Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Blair Witch

Jag är alltid fascinerad av Blair Witch Project. Som ung flicka såg jag på det med mina bröder, fenomenet med lågkostnadsinspelning som gjorde mig så mycket att jag inte kunde sova på flera nätter.

En relativt diskret skräckfilm som drivs in i en superstjärna av en av världens första virala marknadsföringskampanjer, som övertygar tittarna om att filmen är verklig och visar tre personer som är sanna i verkligheten som de är. Med detta kort i handen fortsätter Blair Witch-projektet att bestämma generationen av skräckfans.

Detta skapade en franchise, som producerade två uppföljare, flera böcker och videospel som hjälpte till att utöka myten om Burkettsville, Maryland. Men många av dessa misslyckas med att fånga finesserna i den ursprungliga filmen, lutande på rädsla för hoppning och överdrivna teorier istället för att skrämma tittarna med vad de inte kan se.

Relaterad: Det bästa Xbox One-spelet

Forntida tekniker som gamla skoltelefoner och walkie-talkies hjälper världen att känna sig äkta och extra skrämmande

Så kom Blair Witch, skräckupplevelsen av att överleva sinnet bakom Layers of Fear and Observer. Utvecklaren av Bloober Team har en jämn upptäckt av djup första personupplevelse, så att låna sitt hantverk till denna franchise kan vara en match som görs i himlen.

För det mesta gav han och expanderade in i universumet på några oväntat geniala sätt, även om han lämnade den mjuka beröring som hans förfäder höll med största respekt. Den innehåller en berättelse som börjar med en känsla av melodisk fart, som drar mig in i mysteriet kring trollkarlen, innan jag går ner i psykologiska skräck som inte är arbetar alltid, men lyckades skrämma.

Efter att ha ägt rum 1996, bor Blair Witch i en värld där Heather, Mike och Josh länge har gått förlorade från Black Hills Forest, ingenting återställs utom band som registrerar deras dödsfall. Lokala människor fruktar skogar, antingen på grund av rädsla eller överdriven paranoia. Det är där du inte går, även om vår huvudperson, Ellis, inte har något val när en pojke försvinner.

En före detta polis, Ellis och hans kontroversiella förflutna närmar sig frontlinjen i Blair Witchs berättelsestillstånd efter några timmar – välsignelsen eller förbannelsen beror på din koppling till universum. Jag skulle gärna utforska skogen och upptäcka historiska nuggets som utvecklats till anledningen till att denna legend uppstod. Franchisen har bevisat att den har hållbarheten av episka proportioner, lockar hardcore fans som är desperata efter att granska alla små detaljer. Jag var redo att göra något liknande, men det fungerade inte.

Relaterad: Recension av Man of Medan

Recensera Witch BlairÄven i de sällsynta exemplen på ljus får Blair Witch dig aldrig att känna dig säker

Men Ellis berättelse är fortfarande intressant. Hans förflutna som soldat i Gulfkriget har lämnat flera allvarliga mentala ärr, ett tillstånd som effektivt smälter samman med hur häxan Blair spelar med sina offer och fångar dem i en oundviklig och oföränderlig värld. Detta ledde till några lysande och kreativa visuella föreställningar som spydde fuktigt svart trä in i ett regn av artilleriattacker och maskingevær. Medan det fungerar är det också långt ifrån de tysta elementen där jag kom till den här serien.

Detta skräckelement finns fortfarande. Att utforska skogen med lite mer än en ficklampa, ett gammaldags kommunikationsverktyg och din betrodda hundvän, Bullet, gjorde några spända stunder.

Överlevnadens skräcktitel lämnar sällan dig i mörkret, men Blair Witch gör ofta detta, inte rädd för att lämna spelaren i en absolut hjälplös värld. Jag är en rädd katt, så jag springer framåt och ber om att inget finns kvar mellan träden som flankerar i varje riktning.

Användningen av atmosfäriska ljudkriterier av atmosfären och miljömusiken som förutspås av Blair Witch är några av de bästa jag någonsin har sett i denna generations genre, vilket skapar en uttrycklig rädsla som får mig att krulla bakom kontrollern. Ofta finns det inget att vara rädd för, ljuddesign verkar underverk när jag hoppar in i skuggor och objekt kikar misstänksamt på kanterna. När monster, spöken eller vad du än kallar dem visas, händer det när mekaniska inkonsekvenser också uppträder.

Bloober-teamet var tydligt ambitiöst och hade skapat en halvtvingad metod för att kämpa för Blair Witch. Du hittar alla typer av beasties under kampanjen, men subtila monster är de vanligaste. Detta kvarstår i mörkret, och du behöver en ficklampa och en kula för att hålla den. Kulor kommer att skälla i sin allmänna riktning, och du kan skada den genom att rikta facklan mot dem. Gör detta flera gånger och du är säker, ännu en gång i skogen.

Relaterat: Kommande PS4-spel

Recensera Witch BlairOm jag någonsin ser en av dessa hänga på ett träd, kommer jag i verkligheten att lämna landet

Bullet är ett bra barn och kan beordras att stanna, följa dig eller leda i att söka efter dolda mål eller objekt. Du kan också gnida hans mage när som helst, vilket är uppenbarligen mycket viktigt. Detta är en intressant mekaniker, även om det är frustrerande att välja alternativ från en komplicerad radiell meny – särskilt mitt i en serie rädsla som utlöser en serie rädsla. Kulor kan också ibland komma in i miljön och förstöra illusionen att detta är en levande, andningsfull värld av skräck.

Ellis har också en videokamera som tillåter honom att manipulera verkligheten och förlita sig på verklighetens böjande element som används så mycket av Blair Witchs nya era. Det finns band över Black Hills Forest, som ger sammanhang för spelhändelser samtidigt som de presenterar sig själva som komplicerade pussel. Till exempel presenterade en tidig kassett två karaktärer som gick mot tunneln, varav en släppte en baseboll bakom dem. Genom att lyfta tittarsökaren till scenen i verkligheten kommer bollen magiskt att dyka upp.

Dessa situationer är trevliga och ibland verkligen repor på huvudet. En gång blev jag förvirrad i århundraden när jag försökte flytta ett fallit träd som blockerade min väg. Det visade sig att jag använde fel tejp och lösningen var klar, men jag hade fortfarande kul att spela med miljön på sätt som fick den att känna sig levande. Den här kameran dök också upp av sig själv vid nästa möte som återkallade filmen med ett lysande 2016. Oavsett hur fragmenterad filmen gjorde han flera saker rätt.

Beslut

Trots att vara oförskämd är Blair Witch en glädje att överleva som utan tvekan lockar långa franchisefans. Han förblir tro mot det som gör myten så frestande, medan han skjuter den i någon oväntad ny riktning.

Vissa mekaniker känner sig besvärliga och fungerar inte alltid, med kontrollerna på konsolen känns lite tunga i kombination med inkonsekvent prestanda. Men med Bullet vid min sida är jag inte ensam i Black Hills Forest, och det är en resa jag gärna kommer att göra igen.

Blair Witchs inlägg visas först på Trusted Reviews.

Table of Contents