Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Destiny: The Taken King’s recension

Destiny: The Taken King 1 recension

Historien i sig är lätt att följa och intressant, och ser spelarna hämta Oryx’s Hive God. Du är nummer ett på “To Kill” -listan, tack vare att du och dina vänner kastade bort hans son Crota i den senaste attacken (ärligt talat, han bad verkligen om det).

Han var faktiskt mycket olycklig med att han bestämde sig för att förstöra alla olika typer av fiendens raser i sin “Taken” personliga armé, som alla ville ha mer än att avsluta din existens.

Enemy Taken är en mörk version av fiender som är bekanta, och jag gillar dem. De påminde mig lite om Flood in Halo, med deras oberäknade rörelser och zombiesliknande kvalitet, även om de lyckligtvis inte så smutsiga ut.

Varje tagna fiende har en unik uppsättning förmågor, vilket gör dem mycket tuffa och lite farliga. Fallen Tagen kaptener kan till exempel nu röra sig med hastigheter på cirka 1 000 mph, teleportera med ett ögonblick och skjuta dig med vågor av mörker, vilket gör dig blind i några sekunder.

Sedan finns det Cabal Psions, som delas upp i två när du skjuter på dem, eller den fördömda Vex Hobgoblin som spränger dig med en kanon när de dör, som tvingar dig att skrika som en liten flicka som noggrant bedömer situationen och gör taktiska retreater.

De lägger till en välkommen touch till spelet, och Bungie kastar några andra överraskningar på vägen, men jag kommer inte att förstöra dem för dig här.

Jag hamrade huvudhistorien själv på ungefär fyra timmar, vilket jag tyckte var ganska kort, men det betydde inte hela, eller ens huvudköttinnehållet, av The Taken King.