Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Den nya “Call of Duty” -karaktären visar realtid på deras klocka

Karaktären “Call of Duty: Modern Warfare” kan bära en klocka och det visar deras realtid. Spelare uppmärksammar klockan i den nya teaser-trailern som släpptes förra veckan innan släppandet av nästa match planerat till 1 augusti.

Under helgen noterade en örn-ögonspelare på Reddit att tiden på klockan inte matchade den möjliga tiden i spelet, vilket orsakade ett svar från den konstnärliga chefen Joel Emslie.

När han frågades om den här nya saken svarade direktören: “Öppettider för att läsa din konsol eller PC-fritid”, sa han. “De är i realtid, inte matchningstid.”

Det här är en stor liten detalj, men det utlöser omedelbart ett lavin av grundlösa rädsla som Infinity Ward prioriterar klockor som visar realtid över andra element i spelet.

Med dessa kommentarer fortsatte regissören Joel Emslie att stoppa denna rädsla och sade att andra världskrigets skytt 2002, ‘Medal of Honor: Allied Assault’, hade liknande egenskaper och år hade gått sedan dess och Ingenting dyster har hänt med det.

“Roliga fakta”, skrev han, “Medal of Honor: Allied Assault”, som utvecklades 2015 före Infinity Ward, hade en klockskydd som gjorde samma sak 2002. Funktionen för 17 år sedan.

Utan tvekan lägger denna nya funktion till komplexitet i spelet men stör inte alls dess utveckling.

Men andra användare lämnar frågor och hur kan Infinity Ward förvänta sig att primitiva krigare ibland glömmer att ställa klockan i rätt tidszon innan de faller in i fiendens territorium?

Det kan bara antas att detta kommenterar mer på krigens störande verklighet.

Andra detaljer om Call of Duty: Modern Warfare

Några av spelets funktioner är att de för första gången i en franchise kan fyllas på när du riktar fiender och dessutom får vapen djupare och mer omfattande behandling än tidigare.

Dessa vapen är väldigt olika eftersom de har mycket olika klasser och storlekar, med olika animationer, eftersom omlastningsprocessen, till exempel, ändras beroende på hur många kulor spelaren har kvar, och det finns också större interaktion med scenariot.

Table of Contents