Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Återstående: Från Ashes PC Review

Det är sällsynt att jag kommer till ett spel som jag har några anständiga förväntningar på och framgångsrikt underhåller dem utöver de första två timmarna. Ännu sällsyntare för dem att övergå. Efter de första timmarna spelade jag Remnant: From Ashes, min hjärna hade halvt övertygat mig om att det var galet att vandra runt. På allvar är Remnant fantastiskt. Detta är vår Time from Ashes Review.

Återstående: Från PC Ashes Review 1

Xevrin och jag poserade framför en kyrka medan vi väntade på att vår tredje Alexious skulle komma tillbaka online. Tack för din hjälp, Alex.

Att flyga något under Gunfire Games-radaren verkar ha fått en framgångsrik hit. Den svåraste delen av allt är att avstå från att posta “SOMETHING TO MY VEIN !!” i olika FB-annonser som jag ser med tillgängligheten av kommentarer. Okej, det är kanske inte det, men har inte pratat om Rest mycket svårt för mig. Hans det där väl.

Återstående: Från PC Ashes Review 2

Glöm inte att slå upp.

Jag är inte spelaren Dark Soul. Inte på något sätt. Jag tycker att det är löjligt att tillverka, särskilt för att jag har ett liv där tiden kan bli lite dyrare. Att göra ett spel tar mer tid bara genom att göra det svårare som något slags bedrägeri, för mig, när samma historia och plot kan avslöjas utan onödig död och upprepning. Jag går inte längre i skolan, jag har räkningar, partners, arbete och andra saker som måste lösas. Men när det gällde Remnant såg jag det när det visades på Steam och satte det på min mentala övervakningslista. Så när jag fick chansen att kontrollera det tog jag det. Det kan noteras, nu är jag en av dem fyra personer som vill granska det. Så jag antar att jag inte är ensam. Jag var inte bara lycklig på ett sätt som kanske var instabilt, så återstående var vad jag trodde det kunde vara, men jag var också lycklig eftersom det tog mina hopp, klappade på deras huvuden och lämnade dem sedan på dammet.

Återstående: Från PC Ashes Review 3

Övergivna tunnelbana … det perfekta stället att bakhållas. För mycket.

Kort sagt, grafiken är riktigt solid, ljudet och musiken är fantastisk (och nödvändig), röstuppträdandet är rätt och berättelsen är fantastisk. Miljön och atmosfären skrapar den perfekta sandiga balansen men inte vara helt hopplös, läskig utan att vara för distraherande och mörk utan att göra dig blind. Det finns en liten paus för kontroll, men undvika är det bästa jag har sett i spelet för att vara lyhörd, men att utbyta vapen och sikta kan använda beröring med mer känslighet. Det har inte VOIP eller textkanaler som kan vara ett problem för vissa människor, men för oss som har tvister – eller är villiga att använda Steam chat-funktionen är detta inte ett problem.

Jag krymper detta, för efter några initiala sessioner öppnar jag filen för att skriva ner mina tankar. Jag har bestämt mig för att dela dem med dig, för de kan beskriva min ursprungliga reaktion bättre än noggrant skrivna grammatiska och strukturella meningar. Följande kodstycke klistras in:

Jag kommer att vara väldigt död.

Hej … Jag tappade inte mitt körfält när jag dör. Propert!

Jag hatar dig ogre trädgigant.

Jag hatar dig fler saker pansrade trädhäxor i rännan.

För helvete

Multiplayer måste vara enklare än detta.

Hej, jag har nyckeln till att komma ner! Propert!

Oooo, det finns saker här.

0.o dessa loggposter … och … organ.

Och säkring! Jag vet vart det gick! Ooo mer skrämmande grejer … och kropp.

Hmm, nu behöver jag två nycklar. Dörren är dum och låst.

Resten rasar så för det är den typen av spel som Time känns. Snabb, smidig och har en kropp * överallt *. Naturligtvis spelade Xevrin med mig, och jag var tvungen att få två cent, så här är det:

När jag startade Remnant, allt jag hoppades på var en post-apokalyptisk co-op-shooter, och mitt första intryck var, för att vara ärlig, medioker. Valet av att skapa karaktärer är begränsat, och även om grafiken är bra, känns världen … nu. Sedan var jag bakhåll från taket, som var snyggt, och så snart jag nådde avdelning 13 blev allt mycket bättre.

Röstuppträdandet är bra, berättelsen är mycket bra men startaren är långsam. Att bygga din karaktär medan du går är anpassningsbart och striderna är roliga och lyhörda.

Jag uppmärksammar enstaka insatser, både genom att sikta och undvika och naturligtvis döda av det. Att inte ha ammunition fördelat mellan spelarna är ett problem, även om allt annat byte är det. När jag spelade tillsammans tappade jag flera gånger och var tvungen att logga ut och komma tillbaka. Under solospel spelas två bosslag som gör dem lättare eller i ett fall omöjliga att fullborda. Jag hoppas att det mesta av detta är en enkel förbättring som kommer att försvinna med framtida korrigeringar.

Rest är dock väldigt trevligt, särskilt i co-op Är svårt spel. Om ett svårt spel inte är något du kan njuta av, kanske du vill fortsätta det här.

Som ni ser är han mycket mer sammanhängande och kontrollerad. En av oss måste agera som en förnuftig person i vår relation. Ja, vi fick båda nyckeln till denna recension, men om Remnant inte alla blev knäckt, kan du vara säker, skulle jag inte ha problem med att säga så mycket.

Återstående: Från PC Ashes Review 4

En annan plats du kommer att känna – men lite senare.