Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Death Stranding Multiplayer-objekt med några “gillar” kommer att försvinna

Det kom som en total överraskning den senaste veckan, men multiplayer-delen av Death Stranding har ett socialt medieelement till det. I grund och botten kan du använda föremålen som lämnas av spelarna och erkänna deras hjälp genom att ge dem en “Like” som du skulle göra på Facebook. Deras namn och likes kan ses av alla spelare som är anslutna online. Därför kan du se hur många gånger ett objekt har använts eller hur många gillar de har samlat in.

Under intervjun med Spelinformant förra veckan frågades Hideo Kojima om detta sociala medieelement har ytterligare användning i Death Stranding. Det visar sig att Like multiplayer faktiskt är en spelmekaniker.

Oavsett vilket objekt du placerar i Death Stranding kommer förmodligen att försvinna såvida det inte blir många likes från tid till annan. Därför är det bara de mest populära objekten som finns kvar i multiplayer för online-spelare att se och använda. Det här är hur sökmotoralgoritmer och sociala medier fungerar i den verkliga världen. Traktion resulterar i en högre ranking, vilket i sin tur minskar innehållet i förhållande till fler och fler användare.

Intressant nog nämnde Kojima att hans personal argumenterade för att lägga till alternativet “tummen ner” för samma syfte. Men han vill inte lägga till något negativt i spelet, multispelaren eller andra. “För mig, [jempol ke bawah] som en pinne – det är en attack, “förklarade Kojima.

Det är inte bara trappor du kan placera i Death Stranding. Multispelarkomponenten läser också dina leveranslådor, säkra hus, förlorade paket och mer. Alla dessa objekt kommer att vara redo att acceptera allt de gillar, som flerspelars Death Stranding.

Annars någonstans i samma intervju tar Kojima äntligen upp problemet med Death Stranding märkt som en vandringssimulator. Han skyller okunnighet som orsaken och tillägger att du måste spela spelet för att förstå det. Kojima nämner ofta Death Stranding som en ny genre, varför han tror att sådan missförstånd kommer att kvarstå tills folk börjar uppleva den nya genren själv.

Death Stranding kommer planeras släppas för PlayStation 4 den 8 november 2019. Det inledande erbjudandet från Kojima Productions handlar om att ansluta fragmenterade samhällen, vilket är något som återspeglas av multiplayer Like Death Stranding.