Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

CD Projekt inser att devs inte lyckas få Cyberpunk 2077 till mållinjen

Cyberpunk 2077-utvecklingsgruppen ger extra tid innan lanseringen.

Cyberpunk 2077 CD-utvecklare / utgivare Projekt krävde en nödpresspresskonferens för att diskutera nyheter om uppskjutandet av Cyberpunk 2077 till september.

Under samtalet frågar en investerare om denna försening innebär att spelutvecklingsteamet kommer att krävas.

“I viss utsträckning, ja – ärligt talat,” svarade den gemensamma VD Adam Kicinski.

“Vi försöker begränsa krisen så mycket som möjligt, men det här är sista etappen. Vi försöker vara rimliga med det här, men ja. Tyvärr.”

Crunch är en branschtermer som avser att arbeta orimliga timmar i veckor och ibland månader mot slutet av projektutvecklingen. Tanken är att maximera potentialen för den slutliga utgåvan av utvecklare som arbetar hårt för att få mer än vad som kan göras på ett hälsosamt sätt under samma tidsperiod.

CD Projekt Red har en dålig krishistoria och erkände för Kotaku förra året att det var något som studion hade uppgraderat under utvecklingen av Cyberpunk 2077 för att bli “mer human.”

Prenumerera på VG247-nyhetsbrevet Få alla de bästa bitarna från VG247 som levereras till din inkorg varje fredag!

Crunch är inte alls ett speciellt CDPR-problem, och det är ett av de viktigaste problemen som står i centrum för ansträngningen att förena spelutvecklare.

Cyberpunk 2077 kom ut 17 september på PC, PS4 och Xbox One.