Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Brandemblem: Tre hus – se vad som gör varje karaktär unik | Alla guider för personlig förmåga

Varje karaktär i Fire Emblem: Three House har en personlig förmåga som verkligen är unik för den karaktären. Många av dem kanske du inte ens inser att du har dem – och de är alla mycket användbara att komma ihåg när du kämpar mot fiender eller dödar jätte djur. Vissa av dessa förmågor kan faktiskt vara värdelösa – vissa karaktärer är starkare när de används utan till exempel en bataljon.

Alla karaktärer har en personlig förmåga, och den förmågan fortsätter oavsett vad. Dessa är permanenta förmågor, och några av dem är mycket kraftfulla om du använder dem på rätt sätt. Även neutrala lärare har personliga förmågor, så det är bäst att rekrytera dem tidigt eller så kan du förlora dem för alltid.

Fyra tecken får verkligen förbättrade personliga förmågor. Avatar, Byleth och de tre fraktionsledarna får alla förbättrade personliga förmågor i del 2. Alla andra karaktärer behåller sina normala personliga förmågor och ändras inte mellan berättelsens två delar.


Fler eldemblem: Tre guider i hemmet:


Se vad som gör varje karaktär unikt | Alla guider för personlig förmåga

Varje karaktär har en medfödd förmåga som ger dem en permanent buff. Varje förmåga är unik för den karaktären, och de har bara en.


Avatars

  • Byleth: +20 XP erhålls för Byleth och angränsande allierade.
    • förbättrad: +2 Skador Donerade buffs till närliggande allierade.

Neutral klosterkaraktär

  • Alois: +8 LCK för allierade med Rally-kommandot.
  • Catherine: -5 Skador mottagna vid utplacering utan bataljon.
  • Cyril: + 20% chans att varje enskild statistik kommer att öka på toppnivån.
  • Flayn: -3 Skador som mottagits av angränsande allierade.
  • Gilbert: -2 Skador mottagna vid utplacering med Bataljon.
  • Hanneman: +4 MAG för allierade med Rally-kommandot.
  • Jeralt: -6 STR / DEF för fiender i 1 varv om fienden skadar Jeralt i strid.
  • Manuela: +10 CRIT AVO till angränsande allierade i strid.
  • Seteth: +3 Skada på angränsande kvinnliga allierade.
  • Shamir: +4 STR / SPD / DEX / MAG i 1 varv efter att ha besegrat fienden.

Black Eagle House

  • Bernadetta: +5 Skador vid under 100% HP.
  • Caspar: -10 AVO för fiender i närheten.
  • Dorothea: + 10% HP erhålls för angränsande allierade i början av varje tur.
  • Edelgard: + 20% XP erhålls.
    • förbättrad: Vidta inte åtgärder för att få +4 RES för en omgång.
  • Ferdinand: +15 AVO och Hit när 100% HP.
  • Hubert: +5 Gambit MT
  • Linhardt: Återställer 10% av HP om ingen åtgärd vidtas vid den vändningen.
  • Petra: +20 CRIT när fienden har mindre än 50% HP.

Blue Lion House

  • Annette: +4 STR när Rally-kommandot används i den här enheten.
  • Ashe: Får automatiskt Lockpick-funktioner. Kan öppna valfritt bröst.
  • Dedue: +4 DEF för 1 varv om inga åtgärder vidtas.
  • dimitri: + 20% XP erhålls
    • förbättrad: +20 AVO när 100% HP.
  • Felix: +5 Skada när den inte distribueras med Bataljon.
  • Ingrid: +5 Hit och +3 MT när du använder Gambit.
  • Mercedes: Läker samma antal användare som allierade när man använder Faith magi.
  • Sylvain: -2 Mottagna skador och +2 Skador på attacker i anslutning till kvinnliga allierade.

Golden Deer House

  • Claude: + 20% XP erhålls
    • förbättrad: Låser upp passförmåga – Tillåter enheter att gå igenom fiendens enheter.
  • Hilda: +3 Allierade skador på män intill denna enhet.
  • Ignatz: +20 för att träffa
  • Leonie: -2 Mottagna skador och +2 Skador på attacker vid nära kontakt med manliga allierade.
  • Lorenz: När den är utplacerad med Bataljon, +2 till Skada.
  • Lisithea: x2 XP erhålls från striden.
  • Marianne: + 20% HP återställs i början av en sväng när det är nära allierade som flyger eller rider på hästar.
  • Raphael: Har möjlighet att återställa HP, baserat på Luck-status.

More Fire Emblem: Three Guides for Homes in G Exhibitionx: