Battlefield 1 recension | Varor

Battlefield 1 recension | Punkt 1

Om en sikt får dig att läsa Hail Mary i hög hastighet, händer det när det finns en zeppelin över dig. Denna stora, gasfyllda monstrositet fylld med vapen är en av tre fordon i Behemoth-klass, tillsammans med krigsfartyg och pansrade tåg. Chansen är stor, om du ser en av dessa hotande ovanför, är det för sent att bryta sig loss från den artilleri eld som snart kommer att komma ner till dig.

När du svarar igen kommer du att se den nyfundna förstörelsen som nu besitter din miljö. Den berömda Frostbite-maskinen från Battlefield är tillbaka igen, och mycket mer imponerande än tidigare. I stället för att känna sig som en fast och oförstörbar karta med vissa föremål och byggnader som kan skadas eller förstöras, känns Battlefield 1-kartan helt förstörande. I grund och botten, om du tror att det kommer att kollapsa, explodera, bryta eller falla, kan det hända.

Denna förstörbarhet är inte bara för utställning, utan den kan också ändra taktik när du använder nya kratrar för att täcka eller förstöra murar för att få ett bättre skott på dina fiender. Battlefield 1 är en av de mest djupgående skyttarna jag någonsin har sett, och andan i denna explosion förstärks bara av dess vapen.

Vapen är mycket långt ifrån ultramoderna skjutvapen från de sista seriepostarna, och de känner sig mycket analoga och relativt felaktiga som ett resultat. Håll din maskinpistolutlösare för lång så att korsstolarna pekar uppåt bakåt.

Ticks som dessa kan vara irriterande till en början, men de gör också strider mer brutala och verkliga, och de låter riktigt bra. DICE arbetar återigen hårt för att producera bombastiska och realistiska ljudeffekter.

Relaterade Inlägg

Back to top button