Assetto Corsa Competizione kommer inte att få den utlovade Ray Tracing RTX-effekten inom en snar framtid

Under lanseringen av NVIDIA GeForce RTX2080Ti visade KUNOS Simulazioni några coola strålsökeffekter för Assetto Corsa Competizione. Det verkar dock som om den utlovade RTX-effekten inte kommer att komma ut när som helst snart, om inte alls.

Som bekräftats av KUNOS Simulazioni är laget för närvarande upptaget med att förbättra, optimera och utveckla alla aspekter av spelet. Därför finns det ingen tid alls att tillämpa denna visuella effekt i racing-simmen, åtminstone för nu.

“Vår prioritering är att förbättra, optimera och utveckla alla aspekter av ACC. Om vi ​​efter vår långa prioriteringslista, graden av optimering av titeln och teknikens mognad möjliggör full implementering av RTX, kommer vi gärna att utforska dess möjligheter. Hittills fanns det ingen anledning att stjäla utvecklingsresurser och tiden för att genomföra ramfrekvenser var mycket låg. “

Nu är detta definitivt något som kommer att besvikna vissa GPU Turing-ägare. När allt kommer omkring har det gått nästan ett år sedan lanseringen av Turing GPU och det finns fortfarande ett par spel som stöder RTX.

Å andra sidan är jag inte riktigt fascinerad av RTX-effekten på Assetto Corsa. Jag menar, de ser coola ut men jag är säker på att väldigt få spelare kommer att se en mer realistisk reflektion under loppet. Enligt min åsikt skulle det vara bättre att använda RTX för omgivningsinlokalisering och global information.

Innan vi stänger bör vi notera att vi är bland de första som meddelar dig om speloptimeringsproblem. Som vi skrev i vår PC Performance Analys, hålls Assetto Corsa Competizione av sin DX11 API. Inte bara det, utan ACC kräver en mycket kraftfull GPU för att spela spel med högre upplösningar än 1440p. Du kan läsa vår artikel här.

Relaterade Inlägg

Back to top button