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Diablo 2: Blizzard brain distribuerar dig för att stödja ett ultrabrett övervakningssystem

Diablo 2 está prestes a Collectber um remaster, com data de lançamento marcada já para o dia 24 de Setembro deste ano, ou seja, 21 anos depois do seu lançamento original. Dito tudo isto, como Qualquer Jogo lançado agora, Diablo 2: Resurected tenta tirar partido de varias disponibile technologies har inte modern hårdvara.

No entanto, em termos de supporte aos cada vez mais med super breda glasdörrar… Brain shoulder haver!

Diablo 2: Blizzard brain foi capaz de implementerar superbrett övervakningsstöd

Portanto, en Blizzard-artist Tinha realmente planos para ger en övervakningsord 21:9ingen entanto, en funcionalidade “partia” eller jogo. Por isso, en ultimat hjärnversion som stöder en ultrabred eller ultrabred övervakningssignal.

Afinal de contas, olika versões de teste do jogo, como a Technical Alpha, supportavam eller blöja desejado trash de ecrã de 21:9. Mas a beta já baixou isto para os 19:9. Porque? Aparentemente, o motor de jogo hjärnan capaz de lidar com a Resolutionução, fazendo com que en AI falhasse em funcionar de forma correta, com os mobs a ignorerar o jogador. Ou seja, e puxar mais mobs para uma Qualquer luta, sem estes ripostarem.

Vad betyder o que?

Enkel Muito. Como é óbvio, o jogo kontinuerlig axel a funcionar em super bred eller super bred, ingen entanto, os jogadores in ter de lidar com som afamadas barras negras de delimitação.

Entretanto, enquanto Diablo 2 som mesmo chegar com um novo remaster, tudo indica que Diablo Immortal för smartphone foi adiado para en segunda metade de 2022, isto enquanto Diablo 4 ainda hjärnan tem uma data de lançamento especificada, com muitos apenaseidoas, apenasudidoas apenas para 2023.

Ademais, o que pena sobre tudo isto? Acha que faz sentido ter um estúdio a valer tantos milhões de dólares, hjärnan ser capaz de implementar uma simples funcionalidade? Partilhe connosco a sua Região nos comentários em baixo.

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