I NVIDIA-drivrutinen är det alltså möjligt att ställa in DSR till x4, med andra ord multiplicerar vi de beräknade pixlarna med fyra och från 2 560x 1 440 trycker vi beräkningskortet från 5 120x 2 880. Ingen prestandagaranti, men DLDSR förlitar sig på AI att exakt beräkna endast x2.25 och bibehålla jämförbar bildkvalitet, naturligtvis, enligt NVIDIA. Alla dessa bör kontrolleras.