Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Black Mesa Gonarch Betaraffix löser många problem och ger förbättringar / nya UI-ändringar

Crowbar Collective har släppt en ny uppdatering för Black Mesa beta. Enligt släppmeddelanden övervinner Gonarch Betawerfix olika spelproblem och ger flera nya UI-förbättringar och förändringar.

När vi går in på mer detaljer justerar denna nya lapp för Black Mesa AI Gonarch så att den kan bete sig annorlunda och använda olika attackmönster baserade på enkla / normala / hårda svårigheter. Dessutom korrigerar det olyckor relaterade till Gonarch-murbruk och löser luckor där Gonarch kan dö / gib på karta A och den sista topparenan. Dessutom gjorde han några justeringar för att bedriva AI för att vara mer förlåtande. Det minskar också skador på närmareanfall och vågar baserat på spelets svårighetsinställningar.

Det är också viktigt att notera att dessa korrigeringar förbättrar den huvudsakliga prestandadegraden när du använder det nya gränssnittet. Singleplayer-spel pausas nu när du använder UI eller konsol.

Slutligen lägger denna lapp till “Aktivera utvecklarkonsol” till skärmen för spelalternativ. Åh, och menyn Advanced Settings är nu helt ansluten.

Steam laddar ner dessa korrigeringar automatiskt om du väljer att beta spelet. Nedan hittar du den fullständiga växeln.

Black Mesa Gonarch iTix Beta Release Notes

Ändringar av AI Gonarch och Bebcrab

  • Gonarch AI uppför sig nu annorlunda och sprider olika attackmönster baserat på enkla / normala / hårda svårigheter.
  • Fixade ett fel som orsakade att Gonarch gjorde 250 skador på meleeattacker
  • Fixade ett fel som fick Gonarch att leka 60 smällar i stället för 15 i lägre arenaslag
  • Gonarch glidskada i jakten på karta B minskat med upp till 50%
  • Gonarch-shuntskada vid jakt efter karta C reduceras med 70%
  • Gonarch pressade utslaget på stansen och sköt tillbaka antalet kraftigt
  • Gonarch AI finjusterade för den slutliga boet arenan striden.
  • Reparera skador relaterade till Gonarch-murbruk
  • Fixa ett gap där Gonarch kan dö / gibra på karta A och den bästa finalarenan
  • Fast Gonarch-fysik kastar attacker som inte respekterar kylsystemet under vissa förhållanden
  • Mindre justeringar för att förfölja AI för att vara mer förlåtande, minska skadorna på meleeattacker och skala baserat på spelets svårighetsinställningar
  • Bebcrab hopphöjd reduceras med upp till 20 enheter, så det är mycket mindre troligt att de skär en av dina raketer
  • Bebcrab-skador minskade med upp till 50%
  • Det maximala antalet Bebcrab i arenan ovanför slutet reduceras med 33%

Nya förbättringar / ändringar i användargränssnittet

Om du är intresserad av att testa arbetet i UI: s framsteg, använd -newgameui som ett startkommando.

  • Fixade en stor prestandaminskning när du använder det nya gränssnittet
  • Singleplayer-spel pausas nu när användargränssnittet eller konsolen är aktiverad
  • Visar standard Qt-beteende för knappen Automatisk upprepning
  • Spelkonsol: Kommandoinmatning har nu en historik
  • Spelkonsol: Delvis autokomplett implementering (WIP, förväntade buggar)
  • Spelkonsol: Log Area är nu 1-2% snabbare än det gamla UI
  • Lägg till “Aktivera utvecklarkonsol” på skärmen för spelalternativ
  • Menyn Advanced Settings är nu helt ansluten

Table of Contents