Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Apple instruerar utvecklare hur man använder ProMotion 120Hz för iPhone …

Apple har uppdaterat sin ProMotion-utvecklardokumentation och förklarar för utvecklare hur man förstår och korrekt använder funktionen för variabel uppdateringsfrekvens i iPhone 13 Pro-modeller.

På fredagen fann man att utvecklare inte kunde dra full nytta av ProMotion, Apples funktion för variabel uppdateringsfrekvens som kan flytta bildskärmsuppdateringar från typiska 60Hz till upp till 120Hz. Några timmar efter att Apple erkände att utvecklare kunde dra nytta av funktionen, tog de också åtgärder för att utbilda utvecklare om hur man korrekt använder ProMotion.

I en uppdatering av Core Animation framework-utvecklardokumentationen på Apples webbplats finns en ny sida med titeln “Optimering av ProMotion-uppdateringsfrekvens för iPhone 13 Pro och iPad Pro.”

Sidan förklarar att utvecklare kan ställa in animationer att fungera med en högre eller lägre uppdateringsfrekvens och hur. Medan vissa bildruteanimeringsfunktioner kan hantera bildhastigheter för utvecklare, som UIKit och SpriteKit, kan utvecklare använda CADisplayLink för att ange timing för animationer.

Som en del av dokumentet bekräftar det också att det finns ett bredare utbud av uppdateringsfrekvenser tillgängliga på iPhone 13 Pro och Pro Max, jämfört med iPad Pro.

iPad Pro kan projicera innehåll i 120Hz, 60Hz, 40Hz, 30Hz och 24Hz. Samtidigt kan iPhone 13 Pro-paret också använda så låga hastigheter som 80Hz, 48Hz, 20Hz, 16Hz, 15Hz, 12Hz och 10Hz.

Apple rekommenderar att små animationer med färre uppdateringar kan använda lägre bildfrekvenser för att spara ström, medan animeringar med hög effekt som spel kan dra fördel av höga uppdateringsfrekvenser.

Apple bekräftade den automatiska hanteringen av uppdateringsfrekvensen sent på fredagen, som en del av ett förtydligande efter en utvecklarrapport om animationsproblem tidigare under dagen. Samtidigt bekräftade den att det fanns ett problem med animationer skapade med Core Animations och att en fix var på gång, men för närvarande kan vissa animationer vara begränsade till 60Hz.

Källa: Appleinsider