Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Bloober Team avslöjar Blair Witch kommer att ha fler öppna områden, berättelsen kommer att vara 5-6 timmar lång

I en intervju med SpelobservatörBloober Team-utvecklaren, Maciej Glomb, pratar lite om det kommande Blair Witch-spelet. En av de saker som Glomb avslöjade om Blair Witch var hur lång tid kampanjen var. Vi vet också att Bloober Team försöker ta en annan inställning till nivå design och gameplay med Blair Witch öppna områden.

Enligt Maciej Glomb skulle det ta “mellan fem till sex timmar” för spelare att slutföra Blair Witch-berättelsen.

Naturligtvis har Team Bloober ett antal skräcktitlar under sitt bälte med spel som Layers of Fear, Observer och Layers of Fear 2. separat intervju med Windows Central försöker Maciej Glomb som talar om Bloober Team att inkludera ett större öppet område i Blair Witch-nivån, vilket är en stor avvikelse från den begränsade och klaustrofoba nivån från tidigare spel.

Enligt Glomb

Vi har alla dessa rum och små korridorer, du kan dölja den föränderliga miljön ganska bra. Den här gången, när du vill uppnå en känsla av upprepning på alla nivåer, kan du inte göra det där spelaren kommer att se övergången. Så det är väldigt svårt eftersom det finns öppet utrymme runt dig. Varje träd, varje liten buske eller väg (genom) skogen måste förändras på ett sådant sätt att du inte ser det. Det är svårt, för i korridoren, i toaletten, kan du verkligen locka människors uppmärksamhet till en viss plats.

Tidigare i år fick vi veta hur Bloober Team försökte låna många teman från sitt källmaterial och andra egenskaper, men samtidigt försökte vi kreativt åstadkomma något nytt med historien om Blair Witch.

Enligt författaren och utvecklaren Tim Bloober, Basia Kciuk, tog Blair Witch mycket inspiration från andra spel som Firewatch.

“Varje spel med promenader i skogen är en stor inspiration,” sade Kciuk.

“Det finns inte många kända spel om skogar. Trots att Slender Man är bra för bara ett ögonblick är det svårt att hämta inspiration. “

Från vad utvecklaren av Bloober Team hittills har avslöjat, låter Blair Witch’s berättelse, spel och designnivå intressant och kan gå ner som en av de bästa skräcktitlarna för tillfället (om det görs rätt).

Blair Witch utvecklas och publiceras av det Polenbaserade Bloober Team för PC och Xbox One som kommer att släppas den 30 augusti 2019.