Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Crystal Dynamics “riskerar sitt rykte” MarvelAvengers

Crystal Dynamics har mycket på spel med vad som kommer att komma MarvelAvengers spel, enligt Studio Head Scot Amos. Titeln har varit föremål för forskning kring presentationen av öppnings- och karaktärsmodellerna. Crystal Dynamics, som har många väl mottagna titlar, är inte vana vid sådan kritik, så denna kontring är mycket ovanlig för laget. Men Amos tror på detta spel till och med riskerar studioens rykte ovanför det.

I en intervju med PlayStation-bloggAmos betonade att det fanns en del bördor på deras axlar men han såg säker ut.

“Vi riskerar vårt rykte på det,” sade Amos och jämför Marvels utveckling av Avengers-spelet med studioarbetet för att starta om Tomb Raider. “Precis när vi närmade oss Lara Croft 2013, vill vi visa världen hur vi gör saker på ett nytt och originellt sätt.”

Också: MarvelAvengers bekräftar Ms. Förundras som en spelbar karaktär

För utomstående kanske detta “ursprungliga sätt” låter lite invecklat, utifrån antalet lag som arbetar med MarvelAvengers. Som han berättade tidigare denna månad, fanns det fem studior som skapade spel, som kan låta som ett recept på katastrof. Men dessa lag har arbetat tillsammans tidigare och Amos sa att det skulle vara svårt om studiorna inte hade en delad historia. Trots risken för för många kockar i köket, sa Amos att han kände att de hade täckt det, särskilt för att Bill Rosemann, vice president och Creative Director på Marvel Game och Creative Director Sean Escayg också “(samarbetade) på allt.” Amos diskuterade de potentiella farorna med att arbeta med så många olika människor i en intervju med oss ​​under PAX West 2019.

“Vi var rädda (spridda för tunna) från början,” berättade Amos. “Men det är väldigt transformativt för oss på det sätt vi skapar spel eftersom vi verkligen måste samla det bästa av det bästa för att kunna göra denna nivå av påverkan i många av dessa olika saker. Det var det största vi någonsin gjort som ett lag och det största laget vi någonsin behövde göra ett spel eftersom vi behövde den hästkraften för att göra detta. “

Amos sa att han inte ville spilla bönor på allt, något som var särskilt sant när det kom till MarvelWarzones Avengers. I detta co-op-spelläge hanterar upp till fyra spelare uppdrag med dynamisk skala där “man kan ta kontroll över mängden med Thor, medan andra spelare slår Iron Man i luften, eller leder framifrån med Hulken.”

Crystal Dynamics arv är ganska förvarat, med välkända franchiser som Soul Reaver och Tomb Raider i sina butiker. MarvelAvengers kanske ser oförskämd ut för många människor, men åtminstone finns det några respekterade lag bakom det, vilket ger trovärdighet till Amos höga påståenden.