Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Apple hävdar nu spel med lootboxar för att avslöja odds

Apple kräver för närvarande alla appar på App Store som erbjuder loot boxes för att avslöja spelarens förmåga att ta emot olika typer av föremål, enligt en rapport från Polygon.

Ändringen kommer från Apples officiella riktlinjer för utvecklare, som nu säger att “Appar som erbjuder “loot boxes” eller andra mekanismer som tillhandahåller slumpmässiga virtuella föremål för köp måste spara pengar. avslöjar hur snabbt varje föremål tar emot för kunderna innan köp.”

Loot boxes har blivit en omtvistad fråga i videospel i år, och det pågår en debatt om huruvida det populära mikrotransformationssystemet, som ger spelare digitala föremål slumpmässiga nummer i köpbara loot-lådor – ska betraktas som hasardspel eller inte.

Tidigare i år införde Kinas kulturministerium nya regler för slumpmässiga loot-boxar, vilket kräver att utvecklare tydligt avslöjar sannolikheten för att få specifika föremål från loot-boxar, vilket tvingar spel som Dota 2 och League of Legends att avslöja de exakta siffrorna bakom loot drop rates för första gången – åtminstone för de lokaliserade kinesiska versionerna av spelet.

Men Apples nya policy är första gången ett stort amerikanskt företag har krävt utvecklare att avslöja liknande information. Och även om iOS kanske inte innehåller titlar som Battlefront 2 eller Destiny 2, som båda har dragit till sig spelares uppmärksamhet för taktik för fat-jacking under de senaste månaderna, kommer Apples policy troligen att omfatta följande: populära spel som Hearthstone, med slumpmässiga kortpaket som spelare kan köpa som köp i spelet.

Den nya regeln kommer förmodligen inte att förändra något om loot box-kulturen i livespel – mikrotransaktioner är för lukrativa för speltillverkare att sluta nu – men åtminstone kunder Kunder kommer att kunna bättre förstå sina odds innan de trycker på köpknappen på sin nästa loot box.

Källa: randen