Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

EA driver ett spelgemenskap för sin egen streamingtjänst i …

Förra året tillkännagav Electronic Arts Atlas-projektet, ett försök att utveckla teknik som är lämplig för nästa våg av molntjänsttjänster. Det har varit ganska smidigt på Atlas sedan dess, men idag har företaget avslöjat fler detaljer och öppnat registrering för den molnbaserade spelströmmen community examen.

För mer information är Project Atlas huvudnamnet för EA: s FoU-ansträngningar inom molnspel, och streamingspel är faktiskt “bara en mycket specifik del av den visionen.” bakom denna utveckling, men specifikt, detta är vad du behöver veta.

Du kan registrera dig för att prova EA Cloud Gaming Technology Trial via testportalen för företagssamhället. Testet ger dig tillgång till FIFA 19 Titanfall 2, Need for Speed ​​Rivals och Unravel. Fokuset är tvärspelning, så testet “kommer att engagera sig i PC-miljön direkt vid Origin”, och dina framsteg på dessa spel kommer att övergå till Origin-versionen när testet är slutfört.

EA sa att testet delvis var avsett att se hur molnspel kan anpassa sig till “bandbredd och instabil nätstyrka”, vilket fortfarande markerar några av de största bekymmerna om vårt molns framtid. spelet. Detta test hjälper också till att se molnteknologins prestanda i olika spelgenrer.

Utgivningsdatumet för Google Stadia är planerat till november, och även om detta är långt ifrån det första försöket att göra spelmoln till något, är det den överlägset största drivkraften vi någonsin har sett. Vi kommer att se hur det fungerar om några månader, men du kan följa länken för mer information om allt vi vet hittills.

INFO