Tekniska bloggspel, Android-app-apk, tips och tricks

EA vill att du ska hjälpa testrival Stadia, Project Atlas

Kommer du ihåg EA-molntjänstströmningstjänsten som tillkännagavs i oktober förra året? Nåväl, mer än ett år senare och nu inför en större ny konkurrent i form av Google Stadia, är Atlas EA-projektet äntligen redo för rättegång.

EA Chief Technology Officer Ken Moss meddelade i Medium att tjänsten kommer att öppna den 9 september för spelare som registrerade sig tidigare, och redogöra för några viktiga detaljer om tjänsten ambitioner och planerade titlar.

“Först vill vi se till att det finns en stark servicekvalitet i molnspel genom att kunna anpassa sig till den verkliga världen, ofta mindre än idealiska, förhållanden som instabil bandbredd och styrka i nätverket,” sa Moss i inlägget. “Vi testar också olika spel och genrer för att bättre förstå hur strömningsteknologins prestanda är i var och en. Från visuell trohet till spel kända för fantastisk grafik och krävande renderingar, till kompromisslös precision och noggrannhet som är avgörande för FPS-flerspelarspel – alla dessa måste prestera smidigt.

Av den anledningen, om du får en inbjudan till en tentamen, kan du förvänta dig att se fyra mycket olika typer av spel på den nyfödda tjänsten inklusive FIFA 19, Need for Speed ​​Rivals, Titanfall 2 och Unravel. Det verkar inte som om spelare behöver ha dessa spel för att spela dem på Project Atlas i sin nuvarande form, men det garanterar inte att de kommer att förbli gratis när tjänsten äntligen sänds.

Den goda nyheten är att en del av detta test inkluderar förmågan att hålla korsningar mellan olika versioner av spelet när tjänsten är slut, så att du kan placeras ovanpå ditt projekt och också kommer att tillåta korsspel mellan olika versioner när rättegången pågår när det är bra.

Alla uppmärksammar Stadia

Därför är det svårt att prata om någon streaming-speltjänst i år utan att jämföra den med Google Stadia, som kommer i november i år och nästan säkert kommer att vara ett hot för Project Atlas EA.

Det beror på att EA vill vara en viktig aktör på den nya marknaden för molnspelströmning från de saker som ses, dock långt bakom PlayStation Now, Google Stadia och till och med Project xCloud från Microsoft, som började sin offentliga tekniska testfas under E3 2019 .

När det gäller teknik lovar EA vissa saker gemensamt med andra tjänster när det gäller korsspel och korsbesparing, men kan möta tekniska utmaningar på grund av det faktum att det är den minsta utgivaren att prova strömmande spel. Det nämner inte heller det faktum att Project Atlas kommer att användas av Amazon Web Services (AWS) snarare än skräddarsydda hårdvara / mjukvarulösningar som Google och Microsoft, som båda kommer att använda sina egna molntjänster och serverinfrastruktur.

Hur mycket av effekterna av verklig spelspel återstår att se – men vi kommer att veta mer efter att spelare börjat använda tjänsten den här veckan.

  • Detta är allt vi vet om nästa stora EA-release, Star Wars Jedi: Fallen Order