Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Cyberpunk 2077s förstapersonsmetod är lämplig för spel

Obs: I nästa ämne du kommer att läsa kommer du att lära dig om: Cyberpunk 2077s förstapersonsmetod är lämplig för spel

Cyberpunk 2077s förstapersonsmetod är lämplig för spel 1

Elektronisk 2077Enligt designern Max Pears är förstapersonsfokus det rätta valet för Projekt Red CD:s kommande RPG i öppen värld. Cyberpunk 2077 skapade rubriker nyligen genom att tillkännage att nästan alla spel kommer att låsas till förstapersonsskärmen, inklusive de flesta scener i spelet. Detta är en stark start för en studio som gör ett namn i The Witcher-serien, en kritikerrosad trilogi av videospel med tredjepersonsscener där spelare kan se en version av Geralt sin egen och hur den svarar på vissa signaler. .

Cyberpunk 2077 är en av de största utgåvorna 2020, ett spel som har funnits i flera år och följer The Witcher 3: Wild Hunt, en titel som många tror är den bästa Western RPG som någonsin skapats. Med höga förväntningar lyckades Projekt Red CD göra betydande förändringar i spelets formel. Cyberpunk 2077-karaktärsanpassning kommer att ta bort alla könsalternativ, vilket möjliggör en mer mångsidig spelarrepresentation, medan spelet kommer att visa fler varianter av stridsalternativ än The Witcher tack vare att introducera stealth-teknik och alternativ. Även om det har varit en del kontroverser om Cybermart 2077 under de senaste månaderna, är förväntningarna på spelet fortsatt höga under de sista månaderna av utveckling.

Fortsätt rulla för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy.

Men feedback från fans har delats om de senaste avslöjandena om utsikterna för Cyberpunk 2077, så utvecklarna av Projekt Red CD kände ett behov av att bekräfta hur starkt de tror på beslut. Enligt nivådesignern Max Pears i en intervju med VGC under Tokyo Game Show 2019 kommer mycket av det som studion har planerat för den första Cyberpunk 2077 inte heller att överföras till tredjepersonsmiljöer och kommer att ta en del “påverkan”. Av dessa och andra skäl tror studien att det är på rätt väg med Cyberpunk 2077:s förstapersonsmetod:

“Självklart finns det några riktigt starka och passionerade människor [xúc xích orang pertama vs orang ketiga]men vi tror att det här är rätt val för det här spelet.

Förhoppningsvis, när människor får en chans att uppleva det själva, kommer de att förstå varför vi går i den riktningen. “

Multiplayer bekräftade multiplayer efter lansering

Med tanke på den övergripande kvaliteten på Projekt Red CD-skivorna i The Witcher 3: Wild Hunt, och till och med Thronebreaker och Gwent, två expansioner från en interimsserie släppt mellan Wild Hunt och Cyberpunk 2077, är det sant. svårt att tänka på vad studion känns bäst för spelet skulle vara allt annat än. Fram tills nu har spelet avslöjat förstapersonsanvändning i strid och verklig utforskning. Det kan också finnas tredjepersonsinnehåll för de som vill se deras karaktärer, vilket verkade vara det största problemet med beslutet: på frågan om tredjepersonsfilmen som sågs har förändrats säger Pears “från min erfarenhet är det inte “.

Sorgliga fans kommer inte att kunna se hans karaktär som den första personen som fokuserar på Cyberpunk 2077 har legitima tvivel. I spel som är starkt beroende av spelarfeedback och justeringar för att skapa sina egna upplevelser, ser de flesta av dem faktiskt karaktärerna när de växer och utvecklas genom hela berättelsen. Med det skulle det dock vara förvånande om Elektronisk 2077 Vi har inte hittat något smart sätt att återge spelarkaraktären genom första person – vi hoppas att speglar, andra reflekterande ytor och till och med förmågan att hacka andra karaktärers syn kommer att dyka upp på ett visst sätt.

Källa: VGC

Sims 3 College Life

The Sims 4 Expansion of Information College Life