Det första bärbara spelet, det andra mobilen

AnandTech har granskat denna produkt som en del av ett betalt partnerskap med Qualcomm. Innehållet i denna artikel är helt oberoende och återspeglar endast AnandTechs redaktionella åsikt.

Begreppet bärbart spel är fortfarande ett relativt nytt fenomen. Tanken på att en användare kan äga en gaming-smarttelefon som inte i sig är en konsol eller en bärbar plattform från Nintendo är väldigt konstig – här är en enhet som gör allt som telefonen kan göra och spelar samma spel, så vad gör en spelmobiltelefon, särskilt om den innehåller nästan samma enhet? Den nya ASUS ROG Phone II, designad med varumärket Republic of Gamers, är äntligen en produkt designad för att visa att det finns saker du kan göra med din telefon för att göra den mer fokuserad på spel. Vi bär apparater (och vissa tillbehör) för spinning.

ASUS ROG Phone II
Telefon ROG II
SoCQualcomm Snapdragon 855+
1x Kryo 485 (Cortex-A76) @ 2.96GHz
3x Kryo 485 (Cortex-A76) @ 2,42 GHz
4x Kryo 485 (Cortex-A55) 1,80 GHz

Adreno 640 @ 675MHz

DRAM12 GB LPDDR4X
VisaAMOLED på 6,5 tum
2340 x 1080 (19,5: 9)
120 Hz
StorlekHög170,99 mm
Visa77,6 mm
Djup9,48 mm
Vikt240 gram
Batterikapacitet6000mAh batteri
Trådlös laddning
Bakkamera
Större48MP IMX586 0,8μm pixlar med PDAF
F / 1,79
Tele-foto
Bred13 megapixlar
Motsvarande 125 ° FV / 11 mm
Ytterligare
Fram kamera24MP
F / 2,0
77,9 ° C
Lagra128/256 GB UFS 2.1
I / OUSB-C
3,5 mm Hörlursuttag
Trådlöst (lokalt)802.11ac Wave 2 Wi-Fi
Bluetooth 5.0 EGP + NFC
IP-betygDet finns inget
Andra funktionerDubbel högtalare
2 kapacitiva manöverknappar
Optisk fingeravtryckssensor på skärmen

Hamnförlängningar och massor av första-partsförlängningar
(Aktiva kylare ingår som standard)

Dual sim2x nanoSIM
Vägens pris:12 + 512GB: $ 899 / 829/899 €

ASUS ROG Phone II: Telefonen “kan också vara en telefon”

Vår granskning av smartphones här på AnandTech och i det bredare ekosystemet kommer alltid från perspektivet “Detta är en telefon.” Det här tankesättet, både medvetet och omedvetet, innebär att kommunikations- och SMS-funktionerna på enheten måste vara mycket viktiga och måste vara grunden för enheten, med alla andra ovan. Ekosystemet som vi har är moderna smartphones, särskilt Android-smartphones. Vi byggde denna nybörjaridé att vi handlar med smartphones först och främst, och förmågan att ta bra bilder eller slow motion-videor, få tillgång till internet eller paket med sociala medier är alla små saker i detta avseende. . Poängen är kanske – Köper du en enhet som är ungefär sex tum lång, har åtkomst till Internet, kan ta bra bilder, har ett fantastiskt ekosystem att implementera, kan vara en kreativ fästning, men fortfarande tar emot samtal?

Poängen jag försöker förmedla här är att på enheter som ROG Phone II är det faktum att användare kan ringa samtal nästan ett komplement till huvudmålet – nämligen att tillhandahålla spelinnehåll och ge en stor användarupplevelse från att spela dessa spel på en vanlig smartphone. Det faktum att telefonsamtal också kan tas emot är nästan irrelevant, för trots att den här funktionen finns, är det i slutändan fortfarande en stor post som en kategori av unika enheter i sig.

Låt oss välja några av de befintliga tydliga mobila enheterna och klassificera dem:

  • MP3-spelare: musikspelare med begränsad interaktion
  • iPod Touch: Musikspelare utan mobiltelefon som kan komma åt Wi-Fi, starta applikationer och ta bilder
  • Smartphone: Mobiltelefon och musikspelare med mobil åtkomst till applikationer och kameror för foton
  • Nintendo DS / Switch: Special spelkonsol med en större skärm med externa patroner och Wi-Fi-applikation, utan musik / kamera / samtal
  • Tablet: En större skärm än en mobiltelefon med mobil-, applikations- och kameratillgång

“Speltelefoner” syftar i detta sammanhang någonstans mellan smartphones och växla telefoner – Frågan är om vi börjar på konsolen först och går mot smartphones, som surfplattor, eller vi börjar med smartphones och gör dem mer som nycklar. ASUS, plus två andra företag med sina egna händer på smarttelefonmarknaden, skrattade. Nyckeln till allt detta är om producenter kan gå i en riktning och förbättra användarupplevelsen utan att förstöra traditionella upplevelser.

En annan punkt på speltelefoner som måste beaktas är hårdvara. Det är ganska lätt att skilja en “spel” -dator – den kan ha starkare hårdvara än en vanlig dator, som kan luras till blinkande LED-lampor och optimeras för vissa spel. Problemet med smarttelefoner med “spel” är att flaggskeppssmartphones använder de bästa SoC och de bästa tillgängliga erbjudandena. Leverantörens begäran om att skapa en “gaming” -telefon i det här fallet, åtminstone ur hårdvaruperspektiv, är att lägga till nya funktioner som hjälper användarupplevelsen, även om de faktiska prestationssiffrorna inte skiljer sig åt. Vi kommer att titta på det lite med ROG Phone II.

ASUS ROG Phone II: maskinvaruöversikt

Det första som någon märkte med den här enheten var att den var ganska stor och var något tyngre än en vanlig enhet. Med en 6,59-tums AMOLED-skärm med en upplösning på 2340 x 1080 är denna smartphone mycket större än genomsnittet, vilket matchar de flesta flaggskepp som finns på marknaden. Han har en examen, som också ökar volymen och känslorna. När det gäller vikten har vi ett stort 240 g (8,47 oz), medan andra stora enheter som iPhone 11 Pro Max (226 g / 7,97 oz), Huawei P30 Pro (198 g / 6,98 oz), Samsung Galaxy S10 + (175 g / 6,17 oz), Oneplus 7T (190 g / 6,70 oz) och Sony Xperia 1 (178 g / 6,28 oz) är alla lättare. Andra smartphones-spel visas i 220g (7,76 oz) för Razer 2, 205g (7,23 oz) för Xiaomi Black Shark 2 Pro och 215g (7,58 oz) för Nubia Red Magic 3, vilket innebär att ASUS ROG Phone II är aktiv. Troligtvis smartphones och det tuffaste huvudspel som finns.

Man kan anta att stora, tunga telefoner är opraktiska. Personligen har vi rusat på Huawei P30 Pro under de senaste sex månaderna med problem, så ROG kan vara fysiskt större men öka sin vikt med 20%. Som en man med tillgång till min ficka irriterar det mig verkligen, men jag kan se de speciella förhållanden som han befinner sig i. Du har fortfarande en enhet som är mycket bärbar, men du behöver kläder för att göra det på det sättet.

Här ligger problemet med att göra telefon “spel”, försöka överbrygga klyftan mellan något som en telefon och en telefon switch, men börja med smartphones som bas. Slutligen måste den behandlas som en bärbar konsol snarare än en telefon för att få det bästa av den här mobiltelefonen. Detta är mycket meningsfullt när vi börjar titta på tillbehör.

Det första bärbara spelet, det andra mobil 2

Men för mobiltelefoner är AMOLED-skärmen en verklig 120Hz-skärm med en responstid på 1 ms, men stöder också 240Hz beröringssvar, med ASUS som citerar en beröringssvarstid på 49 ms, som enligt honom är en branschledare. Den använder Corning Gorilla Glass 6, en riktig 10-bitars HDR-skärm, med ett värde på 111,8% DCI-P3 med Delta E <1 färgnoggrannhet, vilket är en hög industristandard. (Det bör noteras att även om skärmen kan vara 10-bitar stöder Android fortfarande inte 10-bitars innehåll.) ASUS innehåller kort med en ljusstyrka på 600 nits (vi når ~ 450 nits med 100% APL) och ett kontrastförhållande på 500 000: 1.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 3

ROG Phone II är en av få enheter utrustade med en 120 Hz-skärm, med ett antal sofistikerade enheter som ser till den traditionella 60 Hz-skärmen för att förbättra användarupplevelsen. ASUS gav oss en lista med nästan 100 speltitlar som stöder> 60Hz och de flesta stöder 120Hz. Som standard kör ASUS telefonen i 60Hz-läge av uppenbara batteriskäl, och användare måste manuellt aktivera 120Hz på en adress som stöder den. Vissa titlar behöver också de alternativ som anges i deras alternativmeny. Genom att göra detta kan ASUS säkerställa lång batterilivslängd i normalt läge, och de hoppas att ROG Phone II-användare är kunniga nog att aktivera det här alternativet när de behöver det genom spelläge.

Den övre delen av telefonen har en framåtriktad kamera, som är en 24-megapixel-enhet med 0,9 mikron pixlar, pixel-enhet (erbjuder en 6-megapixel fotograferingsläge) och en f / 2.0-bländare.

En viktig skillnad med ROG Phone II jämfört med andra huvudtecken är högtalarens placering. På de flesta enheter får vi en monoförstärkare på undersidan av enheten, eller en stereoförstärkare med ena änden, som visar den. Vissa märken har också drivit efter Quad-DAC-lösningar. För ROG Phone II använder ASUS dubbla högtalare, men på framsidan riktas båda mot användaren. Dessa hörlurar drivs av en dubbel subwoofer NXP9874, och ASUS visar att rummet är inställt för låg volym och distorsion. Andra spelsmartphones På marknaden kan du också använda dubbla frontriktade högtalare, vilket är en av orsakerna till att vi inte får denna begränsade spelautomat på spelapparater.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 4

Baksidan av en smartphone är också en stor skillnad för andra enheter. Till skillnad från en grupp glas- eller symmetriska metallkonstruktioner på moderna flaggskepp, beslutade ASUS att få dem att fokusera på spel. I mitten är ROG-logotypen, som ser mycket normal ut i normalt läge. I det speciella läget “X” tänds detta med en RGB LED-lampa. Beroende på läge kan användaren justera LED-mönstret efter behov i justeringselementet. Jag vet att vissa smarttelefonanvändare nu kommer att lyfta fram (a) värme, (b) batteritid, eller (c) vad är poängen, men på alla tre fronter skulle jag hävda att om du ställer dessa frågor, så är detta inte Telefon till dig. Den här telefonen är fullpackad med en annan värmeavledningsmetod (mer om det senare), batteriet är stort och LED-lampan har låg effekt och poängen är hur man visar det. Detta kan stängas av, så om du är ute efter en gaming-smarttelefon och vissa blinkande LED-lampor är en märkes- eller pausfunktion för dig, finns det goda nyheter att du kan inaktivera den.

Det första bärbara spelet, det andra mobil 5

På baksidan finns också ett ventilationshål som är internt anslutet till luftkonditioneringsanläggningen i anslutning till huvudsovan. För att ge extra kylning för smartphones använder ASUS koppar- och grafitdynor i flera stadier av smarttelefondesign, de flesta fokuserar på mitt SoC-huvud som visas i diagrammet nedan. Ovanför SoC / CPU finns en kitt / kittkylare / kylfläns, medan under SoC finns ett 3D-ångrum. Jag kan bekräfta att trots allt detta, när telefonen är i sitt maximala termiska läge, är detta ett område som blir väldigt varmt.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 6

Bakom finns också två bakre kameror. Vanligtvis när vi diskuterar smartphones kommer kameran att bli intressant. För denna typ av enheter hoppas vi att ASUS uppnår ett bra medelvärde åtminstone, även om det bästa av hårdvara och mjukvara som iPhone, Pixel, Galaxy eller P30 inte förväntas. ASUS har drivit ut dessa enheter med en högupplöst Sony IMX586 48MP sensor med en pixel på 0,8 pixel och 4 megapixel megapixel / 1,6 pixlar. 1 / 2,0-tums sensorkonstruktion, med f / 1,79-bländare. Den andra kameran är en 13 MP super vidvinkel kamera med 125 graders vinkel, med f / 2.4-bländare och “realtidsförvrängningskorrigering” med vidvinkelvideo. Det är värt att notera att bra hårdvara är lätt att köpa innan det är lätt att köpa, men att utveckla bra programvara tar tid, så det blir intressant att se vad ASUS har gjort här. Bakkamera stöder 4K60-video, 3-axlig EIS och 720p vid långsam rörelse på 480 fps.

På andra håll finns en USB Type-C-port på botten, tillsammans med ett 3,5 mm-uttag. Hela ljudsystemet stöder 192 kHz / 24 bit med DTS: X Ultra virtuellt surroundljud. På sidan är något som en dubbel USB-C-port, men faktiskt en annan fråga.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 7

Denna lilla sidoport används för en mängd olika tillbehör som stöds av den här smarttelefonen. Tekniskt sett är den övre delen en USB-port, så den kan användas, men den andra är för ström och andra funktioner. Tanken här är att användare åtminstone kan använda den medföljande fläktbilagan som medföljer smarttelefonen (“AeroActive Cooler II”) som gör två saker: lägg till en fläkt för att svalna enheten för att spela bättre spel, men också ger ett bearbetningsläge så strömförsörjning Headsetet är i mitten av smarttelefonen när du är i ett horisontellt läge, inte på den sida som kan hindra upplevelsen.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 8

Det första bärbara spelet, det andra mobiltelefonen 9

Den har också en ROG-logotyp på baksidan och framsidan, som båda har LED-lampor när X-läget är aktiverat för specialspel. Fläkten fungerar när som helst, men kan aktiveras för högre hastigheter i alternativ. Den totala effekten av fläkten, när det är i ett termiskt obegränsat scenario, är att kyla de inre delarna av enheten på 2-3 grader. Detta tillägg lägger till mycket volym till enheten, så du kommer inte att använda tillägg 100% av tiden, vilket är ganska irriterande eftersom sidoporten på mobiltelefonen har en liten gummiskyddsförsegling som du måste ta bort – om fläkten är installerad hela tiden kommer den att ta bort gummitätningen detta direkt.

Det första bärbara spelet, 10 sekunders mobiltelefon

I slutändan används det medföljande fläkttillbehöret bäst för att flytta kabeln under en lång spelöppning. Det är bäst att förvara den i din väska när du är på en lång resa. (Ja, den här telefonen börjar se ut som en handhållen spelkonsol, eller hur?) Det finns också andra enheter som kan använda dessa tvåsidiga portar, till exempel Mobile Desktop Dock och dubbelskärm.

Runt enhetens kant finns det också två uppsättningar luftmanöverdon.

Det första partiet hittas längst ner på telefonen när det tas naturligt, nästan som att trycka på den senaste HTC-mobiltelefonen. Användare kan ställa in vad som görs med kort eller lång klämma, men som standard kommer lång klämning att utlösa ett högpresterande spelläge.

Den andra uppsättningen luftmanövreringsorgan är placerade i enhetens övre vänstra och övre högra sida när de bärs horisontellt. De effektiva nycklarna L1 och R1 liknar vanliga konsolstyrenheter. I varje spel kan de ställas in som effektiva “klick” på olika områden på skärmen. För otaliga vänster / höger skärmbaserade spel för vissa funktioner är detta en fantastisk funktion. Jag har funnit att luft är väldigt lätt att använda och lätt aktiveras utan märkbara förseningar. De har också vibrerande återkopplingskontroll, vilket hjälper till att hantera.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 11

Det bör noteras att ASUS implementerar två funktioner, till exempel fördubbling av standardantalet för radioantenner. ASUS säger att det är oavsett vilken trend som lagras i telefonen, telefonen får god mottagning, både i mobilnät och Wi-Fi. För detta ändamål stöder ROG Phone II Wi-Fi 5 vid 2,4 GHz och 5 GHz, men också 60 GHz Wi-Fi (802.11ad), vilket möjliggör anslutningar med Wi-Gig BTS och Wi-Gig Display Dock-tillbehör som säljs av ASUS.

Vid denna punkt i recensionen där jag nämnde SoC hittills. ASUS kompletterar ROG Phone II med Qualcomm Snapdragon 855+, den högsta hastighetslådan för den populära S855 som stöder de flesta stora Android-telefoner 2019. Det betyder att kärnan är något snabbare än den vanliga S855, och antas vara lika stark, och detta chip är fortfarande nytt Relativt, så det finns bara några enheter hittills (Black Shark 2 Pro, Xiaomi Mi 9 Pro, Meizu 16s Pro, Nubia Red Magic 3s och OnePlus 7T). Vi har testat många standard S855-enheter hittills, så detta är den första S855 + -enheten. Det bör noteras att referensdata från ROG Phone II kan vara lite fast jämfört med våra grundläggande antaganden, bara för att ASUS-speltelefoner har gjort vissa programförbättringar som kanske inte överensstämmer med vad huvudflygplanet gör. Förutom X-spellägen som kan ge mer utrymme för olika värme eller prestanda, vilket kan ge olika resultat. Vi testade båda på flera viktiga kriterier.

Det första bärbara spelet, det andra mobila 12

Det första bärbara spelet, det andra mobila 13
Standard / X-läge

Minne och lagring av den här enheten är mycket hög för marknaden, med en kapacitet på 12 GB LPDDR4X och 512 GB UFS 3.0 (kinesiska specialmodeller kan innehålla 1 TB). Användare behöver vanligtvis betala 1 400 $ eller mer, eftersom detta kommer till denna ASUS-enhet till 899 $.

Det bör också noteras att batteriet här är mycket stort 6000 mAh, vilket är betydligt högre än de flesta av de ledande smartphones som vanligtvis ligger i intervallet 3500-4500 mAh. Detta bidrar mycket till enhetens vikt jämfört med andra stora märken, men vi ser i testdata att ASUS får en bra vinst med detta batteri. ASUS stöder också Quick Charge 4.0, upp till 30W, och visar att den laddar 4000 mAh snabbare än de flesta flaggskepp, bara tack vare ett stort batteri som inte behöver tippa den sista 10% laddningen tills den redan har 5000 mAh. Lite konstigt skryta, tekniskt korrekt.

ASUS har också en inbyggd fingeravtryckssensor, och den främre kameran stödjer ansiktslåsning. Den här enheten är utrustad med två nano-SIM-kort och stöder inte ytterligare microSD-kort, men innehåller NTFS-stöd för externa hårddiskar anslutna via Type-C. Den är utrustad med en mobil skärmdocka, som är en av de tillgängliga tillbehören.

Relaterade Inlägg

Back to top button