Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

De två Pixar-pionjärerna bakom Toy Story fick “Nobelpriset i dator”

Toy Story – en filmserie som kommer ihåg för att underhålla barn och läka vuxnas liv. Denna enkla och intressanta historia har blivit upptäckt i våra hjärtan sedan han kom till biografen i slutet av 1995. Men vet du vad som hände med att skapa detta mästerverk? Det har varit år av hårt arbete och forskning inom datoranimering som kan kombinera vanliga och starka filmer som detta.

De två personerna bakom detta stora arbete, Ed Catmull och Pat Hanrahan, fick A.M Turing Award, som delades ut av Computer Hardware Association. Kallas också “Nobelpriset för datoranalys”. Förutom priser kommer pionjärerna att få miljoner dollar i kontantpriser för sina prestationer, som kommer att delas mellan de två.

Catmull är en av grundarna av Pixar, studion som ansvarar för att göra den här filmen och hans kollega Dr. Hanrahan är en studioanställd.

Den första utvecklingen de arbetade med var att få datorer att känna igen böjda ytor. När de lyckades utforma en matematisk böjd yta började de arbeta med struktur och djup, Vad de kommer att lägga till senare på denna speciella yta

I en intervju med BBC berättade Dr. Catmull sa att de flesta människor vid den tiden trodde att han skämt när han föreslog idén att göra animerade filmer med längd på längden.

Det hela började när Apple-grundare Steve Jobs köpte datoravdelningen på Lucasfilm och gjorde det till ett oberoende företag som heter PIXAR.

Hanrahan skapade RenderMan – ett program som används av denna studio för att skapa 3D-animering. Han kartlade också ett sätt att visualisera hur ljus kommer att reflekteras från olika typer av ytor. Detta tros ha gjort scenen så realistisk som möjligt.

Framstegen inom datoranimering har haft en snöbolleffekt på videospelindustrin samt ökad verklighet och maskininlärning.

Enligt Dr. Catmull, bearbetningskraft är ett stort hinder i deras väg. På nittiotalet hade datorer inte hälften av den bearbetningskraft de har för närvarande. Naturligtvis är det begränsat.

Hanrahan sade att även idag måste animerade filmfilmer lita på lite animering och fortfarande ha mycket arbete manuellt.

Han tillade att utvecklingen inom robotik hade hjälpt dem att förbättra vissa saker på detta område. Detta är andra gången utmärkelsen ges till personer från datorgrafikområdet.

Prisutdelningen är planerad till juni 2020. Om du inte har sett den här serien, följ den när du är hemma, det är aldrig för sent att få en dos Woody och Buzz Lightyear. Vi kommer definitivt att komma ihåg dessa genier oändligt och så vidare!