Attack on Titan: Assault review – “Shingeki nej spelar inte detta”

Attack på Titan, eller Shingeki no Kyojin som vi sa, är inte en perfekt serie. Det är lätt att se hur människor gillar världen, mystiker och mörka teman, men när det gäller att stödja dessa element med anständigt historiautförande kan det släppa bollen. Och tydligen gäller samma sak när du tar Attack på Titan på en mobil enhet.

Attack on Titan: Assault är en cellulär RPG som har några bra idéer, men avrättningar finns överallt. Från det geniala användargränssnittet, till världsliga strider och ett dussin andra mindre problem, är det svårt att se Attack on Titan: Assault som allt annat än missade möjligheter, även om man passar resten av besvikelsen denna serie har.

I Attack on Titan: Assault hittar du alla fallgropar i den vanliga anime-till-mobil-spel-anpassningen. Gacha-mekanik för att samla karaktärer, trubbiga saker som behövs för att jämna karaktärer och redskap, dagliga inloggningsbonusar, prestationer, dagliga uppgifter … Detta är definitivt ett mobilspel.

Och även om det finns frustrationer från typiska mobilspel, till exempel trubbiga saker som behövs för att jämna upp, är det inte en sak att jag vanligtvis låter frustrera min upplevelse. Men spelet gör många saker fel så att störningen känns som ett strö av grus på en tårta som ser ut som choklad, men faktiskt är gjord av något brunt. Och lukt.

Inledande problem

Attack on Titan: Assault

Så låt oss komma igång. På min Android-enhet, kort efter att ha gått igenom självstudien, stod jag inför min första tegelvägg. När jag försöker spela nästa huvuduppdrag kommer jag att fastna på den oändliga laddningsskärmen. Spelet fryser inte, det vägrar bara att ladda på några minuter på en Android-enhet som är gjord för att spela spel. Den tvingade omstarten löser inte detta problem, den kommer alltid att frysa på samma uppdrag.

Inga problem, för jag är speciell nog för att kunna hoppa på min iPad och börja om igen. Jag påskyndade återigen lektionsavsnittet och lyckligtvis fastnade det inte på den oändliga laddningsskärmen och jag kunde göra några framsteg.

Och resten av spelet är exakt vad du förväntar dig. Du spelar genom uppdrag, besegra en grupp jättar och låser långsamt upp fler aspekter av spelet. Testhallar för speciella strider, arenor, gallerier för soldater och fler funktioner öppnas, vilket ger dig fler fängelsehålor och strider för att testa ditt team. Det är många saker att gå igenom om du är med och förbättrar ditt team.

Men för att se de andra problemen i detta spel och fortsätta spela, måste du verkligen ignorera de många misstag som det har. För det första är användargränssnittet en röra.

Vad jag ser

Attack on Titan: Assault

Huvudmenyn är fullständigt skräp, med ikoner som omger varje sida av skärmen, alla ber om att du klickar på den utan en tydlig indikation på vad som finns där. Ärligt talat, vad ska du tänka på “Carnival”? Det är förvånande, detta är inte något i universum som fans kommer att få, nej, det är goulroulett som du använder för att hälla premiumvaluta, naturligtvis.

Om det inte räcker, är huvudmenyn faktiskt lite trasig på de två enheterna som jag testade aktiva spel. Skjut hela vägen till båda sidor av skärmen, och bakgrundskonsten slutar plötsligt. Det slutade precis, och jag är ganska säker på att det är för att de behöver den för att glida längre för att passa i myriad av tiggerknappar på huvudmenyn.

Detta är inte den enda aspekten som känns halvt förstörd. Till och med att ringa in en ny soldat – något du vill betala – har en fruktansvärd animering. De flesta spel får åtminstone detta att känna sig som det spännande evenemanget du vill ha, men Attack on Titan: Assault gör att det känns billigt, med 2D-bitar av statisk rullningskonstverk, innan karaktären svänger över den muromgärdade bakgrunden.

Är det spelets största misslyckande? Är det ett oförlåtligt brott? Självklart inte. Men det billigar hela upplevelsen. Och när spelet känns så billigt och livlöst behöver det verkligen all hjälp det kan få, men tyvärr kan inte ens de bästa aspekterna av spelet hoppas rädda det.

Marias vägg

Attack on Titan: Assault

Att slåss med titaner är okej. Det kan vara väldigt roligt, ärligt talat, även om det är så enkelt som möjligt. Du säkerställer ett team på högst sex soldater från Gacha-samtalet, stärker dem, väljer Titan och väljer sedan att slåss. Varje soldat svänger för att sticka dem, och QTE visas för dig att knacka på skärmen.

Dina krigare har speciella förmågor som de kommer att bära, några av dem blir bara starka attacker, trollkarlar för dina andra krigare eller läker. Dessa tenderar alla att fyllas på samma gång, så att du plötsligt har en sväng där du kan använda ett halvt dussin specialattacker förutom dina normala attacker, vilket känns som att eliminera vissa strategier. Det är inte många gånger att lagra speciella attacker för en eller två varv är riktigt användbart, annars är den bästa idén att bara använda dem när det är möjligt.

Om det finns en strategi, är det att bestämma vilka fiendens titaner som ska prövas och sänkas först. Det är det verkligen. Nej, stridssystemet är inte bra, men det har några roliga animationer. När du når nivå 20 kommer du att kunna få ett Titan-kort och börja arbeta med seriens signaturbeasties i ditt spel. Det är om du kommer att tolerera tillräckligt med spel för att nå så långt.

Efter att ha spelat spel på min iPad ett tag och slutfört uppdrag efter uppdrag kom jag till det nya berättelsemissionen som behövdes för framsteg. Och jag kan inte spela det. Jag kan inte spela det. Spelet säger att jag måste, det belyser scenen, men att slå det gör ingenting.

Men lyckligtvis visade jag oändligt på en skärm en dold knapp längst ner till höger som tillät mig att fortsätta. Ingenting är någonsin lätt, och det är ett annat problem som detta spel har bland många.

Även om du har det bästa fallet och spelet fungerar bra för dig, ignorerar ingen det faktum att det inte är bra. Det är roligt att spela för att motivera din tid. Spela något annat, något annat, slösa bara inte din tid, och verkligen inte dina pengar, för den här saken.

Relaterade Inlägg

Back to top button