Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

Detaljer om Microsoft Xbox Series X Reveal: 12 Teraflops GPU Power, 120fps support, snabb återupptagning för vissa spel och mer

Xbox Series X kommer verkligen att vara lika kraftfull som den som läckte ut, och vad Microsoft gjorde narr av för några månader sedan, något vi nu vet tack vare det senaste tillkännagivandet. Företaget har avslöjat siffror för att visa hur stark Xbox Series X kommer att vara. Den enorma GPU-teraflops 12-kraften – det är vad Xbox Series X tillhandahåller. Microsoft har förklarat mer om hårdvara från den kommande konsolen och har avslöjat funktioner som snabb återupptagning för vissa spel, bakåtkompatibilitet med Xbox och Xbox 360-titlar native, 120fps support, DirectX-strålspårning och mer.

Xbox Chief Phil Spencer avslöjade i ett officiellt blogginlägg att Xbox Series X kommer att ge 12 teraflops GPU-kraft, vilket är två gånger så mycket som Xbox One X och åtta gånger högre än den ursprungliga Xbox One. Dessutom påstås en speciell AMD Zen 2-processor baserad på RDNA 2-arkitekturen ge 4x processorkraft jämfört med Xbox One. Här är några andra viktiga detaljer som avslöjats av Microsoft:

Bättre grafik

Microsoft säger att dess Variable Rate Shading (VRS) kommer att hjälpa utvecklare att ge en mer stabil bildhastighet och högre upplösning genom att fokusera på specifika objekt i ramen snarare än pixlar över hela ramen. Å andra sidan kommer hårdvaruaccelererad DirectX Raytracing – en första för spelkonsoler – att säkerställa bättre belysning och reflektion i spelmiljön på Xbox Series X.

  • Xbox Series X Direct Image Allegation avslöjar portval

Högre nedsänkning och förbättrad bildfrekvens

Xbox Series X kommer att använda SSD, som påstås minska belastningstiden och förbättra nästan alla aspekter av spelet på konsolen som kommer. En annan ny funktion som sticker ut är Quick Resume för vissa spel, en betydande förbättring jämfört med föregångaren, som bara stöder den för ett spel i taget. Spencer konstaterade i sitt blogginlägg att Quick Resume för vissa spel tillåter spelare att “återuppta flera spel från ett tillfälligt tillstånd nästan direkt.”

Dessutom har Microsoft gjort det klart att Xbox Series X kommer att stödja 120fps spel. Detta är en av de mest efterlängtade funktionerna för användare, men hittills vet vi inte om spel som kommer att stödja det.

Spel med låg latens

Xbox Series X, eller bara Xbox, kommer att minska kontrollens latens med den nya funktionen Dynamic Latency Input (DLI) för att omedelbart synkronisera ingången mellan styrenheten och konsolutgången, samtidigt som man säkerställer att kontrollerna är exakta och lyhörda. Dessutom kommer lägena Auto Low Latency Mode (ALLM) och VRR (Variable Refresh Rate) att säkerställa att latensen hålls till ett minimum vid anslutning till skärmen och visuella tårar elimineras genom att synkronisera uppdateringsfrekvensen.

  • PlayStation 5 maj erbjuder mindre GPU-effekt jämfört med Xbox Series X
  • Xbox Bounty Bug-program lanseras med upp till 20 000 dollar
  • Xbox Series X är Microsofts nästa spelkonsol, som kommer in i Holiday 2020

Bakåtkompatibilitet

Xbox Series X kan spela titlar som kommer på Xbox eller Xbox 360, vilket gör den kompatibel med fyra generationer. Spel i Xbox Game Pass-biblioteket kommer att ge bättre bildhastighet, snabbare belastningstider och bättre bild, tack vare bakåtkompatibilitet på Xbox Series X. Microsoft säger att med sin nya Smart Delivery-funktion kan spelare vara säkra på att de kommer att få rätt version av varje spel för varje konsol för att använda den tillgängliga hårdvaran.