Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Candy Crush Company såldes för 5,9 miljarder dollar

New York: Företaget bakom det enormt framgångsrika “Call of Duty”-videospelet lanserar en total attack på mobilspelsmarknaden genom att betala ut 5,9 miljarder dollar för producenten av “Candy Crush Saga.” Activision Blizzards förvärv av King Digital Entertainment kommer att hjälpa det att fortsätta växa när videospel fortsätter att migrera från TV-anslutna konsoler till smartphones och surfplattor.

Och det kommer garanterat att lägga till nya spelare till Activisions led, som kvinnor, som hittills inte varit särskilt intresserade av företagets våldsamma spel. Men flytten kommer till ett brant pris, särskilt för ett företag som har sett intäkter och vinst minska de senaste åren. Och medan “Candy Crush” har ett rykte om sig att vara beroendeframkallande, har det varit populärt ett tag, och det är oklart när eller om King Digitals nästa hitmobilspel kommer att lanseras.

David Lord, VD för JumpStart, Torrance, Kalifornien, ett företag som fokuserar på pedagogiska mobilspel för barn som blir allt viktigare för tv-spelsföretag. . “Detta ger dem tillgång till mobilmarknaden i en tid då konsolmarknaden har haft ett fantastiskt år, men vi är inte säkra på vart det är på väg”, sa Lord. Och det är inte bara konsolspel som går över till mobilen; Mobilspel spelas också på konsoler. Lord sa att det handlar om att kunna nå spelare var de än är. Övertagandet kommer att skapa ett av de största underhållningsnätverken i världen, med sammanlagt mer än en halv miljard aktiva användare per månad i 196 länder, enligt Activisions siffror.

Activision säger att de ser en enorm potential på marknaden för mobilspel och förutspår att den kommer att generera mer än 36 miljarder dollar i intäkter i slutet av 2015 och växa med mer än 50 % under 2019. Men trots det kanske folk inte har något emot att spendera 60 dollar på det senaste ” Call of Duty Game”, många människor blir frustrerade över tanken på att lämna över några dollar för ett spel till sin smartphone, vilket gör intäktsgenerering av dessa produkter så mycket svårt. De flesta spelar “Candy Crush” gratis. Företaget tjänar pengar genom att debitera dem för fler liv eller andra extrafunktioner som gör att de kan spela oftare. “Mobilt intäktsgenerering är alltid svårare, men på samma sätt har du fler människor på mobilen,” sa Lord. Han sa att om bara en bråkdel av de miljontals människor som spelar ett succéspel betalar för extramaterialen, kan det bli en bris för spelägare.

. .