Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

“Dying Light 2: s värld kommer att vara fyra gånger större än den första”

Pawel Rohleder, CTO för Techland Publishing, gav en kort intervju till NVIDIA där han pratade lite om Dying Light 2 och hur det skilde sig från den första delen. Spelet visades för första gången i den sista E3 och väckte uppmärksamhet på grund av dess värld, spelförmåga och bättre grafik jämfört med den första delen.

Enligt Rohleder var kartan fyra gånger större än den första Dying Light som sa mycket eftersom den var stor när den lanserades 2015. Men det förklarar också att detta inte är det viktigaste men hur miljön kommer att förändras runt oss beror på vårt beslut.

Relevanta beslut

Och det är Dying Light är en öppen världstitel, men det är också en action-RPG så förutom dynamiska realtidsslag måste vi också fatta beslut genom dialog som vad som hände i till exempel The Witcher 3. Tydligen kommer vissa beslut att göra vissa områden tillgängliga och andra inte, så kartans storlek beror till slut på våra egna handlingar.

“Varje beslut vi tar kommer att påverka världen. Så till exempel har vi flera versioner av en karta i ett visst område, och världen är väldigt stor, så utmaningarna blir ännu större. Denna förändring kommer också att återspeglas i navigering och artificiell intelligens. “

Det kommer att finnas många kombinationer av beslut så tanken är att kartan är annorlunda i varje spel och att alla har en annan stadskarta. Förra månaden visade de cirka 30 minuter med visningar där vi kunde se att det fanns mycket arbetsliv på byggnadens tak, något som kan förändras om vi bestämmer något som påverkar dessa människors liv.

Nedan lämnar vi det 30 minuters spelet som nu är mer meningsfullt med orden Pawel Rohleder, vi lämnar också din intervju med NVIDIA. Dying Light 2 kommer till PlayStation 4, Xbox One och PC år 2020.

https://www.youtube.com/watch?v=uy6ne-fEsAw