Apple jobbar på en iPhone som fungerar bättre i regn

De flesta smartphone-användare kommer att stöta på problem när de använder sin enhet med våta händer eller i regn, ibland gör vatten på fingrarna att skärmen inte kan upptäcka eller inte uppfatta beröring eller svep. Under regniga förhållanden kan vattendroppar som faller på skärmen störa enheten, vilket tolkas som handlingen att trycka på ett finger och potentiellt skapa oönskade val för användaren.

Kapacitiva pekskärmar, som används i smartphones och surfplattor, fungerar genom att upptäcka förändringar av strömmen i displayen. Att röra ett finger, en penna eller annat ledande element kan ändra det elektriska fältets ström, med enheten som tolkar dessa ändringar för att avgöra var skärmen har berörts.

Eftersom vatten eller svett har förmågan att förändra det elektriska fältet, kan detta ibland klassificeras som induktion av en enhet i sig.

Enligt två patentansökningar som publicerades av US Patent and Trademark Office på torsdagen, båda med titeln “Finger Tracking in Wet Environments”, föreslår Apple användning av filtrering för att avgöra om användaren har för avsikt att röra vid en upptäckt beröring. Detta sker innan enheten utför “beräkningskrävande beröringsbehandling”, i syfte att minska bearbetningstid och strömförbrukning, samt en biprodukt av förbättrad användning i enheten.


I Apple, till exempel, kan flera pekknappar tilldelas på skärmen, potentiellt som ett rutnät över hela skärmen eller över kanterna. Noder kan användas för att mäta flera datapunkter om en kommunikationshändelse på eller nära den händelsen samtidigt som andra lokala noder.

Data, som inkluderar korsning av beröringssignaltrösklar av olika typer av detekterade beröringar, kan också inkludera den totala storleken på området som berörs, antalet pekknappar som täcks av svaret, händelser, bestämda former och i fallet med gester , rörelsepotentialen för många punkter i samverkan.

Algoritmer tittar på egenskaperna hos beröringen och avgör om området som berörs är en människa eller en enhet som kontrolleras av användaren, eller i själva verket är en annan faktor utanför användarens kontroll, till exempel som regndroppar. Systemet kan också avgöra om användaren rör vid den med avsikt, exklusive oavsiktlig betning eller beröring där användaren inte direkt knackade på skärmen, till exempel om de har handskar på sig eller om en bandagerad handled nuddar skärmen.

När en beröring väl har fastställts vara avsiktlig och av användaren, skickas data som är associerade med beröringen vidare till andra system för bearbetning.

Medan Apple är känt för att överväga alternativa skärmtekniker, såsom vikbara skärmar, har det funnits tillfällen där tanken att Apple måste förbättra pekskärmsupplevelsen har dykt upp.

Till exempel förklarade ett patent som beviljades i februari 2016 hur Apple kunde upptäcka gester gjorda genom att föra musen över iPhone-skärmen, istället för att röra den. En annan som gavs ut i augusti 2018 beskriver ett liknande koncept, med hjälp av djupkartor och tredimensionella sensordata för att upptäcka handgester från andra håll i rummet.

Medan Apple lämnar in flera patentansökningar varje vecka, beskriver deras publicering de områden som Apple är verksamt inom, men garanterar inte att de beskrivna koncepten kommer att nå konsumentprodukter.

Källa: appleinsider

Relaterade Inlägg

Back to top button