnos como os clássicos J-RPGs. Temos direito a uma Party em que cada membro tem a sua própria profissão (som deste jogo klasser). Assim como Statistik e habilidades especiais que mer de ser tomados em conta para criar uma Party eficiencye. Temos de sabre quando nos offseta usar o nosso turno eo de cada personagem para gastar MP lançando habilidades especiais, quando devemos usar um item, quando devemos realizar um ataque normal ou simplesmente levantar a guarda para pró menos dano no.

Conclusão

Yakuza Like a Dragon acabou por ser uma boa surpresa, en fusão do mundo Yakuza com mecânicas de J-RPG funcionou, na minhaicesão, na perfeição. En utvecklare som är hilariante como os conseguiram adaptar som klasser (Mago, Tanque, DPS, etc.) já settingelecidas nästa tipo de jogos para um inställning moderno och minimamente baseado och realidade está muito bem conseguida. Assim como a história que nos prende à cadeira desde a Introductionução. Aconselho este jogo ett Qualquer-fan av Open World J-RPGs. Ingen entanto recomendo caução an antigos fan desta serie, devem entrar nästa jogo com uma mente aberta e preparados para uma nova Experiencia.


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